Apples Taptic Engine: Entwickler können drei Modi nutzen
Seit der Ausgabe von iOS 10 können interessierte Programmierer die „Taptic Engine“ des iPhones – den von Apple entwickelten Vibrationsmotor, der nicht nur in den aktuellen iPhone-Modellen sondern auch in der Apple Watch verbaut wurde – erstmals auch direkt Ansprechen. Apple hat dazu nun die „Taptic Engine API“ bereitgestellt. Eine offene Programmierschnittstelle, mit der sich Vibrationen synchron ... →