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In-App Abos: Apple entschließt sich zur Kehrtwende

Gute Nachrichten für Entwickler. Apple hat in der neuveröffentlichten Version seiner App Store-Richtlinien, die seit Anfang des Jahres geltenden Abo-Regelungen entschärft und zwingt Entwickler nun nicht mehr, Abo-Inhalte auch über den AppStore anbieten zu müssen. Wir erinnern uns an den Januar-Artikel „ In-App Käufe: Apple kündigt strengere Handhabe an „. Applikationen, so die Ansage damals, die auf Zusatzinhalte oder kostenpflichtige Abos setzen (Napster für Musik, die ...

Donnerstag, 09. Juni 2011, 12:42 Uhr 25 Kommentare 25
   

Apple gibt iOS 5 und iTunes 10.5 für Entwickler frei

Lange werden wir auf die ersten Youtube-Videos der kommenden iOS 5-Features in Aktion nicht mehr warten müssen. Soeben hat Apple die versprochenen Vorabversionen des iPhone-Betriebssystems (in Version 5) und der Musik-Jukebox iTunes (in Version 10.5) zum Download freigegeben und treibt damit alle registrierten iOS-Entwickler auf http://developer.apple.com . Momentan lädt die Zugangsseite zu Apples Entwickler-Center noch etwas schleppend, mit ...

Dienstag, 07. Juni 2011, 0:01 Uhr 112 Kommentare 112
   

Für Entwickler: Apple veröffentlicht WWDC-Applikation

In vier Tagen startet Apples 17. WWDC. Die „weltweite Entwickler Konferenz“ findet im Veranstaltungszentrum „Moscone West“ in San Francisco statt und hält neben der mit Spannung erwarteten Eröffnungs-Keynote – hier wird Apple das iOS 5, Lion und den Online-Dienst iCloud vorstellen ( wir berichteten ) – auch etliche Workshops für alle registrierten Apple-Entwickler vor. Wer sich ende März eines der 5000, ...

Donnerstag, 02. Juni 2011, 22:40 Uhr 18 Kommentare 18
   

Der Fall Lodsys: Die Klagewelle gegen iOS-Entwickler läuft an

Die Geschichte ist schnell erzählt und kann sich in unseren Beiträgen vom 19. Mai und vom 23. Mai auch noch mal in aller Ausführlichkeit nachlesen lassen. Die Kurzfassung: Am 13. Mai erhielten verschiedene iOS-Entwickler eine Patent-Abmahnung. Die Firma Lodsys reklamierte das Upgrade-Verfahren von Lite-Apps zu Vollversionen über den “In-App Kauf” als ihr geistiges Eigentum und forderte eine Abstandszahlung pro Kauf. Die Fristsetzung: 21 ...

Mittwoch, 01. Juni 2011, 10:32 Uhr 22 Kommentare 22
   

iButler: Wir bräuchten dann mal eine Applikation

Getreu der Devise „Ideen sind wertlos, die Umsetzung zählt“ wollen wir die gelangweilten iOS-Entwickler, die jungen Berliner Startups und die Fraktion „Ich würde gerne eine App programmieren, mir fehlt aber ein Konzept“ heute mal um den Bau der folgenden iPhone-Applikation (inklusive des entsprechenden Online-Dienstes) bitten. Wir bräuchten einen persönlichen Sekretär. Auf dem iPhone. Nennen wir die App der ...

Montag, 30. Mai 2011, 15:53 Uhr 91 Kommentare 91
   

Es ruckelt: Die Webseiten-Darstellung in alternativen iOS-Browsern

Per eMail macht und ifun-Leser Alexander auf einen Konversation mit dem Entwickler des alternativen iPhone-Browsers „iCab mobile“ aufmerksam. Angesprochen auf die schlechte Webseiten-Darstellung der letzten iCab-Version (Prozessor-intensive Seiten lassen sich in iCab nicht mehr flüssig scrollen) verweist der iPhone-Programmierer auf Apple. Cupertino, würde Neuerdings auch bei den Browser-Alternativen darauf bestehen, dass diese keine privaten Programmierschnittstellen nutzen. Um ...

Freitag, 20. Mai 2011, 17:36 Uhr 39 Kommentare 39
   

AppReviewsFinder für Entwickler: Desktop-Anwendung zeigt App-Bewertungen aus aller Welt

Zugegeben, uns ist bislang noch kein iPhone-Entwickler über den Weg gelaufen der die im AppStore abgegebenen Bewertungen seiner Apps gerne liest. Die Kombination aus fehlplatzierten Support-Anfragen, unfreundlichen 1-Sterne Bewertungen und Feature-Wünschen die sich wie kleine Erpresser-Schreiben lesen „Der App fehlt noch XYZ – bis dahin gibt’s nur einen Stern“ – macht es schwer, sich den ernst gemeinten ...

Montag, 16. Mai 2011, 12:48 Uhr 6 Kommentare 6
   

AmperSend: Energietransfer von iPhone zu iPhone (Video)

Das Projekt „ Ampersend “ der beiden Bastler Sebastian Rønde Thielke und Ishac Bertran ist momentan wohl nicht viel mehr als eine Machbarkeitsstudie. Dennoch: Die Videodemonstration ( Vimeo-Link ) der Ampersend-Applikation ist uneingeschränkt sehenswert. Unter Zuhilfenahme eines kurzen iPhone Gerätekabels – auf beiden Seiten mit einem 30-Pin Dock-Connector versehen – übertragen Thielke und Bertran die Akkuladung eines Spender-iPhones an ein Empfänger-Gerät und setzen dabei ...

Donnerstag, 12. Mai 2011, 15:23 Uhr 68 Kommentare 68
   

Ein Jahr nach iOS 4.0: Ein Drittel aller Apps ohne Multitasking

Knapp ein Jahr nach Freigabe des iOS 4.0 hat der iPhone-Entwickler Daniel Amitay die Top-2000 Gratis-Applikationen des amerikanischen AppStores genauer unter die Lupe genommen und sorgt für eure tägliche Statistik-Dosis. Zusammengezählt gut 25,3GB groß, berücksichtigt Daniels Massen-Analyse gut 1,5% aller verfügbaren Gratis-Anwendungen. Die interessanten Ergebnisse im Überblick: 92% aller iPhone-Applikationen sind kleiner als 20MB und lassen sich so auch über eine ...

Montag, 09. Mai 2011, 17:52 Uhr 25 Kommentare 25
   

IconResource: Design-Workshop für angehende iOS-Entwickler

Ob die veranschlagten 65€ für den jetzt auf „ IconResource “ angebotenen iOS Grafik-Workshop gut investiert sind, müsst ihr selbst entscheiden. Die Photoshop-Talente unter euch greifen am besten auf die hier verlinkten Grafik-Downloads zurück und entwerfen das Icon ihrer nächsten Applikation in Eigenregie. Alle anderen Entwickler sollten zumindest einen Blick auf dieses Demo-Video werfen und sich fragen ob das Icon ihrer Applikation in seiner ...

Montag, 09. Mai 2011, 11:28 Uhr 1 Kommentar 1
   

LAKER: Freies Framework zur Gestaltung von iPhone- und iPad-Magazinen

Solltet ihr gerade an einer virtuellen Zeitschrift arbeiten oder ein bereits fertiges Projekt für den einfachen Konsum auf iPhone oder iPad vorbereiten wollen, dürfte euch das Ergebnis der Diplomarbeit des Frankfurter Studenten Florian Franke interessieren. Um multimediale Inhalte lesefreundlich auf Apples Touchscreen-Geräte zu portieren hat Franke das freie Framework LAKER erschaffen und bietet damit eine kostengünstige Alternative zu den unverhältnismäßig ...

Donnerstag, 05. Mai 2011, 13:33 Uhr 5 Kommentare 5
   

Strengere AppStore Richtlinien: Bewertungs-Stopp für Gutschein-Downloads

Registrierte AppStore-Entwickler können für jede Version ihrer in Apples Software-Kaufhaus hinterlegten Anwendungen bis zu 50 Gutschein-Codes an Freunde, Bekannte und die Presse ausgeben und so den Gratis-Download von eigentlich kostenpflichtigen Applikationen ermöglichen. Seit Dezember letzten Jahres lassen sich die Ende 2008 eingeführten „Promo Codes“ auch im deutschen AppStore einlösen und erlauben uns so, Testberichte wie diesen Blick auf die vier relevanten TV-Serien Tracker wesentlich kostengünstiger ...

Dienstag, 03. Mai 2011, 13:30 Uhr 12 Kommentare 12
   

Schlecht für den Umsatz: Weniger AppStore-Verkäufe durch Test-Version

Hand aufs Herz. Wie oft seid ihr bereits von kostenlos angebotenen Lite-, Test- oder Free-Versionen ausgewählter AppStore-Downloads auf die kostenpflichtige Vollversion umgestiegen? Sicher, hier und da mag es die eine oder andere Applikation gegeben haben, die euch erst durch das Ausprobieren von ihrer Alltagstauglichkeit überzeugen konnte, wirft man jedoch einen Blick auf die AppStore-Bewertungen, so scheinen viele ...

Freitag, 29. Apr. 2011, 10:15 Uhr 69 Kommentare 69
   

Best practice: Die iPhone „Tab Bar“ aus Sicht eines Grafikdesigners

Mit detailverliebten Artikeln wie dieser Auseinandersetzung des schwedischen Grafik-Designers Petter Silfver mit der „Tab-Bar“ des iPhones, kann man uns regelmäßig hinter dem Ofen hervorlocken. Auf Significant Pixels hat sich Petter der, in vielen iOS-Applikationen eingesetzten, schwarzen Menu-Leiste des iPhones angenommen und verbindet seine Bestandsaufnahme mit zahlreichen Ratschlägen für die Gestaltung eigener iOS-Anwendungen.

Mittwoch, 13. Apr. 2011, 10:21 Uhr 10 Kommentare 10
   

Flash macht’s möglich: iPhone-Apps vor dem Kauf im Browser antesten

Spannend. Das noch junge Start-Up „ Pieceable “ könnte uns zukünftig dabei helfen Spontankäufe im AppStore zu vermeiden und die bislang angebotenen, eher wenige aussagekräftigen Bildschirmschnappschüsse des AppStores um eine voll funktionsfähige Browser-Vorschau der von euch ausgewählten Applikation zu ergänzen. Das Konzept: iOS-Entwickler können ihre iPhone-Applikation zeitgleich mit der Veröffentlichung im AppStore auch auf Pieceable freigeben. Die Firma ...

Dienstag, 12. Apr. 2011, 9:16 Uhr 42 Kommentare 42
   

Camera+: Entwickler sprechen über Verkaufszahlen und In-App Nachfrage

In einem Blog-Beitrag sprechen die Macher der vor kurzem aktualisierten Foto-Applikation Camera+ ( AppStore-Link ) über die Verkaufszahlen der 0,79€ teuren und aktuell auf Platz 4 der deutschen AppStore-Charts platzierten 17MB-Anwendung. Insgesamt zwei Millionen Downloads konnte das Team der TapTapTap-Entwickler seit dem Marktstart der Foto-Applikation zählen. Eine Million allein in den letzten drei Monaten. Spannender als die absoluten Zahlen, ist jedoch der ...

Mittwoch, 06. Apr. 2011, 13:04 Uhr 8 Kommentare 8
   

In 48 Stunden von der Idee zur App: Deutsches Entwickler-Team dokumentiert Wochenendprojekt

Als Team unter dem Namen „ ShingooApps “ im AppStore vertreten, haben die deutschen iOS-Entwickler Karin, Micha und Roman bereits zwei iPhone-Applikationen in Apples virtuellem Software-Kaufhaus hinterlegt. „BudgetControl“ ( AppStore-Link ), eine relativ simple Listen-Applikation zur Verwaltung der eigenen Finanzen, und iCashBox ( AppStore-Link ), eine App zur Verwaltung von Gemeinschaftskassen um etwa im Kegelverein, der WG oder dem Sportclub ...

Samstag, 19. März 2011, 16:54 Uhr 36 Kommentare 36
   

Xcode im Mac App Store: Apples iPhone-Entwicklerwerkzeuge kosten nun 4€

Zeitgleich mit dem heute Freigegebenen iOS-Update hat Apple auch eine neue Version der Xcode genannten Entwicklerwerkzeuge für iOS- und Mac-Programmierer veröffentlicht und Version 4.0 des Pflicht-Downloads für Developer im Mac App Store abgelegt. Der Download des 4,4GB großen Programm-Paketes kostet für nicht registrierte Entwickler 4€ ( Mac App Store Link ) und setzt Mac OS X 10.6.6 voraus.

Mittwoch, 09. März 2011, 21:31 Uhr 51 Kommentare 51
   

Gelungene Benutzeroberflächen: „User Interface“-Inspirationen für Entwickler

Glücklicherweise orientieren sich die wenigsten iPhone-Applikationen an Benutzeroberflächen wie wir sie zum Beispiel vom „STAT Coder“ ( Bild-Link ) oder der „Password Engine“ ( Bild-Link ) vorgesetzt bekommen. Damit dies in Zukunft auch so bleibt, empfehlen wir den hier mitlesenden iPhone-Entwicklern einen Abstecher zu den beiden Webseiten mobile-patterns.com und pttrns.com . Beide Anlaufstellen sammeln gelungene Beispiel-Bildschirme durchdachter iPhone-Anwendungen und sorgen für ...

Mittwoch, 09. März 2011, 13:05 Uhr 21 Kommentare 21
   

Für Entwickler: Automatischer Bewertungsaufruf & die Meinung der ifun-Leser

Mit der heutigen Sternchen-Vergabe verglichen, waren die durchschnittlichen AppStore-Bewertungen in den frühen Tagen des Software-Kaufhauses fast immer wesentlich kritischer. Ausschlaggebend dafür dürfte unter anderem Apples Bewertungsaufforderung gewesen sein. Das kleiner Fenster mit der Bitte, die eigene Meinung über eine bereits gekaufte Applikation im AppStore zu verewigen wurde von Apple grundsätzlich während des Lösch-Vorgangs eingeblendet. Rückblickend ein Garant ...

Montag, 07. März 2011, 12:35 Uhr 36 Kommentare 36