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Blick hinter die Kulissen: Googles Design-Prinzipien

So oder so ähnlich wie das unten eingebettete Grafik-Manifest dürfte es auch an den Wänden der Apple-eigenen Entwickler-Büros aussehen. Richtlinien, Strukturen, Farbpaletten und zahlreiche Beispiel, die das Erscheinungsbild der neuen iOS-Version von A-Z beschreiben. Im Gegensatz zu Apple lässt sich Google derzeit aber in die Karten blicken und hat seine „ Visual Assets Guidelines “ im Design-Netzwerk Bėhance veröffentlicht. Das ...

Donnerstag, 06. Juni 2013, 15:37 Uhr 18 Kommentare 18
   

Ein Livestream zur WWDC 2013?

Noch steht nicht fest, ob Apple die Eröffnungs-Keynote der diesjährigen Entwickler-Konferenz live ins Netz streamen, oder dem üblichen Prozedere folgend, erst einen Stream auf der Event-Seite und anschließend einen HD-Podcast der 90-Minuten Vorstellung zum Download bereitstellen wird. Sicher ist: In diesem Jahr müssen wir auf die Video-Aufzeichnungen der Auftaktveranstaltung und der Entwickler-Sessions nicht erst geduldig warten, sondern können die Mitschnitte ...

Mittwoch, 05. Juni 2013, 17:29 Uhr 35 Kommentare 35
   

Eine ernste Auseinandersetzung mit der Musik-App des iPhones

Brye Kobayashi, geboren 1994, gehört nicht zu den Designern, die ihre schnell hingekritzelten App-Skizzen ins Netz werfen, anschließend auf Twitter und Co. um Aufmerksamkeit buhlen und sich so mitverantwortlich für die inflationäre Verteilung halbgarer Ideen und Konzepte machen, deren Umsetzung wir uns selbst 2008 nicht gewünscht hätten. Kobayashi gehört zu dem Schlag strukturierter Menschen , die Interface-Richtlinien hinterfragen, Beispiel-Grafiken ...

Dienstag, 04. Juni 2013, 14:18 Uhr 35 Kommentare 35
   

Für Entwickler vor Ort & für Videos unterwegs: Apple veröffentlicht WWDC-Applikation

Um die Navigation in den Räumen des Moscone Center zu vereinfachen und den Besuchern der diesjährigen Apple Entwicklerkonferenz, der am 10. Juni startenden WWDC 2013, einen Überblick auf die mehr als 100 Vorträge, Workshops und Lab-Tracks zu gewähren, hat Apple jetzt die offizielle Applikation zur WWDC 2013 ( AppStore-Link ) zum Download im App Store freigegeben. Die 5MB große ...

Montag, 03. Juni 2013, 16:42 Uhr 24 Kommentare 24
   

Ach Apple… Android-Entwickler haben inzwischen die besseren Werkzeuge

Wir sprechen nicht von IDEs , nicht von Xcode , nicht vom Apple Configurator und nicht vom iPhone-Simulator. Wir blicken auf die zur Google Entwickler-Konferenz vorgestellten Play Store-Werkzeuge . Den Übersetzer, das Beta-Programm, die Analyse-Tools. Das Arsenal brauchbarer Helfer, die Google seinen Android-Programmierern inzwischen anbietet, macht die Entwicklung für den iOS-Konkurrenten unglaublich schmackhaft. So sehr, dass Apples App Store zukünftig Gefahr laufen ...

Freitag, 24. Mai 2013, 14:25 Uhr 58 Kommentare 58
   

Für junge Entwickler: Der Starters Guide in Sachen iOS Design

Wenn ihr euch in der frühen Entwicklungsphase eurer iOS-Applikation befinden solltet, schaufelt heute eine halbe Stunde Zeit frei und lest das iOS Design-Kompendium von Ben Taylor. Angefangen bei der unterschiedlichen Pixel-Platzierung von Geräte mit und ohne Retina-Display, kämpft sich Taylor durch den Aufbau von Storyboards, die ersten Layout-Schritte, erklärt Beachtenswertes wie die 44-Punkte große „Target Size“ für Buttons und ...

Donnerstag, 23. Mai 2013, 9:32 Uhr 5 Kommentare 5
   

19 Tage bis zur WWDC: Apples Aufgabenliste

Justin Williams, Entwickler des universellen iOS Text-Editors „Elements“ ( AppStore-Link ) hat eine Liste mit ganzen 50 Punkten zusammengestellt , die wir euch als überdimensionierte Bingo-Vorlage für die Auftakt-Keynote der diesjährigen Entwickler-Konferenz Apples ans Herz legen möchten. „Was Apple zur WWDC vorstellen muss, um das Internet zu beruhigen“. Treffend trocken überschrieben, zählt die Aufgabenliste nicht nur die üblichen Wünsche ...

Mittwoch, 22. Mai 2013, 14:39 Uhr 48 Kommentare 48
   

Appgelehnt: Apple legt Entwickler-Richtlinien immer strenger aus

Mittlerweile kann Punkt 2.25 der Entwickler-Richtlinien Apples schon eine gewisse Popularität für sich verbuchen. Grob übersetzt, unterbindet der erst im Oktober 2012 eingeführte Paragraph das Anbieten von App Store-Anwendungen, die Werbung und PR-Arbeit für andere Applikationen machen. So informiert Apple die registrierten Entwickler mit Satz: Apps, in denen andere als deine eigenen Applikationen beworben oder zum Kauf ...

Dienstag, 21. Mai 2013, 13:32 Uhr 32 Kommentare 32
   

Für Entwickler und Designer: Skala schiebt Grafik-Entwürfe auf iPhone und iPad

Skala ist eine Kombination aus Mac- und iOS-Anwendung, die Entwicklern neuer iOS-Applikationen dabei helfen soll, Design-Konzepte und Interface-Modifikationen direkt während Grafk-Erstellung auf auf den Retina-Displays von iPhone und iPad betrachten zu können. „Skala“ klinkt sich dafür auf Wunsch sogar in Photoshop ein und kann beliebige Grafiken so bereits in der Arbeitsphase live an Mobilgeräte im gleichen Netzwerk senden. ...

Mittwoch, 15. Mai 2013, 13:31 Uhr 3 Kommentare 3
Marketing-Experimente:

Entfernte App-Funktionen tauchen als In-App-Käufe auf

Mit Blick auf die zurückliegenden Aktualisierungen der beiden App Store Anwendungen Brickout und Denon Audio , scheint es angebracht, den sich im App Store ausbreitenden Trend zurückgezogener Funktionen, heute ins Rampenlicht zu zerren. Dabei geht es uns diesmal weder um dreiste In-App-Kaufangebote noch um das ständige Preis Auf-und-Ab zahlreicher Anwendungen, die, wie etwa der „ABBYY Business Card Reader“ ( AppStore-Link ), ihren ...

Dienstag, 14. Mai 2013, 14:06 Uhr 46 Kommentare 46
   

„Pixel Press“ erweckt selbstgemalte iOS-Spiele zum Leben

Pixel Press ist eine Aplikation für iPhone und iPad, die ihren Nutzern erlaubt, ihr eigenes Videospiel zu zeichnen und binnen weniger Minuten zu veröffentlichen, ohne dabei auch nur eine Zeile Code schreiben zu müssen. Vier Schritte sollen bereits ausreichen um den persönlichen „Super Mario“-Nachbau zocken zu können: Zeichnen, Hochladen, Testen, Verfeinern. Anschließend lässt sich die Komposition spielen und im ...

Montag, 13. Mai 2013, 12:18 Uhr 10 Kommentare 10
   

Die Standortbestimmung unter iOS: So fragen die Apps nach euren Geo-Daten

Viele Apps fragen euren Standort ab, um euch die Navigation zu erleichtern, Geschäfte in unmittelbare Nähe anzuzeigen oder um euren Freunden zu zeigen wo ihr euch gerade aufhaltet. Apple bietet den Entwicklern dabei unterschiedliche Methoden an, um euren Standort zu bestimmen. Doch wie funktioniert das ganze eigentlich im Detail und wie wirkten sich die ständigen Ortungen auf ...

Sonntag, 12. Mai 2013, 14:11 Uhr 24 Kommentare 24
   

(Alles) An Chrome senden: Google bittet Entwickler um Code-Integration

App-Entwickler, die in ihren iOS-Applikationen auf eine Webseite verweisen wollen, haben bislang zwei Möglichkeiten ihren Nutzer den gewünschten Online-Inhalt anzuzeigen. Option 1: Der Tap auf den Weblink startet den Apple-Browser Safari, der Nutzer verlässt die gerade aktive App. Option 2: Entwickler bauen sich einen eigenen Webview in ihre Applikation ein und laden die Webseite in einem abgespeckten ...

Mittwoch, 08. Mai 2013, 16:25 Uhr 17 Kommentare 17
   

Lese-Empfehlungen: iOS entschlacken, wünschenswerte Änderungen & Power-Nutzer

Drei Artikel, die ihr euch umgehend in der Später-Lesen-Applikation „ Pocket “ speichern solltet, um euch den kritischen Input in einer ruhigen Minute zu Gemüte zu führen. iOS für Power-Nutzer: Fraser Speirs beschreibt unter der Überschrift „ The iOS 7 Power User Challenge “ welche Funktionen iOS 7 mitbringen sollte, um interessanter für Power-Nutzer zu werden. Hoch im Kurs stehen die Auswahl von Standard-Applikationen, ...

Dienstag, 07. Mai 2013, 20:55 Uhr 25 Kommentare 25
   

Ohne Gnade: Apple verwehrt weiteren Empfehlungs-Apps den Zugang zum App Store

Inzwischen darf mit großer Wahrscheinlichkeit davon ausgegangen werden, dass die zwei bislang bekannt gewordenen App Store-Ausschlüsse sogenannter Promo-Applikation keine Einzelfälle waren. Nachdem Apple in den vergangenen Wochen sowohl die AppShopper-Applikation als auch die Empfehlungs-Anwendung AppGratis mit Verweis auf Punkt 2.25 der App Store-Richtlinien aus dem Softwarekaufhaus entfernte, haben sich jetzt abermals Entwickler zu Wort gemeldet. Das Spieler-Portal Pocketgamer zitiert einen betroffenen Anbieter ...

Dienstag, 07. Mai 2013, 7:48 Uhr 23 Kommentare 23
   

Ideen? Briefs bringt App-Prototypen auf iPhone und iPad

Gute App-Ideen im Freundes- und Familienkreis vorzuführen, bzw. direkt der anvisierten Zielgruppe zu präsentieren, ist vor allem dann schwierig, wenn eben so wenig Programmierkenntnisse wie freie Zeit vorhanden sind. Zwar helfen Photoshop-Vorlagen wie dieses Template des Design-Büros Teehan+Lax und Online-Angebote wie Pop ( ifun.berichtete ) um erste Skizzen zu veranschaulichen, eine lauffähige Demonstration lässt sich mit den einfachen Hilfsmitteln jedoch ...

Donnerstag, 02. Mai 2013, 9:38 Uhr 2 Kommentare 2
App Store Plagiate:

Plagiate: „Ridiculous Fishing“-Entwickler im Videoporträt

Nehmt euch 10 Minuten Zeit und schaut euch das unten eingebettete Video-Porträt des jungen Entwickler-Studios Vlambeer an. In dem ausführlichen Interview der Gaming-Webseite Polygon blicken die Macher der grandiosen iOS-Titel „Super Crate Box“ und „Ridiculous Fishing“ ( AppStore-Link ) noch mal auf die Ereignisse vom August 2011 zurück. Auf die 1-zu-1 Kopie ihrer App. Damals – ifun.de berichtete – veröffentlichten die Entwickler ...

Donnerstag, 25. Apr. 2013, 10:01 Uhr 7 Kommentare 7
Die Logos im Vergleich

WWDC 2013: iOS 7 wird am 10. Juni präsentiert

Diesmal also mit Ansage . Erstmals in der zehnjährigen Geschichte der WWDC , hat Apple den Vorverkaufsstart der für Mitte Juni angesetzten Entwickler-Konferenz heute im Vorfeld mitgeteilt. Morgen Abend ab 19 Uhr sollen die ~1500 Dollar teuren Tickets verteilt werden, die den schnellen OS X und iOS-Entwicklern den Einlass in die dreitägige Veranstaltung gewähren. Wie vermutet findet die WWDC (und damit auch ...

Mittwoch, 24. Apr. 2013, 15:01 Uhr 113 Kommentare 113
Nicht mehr nur für Werber

Apples iAd Producer in Version 4.0

Apples kostenloser Entwickler-Download, der iAd Producer , wurde aktualisiert und steht nun in Version 4.0 zum Download bereit. Die 340MB große Anwendung diente initial der Erstellung von interaktiven iAd-Werbebannern, kann nun aber auch zum Bau von Widgets für Apples E-Book Werkzeug iBooks Author und für das iTunes-eigene Musikformat iTunes LP genutzt werden, das die Anreicherung von Alben mit zusätzlichen Multimedia-Inhalten gestattet. ...

Mittwoch, 24. Apr. 2013, 11:13 Uhr 10 Kommentare 10
   

Keine Smileys mehr im Beschreibungstext: Apple unterbindet Emoji-Darstellung

App Store Entwickler, die sich in den vergangenen Monaten daran gewöhnt haben ihre App Store-Beschreibungstexte mit den unter iOS verfügbaren Emoji-Symbolen aufzupeppen, schauen zukünftig in die Röhre. Apple, dies beobachten einige Entwickler derzeit während der Eingabe ihrer Beschreibungstexte, informiert im Entwickler-Portal „iTunes Connect“ nun darüber, dass die Nutzung der japanischen Emoji-Symbole – auf dem iPhone gibt es davon knapp 900 – ...

Dienstag, 23. Apr. 2013, 9:27 Uhr 25 Kommentare 25
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