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Software-Demos im App Store

Zeitbegrenzte Probephasen über 0€ In-App-Käufe

«Demos, Betas und Test-Versionen deiner App gehören nicht in den App Store». Was das Angebot Trial-Versionen angeht sind Apples App Store-Richtlinien relativ eindeutig formuliert. Erste Entwickler nutzen jetzt einen In-App-Trick um dennoch voll funktionsfähige aber zeitlich limitierte Vollversionen ihrer Apps anzubieten. Ein Beispiel: Die in der Mac-Community geschätzte Software-Schmiede Omni Group . Unter anderem für die Produktiv-Werkzeuge OmniGraffle , OmniFocus , OmniOutliner und OmniPlan verantwortlich, ...

Freitag, 30. Sep 2016, 11:53 Uhr 15 Kommentare 15
Schluss mit Testen

iOS 10: Von der Beta zur finalen Version wechseln

Falls ihr an Apples öffentlichem Beta-Programm teilnehmt, habt ihr euch vielleicht schon gefragt, wie sich die finale Freigabe von iOS 10 bei euch bemerkbar macht. Im besten Fall gar nicht. Mit der bei euch installierten iOS-Version 10.0.1 seid ihr auf aktuellem Stand, und dies zumindest so lange, bis Apple die nächste Vorabversion für freiwillige Tester frei gibt. ...

Dienstag, 13. Sep 2016, 17:28 Uhr 83 Kommentare 83
   

Mega-Monat Juli: Rekord-Umsätze im App Store

In zwei knappen Wortmeldung auf dem Kurznachrichten-Portal Twitter hat Apple-Chef Tim Cook auf einen neuen App Store-Rekord hingewiesen . Im vergangenen Monat habt ihr so viel Geld wie noch nie in Apples Software-Kaufhaus ausgegeben. In der Geschichte des App Stores habe der Juli 2016 alle vorangegangenen Monate übertroffen und nicht nur für den höchsten bislang erzielten Umsatz gesorgt, ...

Donnerstag, 04. Aug 2016, 7:38 Uhr 13 Kommentare 13
   

iOS 10: Apples Feedback-App nagt am Datenvolumen

Um sich über Programm-Fehler, Systemabstürze und hängende Prozesse informieren zu lassen, setzt Apple in der gerade laufenden Beta-Phase des mobilen Betriebssystem iOS 10 auf die vorinstallierte „Feedback“-Anwendung. Als fester Bestandteil der aktuellen Beta-Software auf allen aktiven Geräten vorinstalliert, übermittelt die Feedback-App nicht nur die eingegeben Meldungen der Nutzer, sonder auch wichtige System-Information an Apples Server und sorgt ...

Donnerstag, 14. Jul 2016, 16:57 Uhr 29 Kommentare 29
   

Complexion Reduction: Der App-Design-Trend 2016

Wenn sich der Interface-Designer Michael Horton gerade nicht um den Look der Golf-Applikation GolfMatch oder den Apple TV-Auftritt des US-Fernsehsenders CBS Swarm kümmert , dann bloggt der New Yorker über mobile Design-Entwicklungen. Seinen Anfang des Monats veröffentlichten Artikel „ Complexion Reduction “ wollen wir euch heute ans Herz legen – denn beim Versuch die Frage zu beantworten, welche visuellen Entwicklungen ...

Dienstag, 12. Jul 2016, 14:55 Uhr 8 Kommentare 8
   

iOS 10: Apple bietet Beta 2 zum Download an

Auf den Tag genau 21 Tage nach der initialen Freigabe der ersten iOS 10-Vorabversion hat Apple heute die zweite Beta des Herbst-Updates zum Download freigegeben und setzt damit erstmals bzw. vorerst auf ein Drei-Wochen-Intervall. Die langfristige angelegte Beta-Phase wird sich bis zur endgültigen Freigabe des neuen Mobil-Betriebssystems im Herbst fortsetzen und läuft ähnlich ab wie die Testphase ...

Dienstag, 05. Jul 2016, 18:50 Uhr 107 Kommentare 107
   

Cirrus Logic präsentiert Entwickler-Kit für Lightning-Kopfhörer

Seit Wochen gibt es Gerüchte, dass im Herbst ein iPhone 7 auf den Markt kommt, das auf eine klassische Klinkenbuchse für den Kopfhörer-Anschluss verzichtet. Diese Gerüchte verstärken sich in den letzten Tagen, ein Adapter wie auch Kopfhörer mit Lightning-Anschluss werden als Lösung genannt und zuletzt waren auch zweifelhafte Bilder von angeblichen Apple-Ohrhörern mit Lightning-Anschluss zu sehen . Cirrus Logic ist ein ...

Donnerstag, 30. Jun 2016, 15:28 Uhr 12 Kommentare 12
   

iOS 10 Beta mit unverschlüsseltem Kernel: Neue Sicherheitsstrategie?

Der Kernel ist der zentrale Bestandteil des Betriebssystems und gleichzeitig Bindeglied zwischen Hard- und Software. Mit der letzte Woche veröffentlichten Testversion von iOS 10 hat Apple diesen erstmals unverschlüsselt auf die Testgeräte der Entwickler gepackt. Während sich hier ein Versehen zwar nicht gänzlich ausschließen lässt, führt ein Artikel im Fachmagazin MIT Technology Review eine ausgesprochen interessante These ins Feld: Es könnte ...

Mittwoch, 22. Jun 2016, 13:00 Uhr 44 Kommentare 44
   

iOS 9.3.3 für Entwickler und freiwillige Tester verfügbar

Während Mutige bereits mit der ersten Vorabversion von iOS 10 experimentieren, hat Apple letzte Nacht die dritte Vorabversion von iOS 9.3.3 für Entwickler und Teilnehmer an Apples öffentlichen Beta-Programm freigegeben. iOS 9.3.3 verzichtet auf zusätzliche Funktionen und kümmert sich ausschließlich um kleinere Fehlerbehebungen und Systemverbesserungen. Die Version wird seit dem 23. Mai getestet, mit einer Freigabe für die Allgemeinheit ...

Mittwoch, 22. Jun 2016, 7:01 Uhr 22 Kommentare 22
Editors Choice
   

Werbung in der App-Store-Suche: Apple startet Beta-Test

Mit iOS 10 wird die Suche in Apples App Stores auch bezahlte Suchergebnisse anzeigen. Entwickler können die zu Monatsbeginn angekündigte Funktion nun innerhalb der bereits verfügbaren Beta-Version von iOS 10 testen . Apple zufolge soll bei Suchanfragen im App Store jeweils maximal eine Anzeige über den regulären Suchergebnissen angezeigt werden. Als Werbung gekennzeichnet und hellblau hinterlegt hebt sich das ...

Samstag, 18. Jun 2016, 9:11 Uhr 24 Kommentare 24
   

Menschlicher: Apple veröffentlicht Entwickler-Richtlinien als Comic

Wenn ihr nicht gerade dabei sein solltet, verbissen an eigenen iOS-Applikationen zu Schrauben, dann werden euch viele der im Rahmen der WWDC angekündigten Neuerungen nicht besonders interessieren. Völlig OK. Sich in der ohnehin schon beschnittenen Freizeit mit den Syntax-Änderungen von Swift 3, der Optimierung von App Startup-Zeiten oder dem Neuaufbau des UICollectionView zu beschäftigen ist nun mal ...

Dienstag, 14. Jun 2016, 17:50 Uhr 4 Kommentare 4
   

Kurz vor iOS 10: Apple nimmt Beta-Portal vom Netz

Registrierte Entwickler sollten ein frisches Backup ihrer Geräte ziehen. Neben der erwarteten watchOS-Version 3.0 dürfte uns heute auch die erste Vorschau von iOS 10 erwarten. Diese wird Apple zwar erst im Herbst, zusammen mit dem iPhone 7, veröffentlichen, wohl aber schon heute Abend zum Preview-Download freigeben. Hinter den Kulissen sind Apples Ingenieure bereits am Schrauben und haben ...

Montag, 13. Jun 2016, 18:49 Uhr 13 Kommentare 13
   

Was gibt’s neues bei der WWDC? iMessage für Android vielleicht?

Wenn ihr Siri fragt, „Was gibt’s neues bei der WWDC“, bekommt ihr unzählige, oft humorvolle Antworten, konkret will Apples Vorzimmerdame allerdings nicht werden. Somit bleibt uns weiterhin nur das Spekulieren. „iMessage für Android“ ist zum Beispiel ein aktuelles Thema. Die Webseite MacDailyNews bringt dieses Gerücht auf und formuliert das Ganze auch schon sehr zuversichtlich ohne Fragezeichen: „Apple will ...

Freitag, 10. Jun 2016, 9:42 Uhr 61 Kommentare 61
   

Mehr Geld für Entwickler? Anmerkungen zur Abo-Offensive

Gestern Abend hat Apple weitreichende Änderungen für seinen mobilen App Store angekündigt und damit eine netzweite Debatte über Sinn und Unsinn der geplanten Umstellungen entfacht. Werden auch kleine Entwickler von der neuen Werbe-Option im App Store profitieren können? Lassen sich die neuen Abo-Optionen (Apples Alternative zum nach wie vor fehlenden Upgrade-Preis bei großen Aktualisierungen) auf alle App Store-Angebote anwenden? Und überhaupt: Auf welche ...

Donnerstag, 09. Jun 2016, 8:23 Uhr 16 Kommentare 16
   

iAd macht dicht: Apple knipst die mobilen Werbe-Einblendungen aus

Eigentlich verfolgte Apples iAd-Abteilung hehre Ziele. Mit dem hauseigenen Reklame-Vermarkter war Cupertino 2010 angetreten, die bis dato fast ausschließlich von Google ausgelieferten Mobil-Anzeigen auf mehreren Ebenen zu reformieren. Die Banner sollten interaktiver werden und sich selbst anfühlen wie kleine Apps. Von der Weitergabe der Nutzerdaten wollte Apple weitgehend absehen. Finanzstarke Deals mit großen Unternehmen sollten für stetig bespielte Werbeplätze sorgen, die ...

Donnerstag, 19. Mai 2016, 17:17 Uhr 10 Kommentare 10
Open Source Anwendungen

Nur noch 10 Apps: Apple schränkt Sideloading-Option ein

Nicht nur im App Store wächst das Angebot an verfügbaren Applikationen kontinuierlich, auch die Open Source-Community bietet inzwischen mehrere hundert iOS-Anwendungen zum freien Download im Netz an. Auf Code-Portalen wie etwa bei GitHub lassen sich die Applikationen im Quelltext laden und können mit Hilfe des Entwickler-Werkzeuges Xcode auf die eigenen Geräte überspielt und dort ohne den sonst üblichen Abstecher im ...

Mittwoch, 18. Mai 2016, 18:15 Uhr 16 Kommentare 16
   

Apple Music: Entwickler sollen Abspiel-Funktion integrieren

Um auszuschließen, dass die Ende April freigegebenen, neuen Entwickler-Schnittstellen in Apple Music nicht von möglicherweise interessierten Programmierern übersehen werden, hat Cupertino seine Developer heute erneut darauf hingewiesen , dass sich der Spotify-Konkurrent nun auch in die Applikationen von Dritt-Anbietern integrieren lässt . Mit einem kurzen Eintrag im Entwickler-Bereich erinnert Apple nun schon zum dritten Mal an die Apple Music-Funktionen von iOS ...

Freitag, 13. Mai 2016, 14:43 Uhr 9 Kommentare 9
   

48 Stunden statt einer Woche: Apple verkürzt Wartezeiten für Entwickler deutlich

iOS-Entwickler dürfen sich freuen: Neue und aktualisierte Anwendungen werden seit wenigen Tagen deutlich schneller von Apples Einlasskontrolle abgefertigt als bislang. Während bislang stets mit Wartezeiten von 7 bis 10 Tagen gerechnet werden musste, ehe Apple Prüfer neu eingereichte Anwendungen abnickten und zum Download freigaben – besonders ärgerlich, wenn schwerwiegende Bugs für Abstürze der aktuellen Version sorgten – rutschen die ...

Freitag, 13. Mai 2016, 10:09 Uhr 18 Kommentare 18
   

App Store: 1% der Entwickler erwirtschaftet 94% des Umsatzes

Das Analyse-Unternehmen Sensortower liefert spannende Zahlen zum „Wirtschaftsraum App Store“ ab. Die interessanteste Beobachtung : Von den 1,43 Milliarden Dollar, die im vergangenen Quartal mit dem Verkauf von iOS-Applikationen und In-App-Käufen umgesetzt wurde, profitiert nur eine verschwindend kleine Minderheit der kommerziellen Entwickler. Die Top-1% zeichneten für 94% der erwirtschafteten Umsätze verantwortlich. Anders formuliert: Von den 1,43 Milliarden Dollar ...

Mittwoch, 11. Mai 2016, 8:50 Uhr 13 Kommentare 13