
Mit der heutigen Sternchen-Vergabe verglichen, waren die durchschnittlichen AppStore-Bewertungen in den frühen Tagen des Software-Kaufhauses fast immer wesentlich kritischer. Ausschlaggebend dafür dürfte unter anderem Apples Bewertungsaufforderung gewesen sein. Das kleiner Fenster mit der Bitte, die eigene Meinung über eine bereits …
→ Weiterlesen
Zum beginnenden Wochenende haben wir mal wieder ein nettes Fundstück für die Programmierer, Entwickler und kreativen Köpfe unter euch – die kostenlose AppStore-Anwendung “Realizer” (AppStore-Link). In Kombination mit dem entsprechenden Online-Account (dieser ist ebenfalls kostenlos und lässt sich in zwei …
→ Weiterlesen
Geld verdienen im AppStore: Dylan Ginsburg, Entwickler der Google Reader optimierten RSS-Applikation “River of News” (AppStore-Link), interessiert sich wenig für die vereinzelten AppStore-Erfolgsstories glücklicher Programmierer die es mit ihren Anwendung (das Paradebeispiel nennt sich nach wie vor Angry Birds) über …
→ Weiterlesen
Acht Tage vor der angekündigten Ausgabe des vorhin besprochenen iOS-Updates verteilt Apple jetzt die finale Vorabversion des iOS 4.3, den sogenannten Goldmaster-Download, an alle registrierten Entwickler. Zwar handelt es sich bei dem 660MB großen Download offiziell zwar noch um eine …
→ Weiterlesen
iPhone-Veteranen werden die “Free App A Day“-Webseite vielleicht sogar kennen. Die etwas altbacken gestaltete Online-Präsenz stellt täglich einen eigentlich kostenpflichtigen AppStore-Download vor der sich für 24 Stunden gratis aus dem AppStore laden lässt. Auf der einen Seite ein nettes Konzept, …
→ Weiterlesen10 Punkte – Was ihr
über Apples In-App
Abos wissen müsst

Auszeichnung für iPhone 4: iPhone-Besitzer dürfen sich freuen. Nach der eher schwachen Geräte-Bewertungen der “amerikanische Stiftung Warentest” hat Apples aktuelles iPhone-Modell jetzt den Preis als “Best Mobile Device” bei den in Barcelona vergebenen Global Mobile Awards zugesprochen bekommen. Der Jury-Kommentar: …
→ Weiterlesen
Die aktuell veröffentlichte Studie des Werbeanbieters Mobclix bestätigt weithin bekannte Verhältnisse: Entwickler werbefinanzierter Applikationen können weit mehr Geld verdienen wenn sie auf iPhone-Nutzer abzielen. Die eigenen Apps für die Google-Freunde aus dem Android-Lager anzubieten, ist hingegen weniger vielversprechend. Mit Blick …
→ Weiterlesen
Erinnert sich noch jemand an die AppStore-Taschenlampe die sich nach der Eingabe eines Geheimcodes zum UMTS-Modem umfunktionieren ließ, oder vielleicht an die zwei Kamera-Applikationen die auch durch einen Druck auf die Lautstärketasten des iPhones ausgelöst werden konnten? Wenn Apples Kontrolleure …
→ Weiterlesen
In letzter Zeit ist es ein wenig ruhig geworden um die Erfolgsgeschichten und die in den frühen AppStore-Tagen allerorts vorherrschende Goldgräberstimmung. Hier und da berichten große Spielehersteller wie EA oder die Angry Birds-Macher zwar von beindruckenden Absatz- und Download-Zahlen. Sympathische …
→ Weiterlesen
Sieht man von den über VoiceControl zur Verfügung gestellten Sprachbefehlen ab, so gibt es bislang nur wenige Möglichkeiten verbal mit dem iPhone zu kommunizieren. Zwar bieten eine Hand voll Drittanwendungen – allen voran die exzellente Spracherkennung der kostenlosen Google-Applikation und …
→ Weiterlesen
Noch immer sind wir dabei unseren Eintrag zur abendlichen Veröffentlichung der ersten Vorabversion des anstehenden iOS Betriebssystem-Updates zu aktualisieren (der letzte Zusatz: SMS-Benachrichtigungstöne lassen sich bis zu 10 mal wiederholen – Danke Babis), doch da uns bereits die ersten Erfahrungsberichte …
→ Weiterlesen
Nachdem die Entwickler des Jump-&-Run Spiels “Canabalt” (AppStore-Link) im Rahmen des hier vorgestellten “Indie iPhone Holiday”-Angebotes gut $25.000 für die gemeinnützige Organisation Child’s Play – CP versorgte Kinder in Krankenhäusern mit Spielzeug und Aufmerksamkeit – sammeln konnten, steht der Quellcode …
→ Weiterlesen