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Entwickler (688)





Links und Downloads für Entwickler: iPhone-spezifische Design- & MockUp-Resourcen

01.12.2009 designresourcen.jpg

Design-Reourcen – ein Themengebiet dem wir uns in der Vergangenheit immer wieder gewidmet haben. So haben wir euch bislang zum Beispiel auf iPhone-Vorlagen für Powerpoint und Keynote aufmerksam gemacht, haben auf die zahlreichen Photoshop-Vorlagen zum Skizzieren der eigenen AppStore-Ideen verwiesen und sowohl das Alu-Stencil-Kit als auch ein großes Roundup mit zahlreichen Downloads und Anlaufstellen für den Entwurf  ... | Weiter →


News-Mix: iPhone3,1, Süd-Korea, geschönte Bewertungen, O2 und Silverlight

28.11.2009

“iPhone3,1″ in freier Windbahn: Apple bleibt der gewohn iterativen Bezeichnung seiner iPhone-Modelle treu und scheint die anstehende iPhone-Generation ( das “iPhone3,1″ ) bereits intern zu testen. So berichten die Entwickler von Pandav nun über erste Sichtungen des “iPhone3,1″ in den Statistiken ihrer U-Bahn Applikation iBart. Das iPhone classic trägt die Modell-Bezeichnung “iPhone1,1″,  ... | Weiter →



AppStore: Zulassungsprozess wird transparenter

12.11.2009 devloppa.png

Mit dem aktuell eingeführtem Submission-Status hat Apple die den Entwicklern angebotene Übersicht des AppStore-Zulassungsverfahren erhebnlich verbessert. Wurde den angemeldeten iPhone-Programmierern bislang nur die geschätzte Zeit zum wahrscheinlichen Veröffentlichungs-Termin der eigenen Applikation angeboten, so trackt das neue System jetzt jede eingereichte Applikation einzeln und informiert (inklusive Datum und Uhrzeit) über den  ... | Weiter →



Gamesalad: iPhone-Spiele zum Zusammenklicken

31.10.2009 gamesla.jpg

Die Gamesalad Mac-Applikation lässt sich kostenlos herunterladen ist knapp 20MB groß und verspricht die einfache Erstellung eigener iPhone-Applikationen ohne Programmier-Kenntnisse. Gamesalad richtet sich in erster Linie an Spiele-”Entwickler” und bietet mit “Gamesalad Express” nun ein kostenpflichtiges Abo-Modell an, das euch für $99 im Jahr die Produktion beliebig vieler iPhone-Applikationen gestattet. Im unten eingebetteten Youtube-Video  ... | Weiter →



Zahlen zum “Durchschnittlichen AppStore-Download”

29.10.2009 downloadsprice.png

Nach den zuletzt veröffentlichten Zahlen zur AppStore-Piraterie werfen die Werbe- und Analyse-Experten von Pinchmedia in dieser Woche einen Blick auf die durchschnittliche, kostenpflichtige Applikation. Die ermittelten Daten stammen vom Pinchmedia Analytics-Modul, das interessierte Entwickler in ihre Applikationen integrieren können und so dazu beitragen die regelmäßig veröffentlichte Markt-Übersicht, den Metrics Report, zu generieren.  ... | Weiter →



Schluss mit AppStore-Doppelpacks: Upgrade von Lite- auf Vollversion direkt über die App [Upd.]

16.10.2009 inapppurchases.jpg

Update: Marco Arment widmet sich den mit Apples Entscheidung einhergehenden Änderungen für Entwickler. So könnte das “In App Purchases”-Feature die Verbreitung von raubkopierten Applikationen unterbinden, ist dafür jedoch relativ kompliziert zu implementieren und kann nur schlecht auf bereits im AppStore verfügbare Titel angewand werden. Auch die aus der Desktop-Welt  ... | Weiter →


AppStore-Icons: Abkehr von der Konvention

15.10.2009 iconsohnekanten.jpg

Angestoßen vom gestern veröffentlichten Update des Instant Messengers IM+ haben wir einen kurzen Blick auf die restlichen Homescreen-Seiten unserer iPhones geworfen und glauben mittlerweile von einem Trend sprechen zu können: Immer mehr AppStore-Downloads halten sich nicht mehr an die von Apple vorgegebenen Human Interface Guidelines zur Erstellung Anwendungs-spezifische Application-Icons. Hier nachzulesen, sollte das  ... | Weiter →


Einheiten-Umrechner “Convert”: $137.065 in zwei Monaten

14.10.2009 tapgraph.png

Das Blog der AppStore-Schmiede TapTapTap sollte man im Auge behalten. Nach dem im Juli vorgestellten Artikel über die Auswirkungen des Arbeitsspeicher-Zuwachses im iPhone 3GS und dem schönen AppStore-Poster, gewährt das TapTapTap Entwickler-Team nun einen transparenten Blick auf die Verkaufszahlen der hauseigenen Applikation Convert (0,79€ – AppStore-Link). Demnach konnte sich der Einheitenumrechner im letzten Monat knapp 50.000 mal  ... | Weiter →


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