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Objekt-Erkennung mit dem iPhone: DeepBelief-Framework für Entwickler

Der iPhone-Entwickler Pete Warden hat sein DeepBelief -Framework zum Download für alle interessierten Programmierer freigegeben und ermöglicht euch damit die Integration einer selbstlernenden Objekt-Erkennung in eure iPhone-Anwendungen. DeepBelief setzt dafür auf den Einsatz künstlich-neuronaler Netze und implementiert eine Objekt-Erkennung nach Vorlage dieser Javascript-Umsetzung . Wie funktioniert DeepBelief? Ihr legt dem Framework 100 Bilder des Objektes vor, das ihr erkennen wollt. Anschließend füttert ihr ...

Mittwoch, 09. Apr 2014, 16:23 Uhr 14 Kommentare 14
   

Fleksy: Software-Tastatur buhlt um App-Entwickler

Die Mitte Dezember von uns vorgestellte Software-Tastatur Fleksy ( AppStore-Link ) bietet sich nach einer längeren Testphase nun allen interessierten App Store-Entwickler zur Integration in die eigenen Anwendungen an. Fleksy bietet eine intelligente Tastatur an, die Tippfehler durch Wortvorschläge ausgleicht und ziemlich gut dabei ist, die gewünschten Sätze, auch trotz leichter Vertipper und unaufmerksamer Finger, fehlerfrei auf das iPhone-Display zu ...

Donnerstag, 20. Feb 2014, 15:34 Uhr 8 Kommentare 8
   

iOS im Auto: Neues Video und Anleitung zum selber Testen

Veröffentlicht Apple iOS 7.1 vom dem 6. März? Falls ja, und die Chancen stehen gut, dann könnte sich die neue Fahrzeugintegration des iPhones bereits in den Messe-Hallen des 84. Genfer Auto-Salons blicken lassen. Apples Entwickler, dies zeigt heute ein neues Video der „ iOS in the car „-Funktion, arbeiten mit Hochdruck an der Fertigstellung der bereits im letzten Jahr angekündigten Display-Ausgabe im Fahrzeug. Während ...

Mittwoch, 29. Jan 2014, 10:07 Uhr 31 Kommentare 31
   

Während des App-Einsatzes: „Lookback“ zeichnet iPhone-Nutzer auf

Versetzt euch in die Lage eines App-Entwickler, der den ersten Prototypen seiner Applikation gerade im Freundes- und Familienkreis verteilt hat und gespannt auf den Eingang des Probe-Feedbacks wartet. Wie benutzen die Tester eure Applikation? Über welchen Menu-Punkt stolpern die Nutzer noch? Welche Werkzeug-Knöpfe innerhalb eurer Applikation erklären sich nicht von allein? Und: Warum berichten zwei der fünf ...

Montag, 25. Nov 2013, 16:12 Uhr 13 Kommentare 13
   

Die erste Beta: Apple gibt iOS 7 zum Download frei

Zur anbrechenden Nacht hat Apple jetzt die erste Vorabversion des neuen iPhone-Betriebssystems zum Download und damit zur Installation für alle registrierten Entwickler freigegeben. Neues „Program License Agreement“ abnicken, runterladen, fertig. Die Beta – die ausdrücklich nicht für den Einsatz auf eurem Alltags-iPhone gedacht ist – wiegt gut 1GB und setzt zur Installation eine Geräte-Wiederherstellung voraus. Geladen werden kann die ...

Montag, 10. Jun 2013, 21:18 Uhr 145 Kommentare 145
   

Für Entwickler: PaintCode setzt App-Design in Objective-C Code um

Die Mac-Anwendung PaintCode ( Mac App Store-Link ) wurde Anfang des Monats zum letzten Mal aktualisiert, ist uns heute aber das erste mal über den Weg gelaufen. Der mit 90€ recht preisintensive Download richtet sich an App-Entwickler, die die Grafiken ihrer Anwendungen in Objective-C umsetzen möchten und bietet ein Zeichen-Interface mit dessen Hilfe sich Auflösungs-unabhängige UI-Elemente erstellen lassen und, repräsentiert ...

Mittwoch, 20. Mrz 2013, 16:52 Uhr 5 Kommentare 5
   

iOS-Anwendungen aus dem Baukasten: Mac-App Composé erreicht Version 1.0

Version 1.0.1 um genau zu sein. Die 0 vor dem ersten Punkt ist jedenfalls verschwunden, Composé , die vor einer Woche von uns besprochene Mac-Anwendung zur Erstellung einfacher iOS-Applikationen ohne Programmierkenntnisse wird langsam erwachsen. Um auf die, zum letzten Eintrag hinterlegten Fragen der ifun.de Community einzugehen, haben wir den Kontakt zum deutschen Entwickler-Team hergestellt und können die Frage nach den ...

Dienstag, 19. Mrz 2013, 12:57 Uhr 13 Kommentare 13
   

Mac-Anwendung Composé erstellt iPhone-Apps „ohne zu programmieren“

Die Software-Schmiede Appdrive dürften die meisten Mac-Nutzer von der inzwischen nicht mehr angebotenen Freeware-Anwendung Mediathek.app kennen. Die Entwicklung der Mini-Anwendung, mit der sich das Angebot der deutschen Mediatheken Sender-übergreifend durchsuchen ließ wurde Anfang Januar aufgrund rechtlicher Unstimmigkeiten eingestellt ( ifun.de berichtete ) und lässt sich inzwischen leider nicht mehr aus dem Netz laden. Die schlechte Nachricht für Fernsehfreunde, hat dem ...

Dienstag, 12. Mrz 2013, 15:43 Uhr 33 Kommentare 33
   

iTunes U für Entwickler: Neuer Videokurs der Uni-Stanford erklärt App-Entwicklung für iPhone und iPad

Die beiden Vollsemester-Kurse der Universität Stanfords – „ Developing Apps for iOS “ vom Herbst 2010 und „ iPad and iPhone Application Development “ aus dem vorletzten Jahr – gehören zu den populärsten Angeboten der iTunes U-Abteilung, die sich im iTunes Stores um die Distribution ausgewählter Bildungsinhalte kümmert. Mit dem Neuzugang „Coding Together: Developing Apps for iPhone and iPad“ ( iTunes-Link ) hat die School of Engineering ...

Donnerstag, 24. Jan 2013, 16:08 Uhr 2 Kommentare 2
   

Neue iOS 7-Schnittstellen: Apple auf Entwickler-Suche

Dass Apple ständig auf der Suche nach neuen, schlauen Köpfen zur Verstärkung der mittlerweile 80.000 Mann starken Belegschaft ist, dürfte nicht weiter überraschen. Die von Kevin Bostic aufgespürte Stellenbeschreibung für den offenen Posten eines „iOS Frameworks QA Engineer“ verdient jedoch einen genaueren Blick. So leitet Apple die Beschreibung der angebotenen 40-Stunden-Woche in Cupertino mit dem Hinweis auf neue Programmierschnittstellen in der kommenden iOS-Version ein: ...

Donnerstag, 24. Jan 2013, 14:13 Uhr 18 Kommentare 18
   

Für und von Entwicklern: Automatische Screenshots, die ersten Ubuntu-Apps & 10 Einsteiger-Tipps

Automatische Screenshots: Um sich keinen unnötigen Stress mit Apples neuen Richtlinien für die Einstellung von Bildschirmfotos im App Store zu machen ( ifun.de berichtete ), sollten die Freigabe-Vorbereitungen zu den eigenen Applikation schon im Vorfeld der Veröffentlichung wesentlich strategischer angegangen werden als bislang. Die Screenshots müssen bereits bei der Erst-Einreichung der eigenen App sitzen und können nicht mehr im ...

Mittwoch, 16. Jan 2013, 11:14 Uhr 3 Kommentare 3
   

Für Entwickler: Das iOS Design Cheat Sheet

Um bei der App-Entwicklung nicht jedes mal über die gleichen Fragen zu stolpern – „Wie hoch ist die Title-Bar des iPhone 5 noch mal in Pixeln und wie hoch ist hier die Differenz zum iPad mini?“ – lohnt sich der Leesezeichen-Verweis auf das „ iOS Design Cheat Sheet „. Die von Ivo Mynttinen zusammengestellte Resource für iOS-Programmierer und Gestalter listet die ...

Dienstag, 08. Jan 2013, 9:35 Uhr 5 Kommentare 5
   

Für Entwickler: iOS-Schaubild informiert über Versionen und Support-Status

Welche iOS-Versionen sollte eure Applikation noch unterstützen? Auf wie vielen Geräten ist iOS 3.1.3 eigentlich installiert? Und: Macht es Sinn auch zukünftig noch iOS 4.3.5 und damit die bislang noch nicht aktualisierten Einheiten des ersten iPads zu unterstützen? Fragen die das Schaubild „ iOS Support Matrix “ (Herbst 2012) beantworten möchte. Ein kostenloser Service des iPhone-Entwicklers Richard Stelling. Die Downloads ...

Dienstag, 14. Aug 2012, 17:52 Uhr 22 Kommentare 22
   

Für angehende iOS-Entwickler: Anleitungen, Video und Tutorials

Der Einstieg in die iPhone-Entwicklung gleicht dem Sprung ins Kalte Wasser. Auch mit soliden Programmier-Erfahrungen braucht es eine ganze Weile bis sich das neue Umfeld nicht mehr kühl und komplex sondern vertraut und meisterbar anfühlt. Bei der Bewältigung der ersten Schritte mit Objective-C helfen die im Web verteilten Tutorials ungemein. Aus den zahlreichen Anleitungen, die euch mit ...

Montag, 13. Aug 2012, 13:00 Uhr 8 Kommentare 8
   

Die von Apple versteckte, magische Giraffe: So lässt sich die „neue iPhone-Auflösung“ im iOS-Simulator testen

Um die eigentlich interessante Information aus den beiden gestern aufgetauchten Bildern eines verlängerten iPhone-Displays zu extrahieren, muss der interessierte Betrachten ganz genau hinschauen. Die Bildschirmfotos zeigen den iOS-Simulator, Apples Entwickler-Werkzeug mit dem iPhone-Programmierer ihre Apps vor der Veröffentlichung am Rechner ausprobieren können. Während sich die auf dem iPhone abgelegten Homescreen-Icons unter iOS 5 einfach über das Display strecken und ...

Mittwoch, 08. Aug 2012, 14:52 Uhr 48 Kommentare 48
   

Zum Lernen und Ausprobieren: Cheddar-Macher veröffentlichten Quellcode ihrer App

Ambitionierten iPhone-Entwicklern, die noch in ihrer Probier-Phase stecken und sich in XCode, Apples Entwicklungsumgebung, nur langsam vorantasten, kann eigentlich nichts besseres passieren als die Freigabe des Cheddar -Quelltextes. Das „learn by doing“-Beispiel, versorgt euch mit allen Bausteinen der Cheddar-Applikation und zeigt so die Lösungsansätze und den Programmier-Stil anderer Entwickler. Das fertige iOS-Applikation (eine universelle To-Do Liste mit Server-Abgleich) wird bereits ...

Dienstag, 31. Jul 2012, 9:53 Uhr 8 Kommentare 8
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