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Flurry: Android- und iPhone-Nutzer im Vergleich

Die jetzt veröffentlichte Januar-Ausgabe des “Smartphone Industry Pulse” - einer vom Werbeanbieter Flurry regelmäßig präsentierten Analyse zum Smartphone-Markt - widmet sich diesmal dem direkten Vergleich der Android- und der iPhone-Plattform. Sowohl die Einsatzgebiete beider Geräte-Familien als auch die in den letzten Monaten veröffentlichten Anwendungen stehen diesmal im Fokus. Zur Auswertung greift Flurry auf die Daten von gut 20.000 Applikationen und 2 Millionen Anwendern zurück. Die aktuellen Erkenntnisse im Überblick:

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  • Im Bezug auf die Nutzung einzelner Programme unterscheiden sich beide Plattformen eher marginal. Die Anwender verwenden die Apps ähnlich häufig, beschäftigen sich pro Sitzung ähnlich lange damit und verlieren gleichermaßen schnell die Lust an neuen Programmen.
  • Zählt man die Neuentwicklungen, liegt das iPhone klar vorne. Auch wenn sich Android im letzten halben Jahr ein Stück weit an das iPhone heranschleichen konnte, erscheinen im App Store verglichen mit dem Android Store pro Monat mehr als das Doppelte an Apps.
  • Von Dezember auf Januar hat sich die Zahl der neuen iPhone-Projekte (vermutlich mit Hinblick auf den iPad-Launch) sogar fast verdreifacht: Mehr als 1600 begonnene iPhone-Projekte stehen hier knapp 300 Android-Entwicklungen gegenüber.


AppStore-Beschreibungstext mit Android-Hinweis: Apple besteht auf neue Formulierung

The Register berichtet über die eMail-Kommunikation des iPhone-Entwicklers Tim Novikoff - verantwortlich für den Vokabel-Trainer Flash of Genius (AppStore-Link) - und der AppStore Eingangskontrolle. Im Rahmen der Veröffentlichung des 2.2-Updates seiner Applikation hatte Novikoff den AppStore-Beschreibungstext um den Hinweis erweitert, man habe es mit der Android-Version der Anwendung unter der Finalisten des von Google organisierten “Android Developer Challenge” geschafft.

Ein unschuldiger Marketing-Schnipsel, der den Verkauf der 0,79€ teuren Applikation ankurbeln sollte. Nicht mehr, nicht weniger.

developerchallange.jpg

Kurz nach der Einreichung des Updates meldete sich Apples Prüfstelle. Zwar habe es die Applikation anstandslos durch die Eingangskontrolle geschafft, der im Beschreibungstext hinterlegte Hinweis auf die Android-Plattform sei jedoch nicht relevant und sollte umgehend entfernt werden.

“Providing future platform compatibility plans or other general platform references are not relevant in the context of the iPhone App Store, while your application has not been rejected, it would be appropriate to remove ‘Finalist in Google’s Android Developer’s Challenge!’ from the Application Description.”

Der Hinweis ist mittlerweile entfernt.





18 Minuten-Video: iPhone vs. Nexus One

Von TechnoBuffalo stammt dieser ausführliche und weitgehend neutrale Videovergleich zwischen iPhone und dem neuen Google-Handy Nexus One. (Danke Sotto!)

Die rein subjektive Anmerkung kommt von uns: In Anbetracht der Tatsache, dass Google hier eigentlich nur ein iPhone nachgebaut hat, fällt das Ergebnis eher bescheiden aus. Klar gibt es ein halbes Jahr später bereits wieder bessere Bauteile und schnellere Prozessoren, die dann auch verbaut werden wollen – von Innovation ist allerdings nicht viel zu spüren. Google vermeidet genau wie der Rest der Konkurrenz das Neuland selbst zu erkunden und wartet brav auf die nächste Vorgabe durch Apple. Ohne das iPhone würden wir unsere Smartphones vermutlich immer noch fluchend mit Plastikstiften bedienen…



Video: iPhone, Droid und Nexus One im Touchscreen Stress-Test

Das auf moto.com veröffentlichte Video (Vimeo-Link) zeigt sicher keinen Test unter Labor-Bedingungen, veranschaulicht jedoch deutlich die Qualitätsunterschiede der in den aktuellen Smartphone-Modellen verbauten Touchscreen-Module. Mit langsam gezeichneten Karo-Mustern verdeutlicht das Moto-Team die groben Differenzen der Touchscreen-Datenverarbeitung von iPhone, Droid und Nexus One. Während das iPhone auch fast drucklos gezeichnete Striche noch gut umsetzt, führt die leichte Berührung der Konkurrenz-Geräte zu wirren Schlangenlinien. moto.com schreibt:

If you want to show the most extreme case, draw very lightly with the corner of your finger. The artifacts will increase significantly, showing which device is really the best with a weak signal. This is important because quick keyboard use and light flicks on the screen really push the limits of the touch panel’s ability to sense.

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Das Video haben wir euch im Anschluss eingebettet.

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Nexus One: Googles iPhone-Konkurrent - Mit Flash und im Browser-Vergleich (Videos)

Bislang haben wir uns, soweit möglich, aus dem Hype um das gestern von Google vorgestellte Android-Handset, dem Nexus One, herausgehalten. An den heute veröffentlichten Videos und den ersten Geräte-Rezensionen, kommen wir jetzt jedoch nicht mehr vorbei. So zeigt Engadget bereits den ersten Browser-Vergleich des $530 teuren Smartphones im direkten Vergleich (Youtube-Link) mit dem iPhone - und auch Adobe versucht uns den Mund, mit der hier im Youtube-Video demonstrierten Flash-Unterstützung (bislang nur eine Beta), wässrig zu machen.

billshrink.png

Beide Clips haben wir unten eingebettet und verweisen zudem auf die aktualisierte BillShrink-Tabelle, die den schon hier zitierten Überblick auf die aktuellen Smartphone-Marktführer, nun um das Nexus One erweitert hat.



Zahlen: iPhone überholt WindowsMobile - 16.000 Android-Apps

Der aktuellen comScore-Marktanalyse nach zu urteilen (zwar sind die Zahlen sind vom Oktober, erreichen uns aber erst heute), dürfte es in den Staaten nun erstmals mehr aktive iPhone-Nutzer als WindowsMobile-Kunden geben. Nachdem beide Konzerne vor gut fünf Monaten in etwa die gleiche Anzahl an Smartphone-Nutzern auf sich vereinen konnten, darf sich Apple aktuell über 8.97 Millionen amerikanische Smartphone-Kunden freuen, Microsoft hingegen stagniert mit seinem vor sechs Jahren eingeführten Betriebssystem und kommt auf nur 7.13 Millionen aktive Nutzer.

Auf dem Smartphone-Markt steht Apples iPhone dabei nach wie vor auf Platz zwei und wird momentan nur noch vom Blackberry-Produzenten RIM überholt.

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Ebenfalls interessant zu beobachten, ist das Wachstum des von Google betreuten Android Markets. Das AppStore-Pendant verfügt laut Google momentan über gut 16.000 Applikationen von denen (laut AndroLib) gut 62% kostenlos und nur 38% kostenpflichtig angeboten werden. In Anderen Worten: Auf eine Android-Applikation kommt zur Zeit knapp 6,25 iPhone-Applikationen.



Google Goggles: Googles visuelle Suche vorerst nur für Android

goggles_logo.pngNach der kostenlosen, Ende Oktober vorgestellten, Navigationslösung für Googles Android-Telefone, bringt uns der Suchmaschinen-Riese mit Google Goggles nun die zweite Anwendung, die wir uns - in einer AppStore-Version - auch gut auf dem iPhone vorstellen könnten.

Google Goggles erlaubt die Online-Suche ohne Text- bzw. Spracheingabe und setzt auf die Kamera-Funktion des eingesetzten Smartphones. Je nach aufgenommenen Motiv (momentan unterstützt Goggles Visitenkarten, Bücher, Weine, Kunst, Sehenswürdigkeit und lokale Geschäfte) verspricht Google ordentliche Suchergebnisse und bietet zudem die Option, die Such-Historie automatisch zu löschen. In Verbindung mit einem Live Kamera-Bild mutiert Googles zudem zu einer vollwertigen Augmented Reality-Anwendung. Das unten eingebettete Youtube-Video zeigt Goggles im Einsatz und erklärt die Logik hinter dem Angebot.

Es bleibt zu hoffen, dass Google und Apple sich nach dem Streit um die Google-Voice Ablehnung wieder an einen Tisch setzen und so hoffentlich die bereits abgegebenen Zusagen umsetzen und auf Goggles ausweiten.



Droid & iPhone nach dem Video-Vergleich - Jetzt die Kamera

Nachdem Palm mit dem hauseigenen Pre nicht so richtig aus dem Knick kommt, dürfte Motorola mit dem Droid-Smartphone momentan wohl den stärksten iPhone-Konkurrenten im Angebot haben. Mit ein Grund, warum wir euch am Montag auf den Video-Vergleich der beiden Geräte aufmerksam gemacht haben und vor gut einer Woche noch mal auf die Feature-Zusammenfassung beider Devices verwiesen haben. Flickr-Nutzer andyi liefert uns nun eine Hand voll Schnappschüsse zum Vergleich der in beiden Geräten integrierten Kamera-Module. Hier zu begutachten, scheinen die 5 Megapixel des Droid nicht unbedingt bessere Bilder die die 3.0 Megapixel des iPhones zu liefern. Die abschließende Bewertung liegt natürlich bei euch.

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Im direkten Vergleich: Motorola Droid & iPhone 3GS (Video)

Das englische Tech-Magazin TechnoBuffalo hat sich dem Droid, Motorolas Android 2 Smartphone, angenommen und vergleicht das vielversprechende Gerät mit dem iPhone 3GS. Die unten eingebettete Video-Review (Youtube-Link) zieht sich zwar über 17 Minuten, sollte euch dennoch einen Blick wert sein. Ausführlich widmet sich TechnoBuffalos Jon Rettinger den Gemeinsamkeiten sowei den Unterschieden beider Geräte und liefert uns, quasi nebenbei, ein Video-Walkthrough des Android 2 Betriebssystem.

“We put both through the paces and compare browsers, scrolling, text entry, navigation, maps, app stores and more.”



App Addict: Mehr eBooks im AppStore - Mehr Heavy-User am Gerät

Bei Flurry hat man sich auf die Analyse mobiler Applikationen spezialisiert und nun die Ergebnisse einer Auswertung veröffentlicht, die Statistiken von mehr als 2500 Applikationen, 40 Millionen Nutzern und vier Geräte-Plattformen (u.a. den Android & das iPhone OS) vereint. Zwei interessante Fundstücke:

  • Im September wurden im AppStore erstmals mehr eBooks als Spiele freigebeben. Zur Zeit machen die digitalen Bücher gut 20% aller Neuveröffentlichungen aus. Im Oktober war jeder fünfte neue AppStore-Download ein Buch. Gut 1% der amerikanischen Gesamtbevölkerung hat bereits ein eBook auf einem iPhone (an-)gelesen.
  • Ebenfalls erwähnenswert: Das beständige Wachstum der Heavy-User. Laut Flurry startet der durchschnittliche iPhone-Besitzer die auf seinem Gerät installierten Applikationen nur etwa acht mal pro Monat. Der Heavy-User (so, wie ihn Flurry skizziert) mehr als 100 mal.

    […] shows significant growth in the Addict segment over the past six months. In September, 1.2% of the more than 40 million users Flurry tracked, or roughly one half of a million, used apps more than 100 times per month.

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iPhone 3GS & Droid: Browser im Geschwindigkeitsvergleich

Die Kollegen von Engadget konnten zwischenzeitlich einen ersten Blick auf Motorolas DROID Smartphone werfen und haben neben der hier veröffentlichten, ausführlichen Bilder-Galerie nun auch ein erstes Video (Viddler-Link) des Droid-Browsers in Aktion. Engadget schreibt: “The browser seems significantly improved — pages now load up in a fully zoomed-out mode, and the load times and scrolling are way snappier.



Metrics Report 07/09: Nutzer-Verhalten der AppStore-Kunden

Gerade veröffentlicht, gewährt uns die Juli-Ausgabe des AdMob Metrics-Reports einen Einblick in das Nutzer-Verhalten der iPhone und iPod touch-Nutzer, sowie der Android-Besitzer. Für die hier verfügbare Studie (PDF-Link) hat Admob 1000 Besitzer der genannten Geräte zu ihrem Kaufverhalten befragt und kommt unter anderem zu den folgenden Schlüssen:

  • Sowohl Android- als auch iPhone-Nutzer laden sich im Schnitt ca. 10 neue Applikationen pro Monat auf das Gerät.
  • iPod touch Nutzer kommen auf 18 AppStore-Downloads.
  • Mehr als 90% der Android- und iPhone-User suchen und laden ihre Applikationen direkt über das mobile Gerät aus dem Netz und gehen nicht den Umweg über den Desktop-Rechner.
  • Angetestete Lite-Versionen sind der Hauptgrund für den Kaufentscheid der meisten Applikationen.
  • 19% der Android-Besitzer kaufen sich mindestens eine Applikation im Monat - demgegenüber stehen 50% der iPhone- und 40% der iPod touch-Besitzer.
  • Nutzer des iPhone OS geben eher ( “twice as likely” ) Geld für Applikationen aus, als Android-Besitzer.
  • Der Durchschnittskäufer gönnt sich fünf bezahlte Applikationen pro Monat und gibt im Schnitt $9 dafür aus.

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Die letzten Admob-Berichte im Überblick: Die globale Verteilung des iPhones, Häufig genutze Applikationen, der weltweite Smartphone-Markt und werbefinanzierte Applikationen.



Infografik: Zahlen und Statistiken zum iPhone, Android & Co.

Die im Anschluss eingebettete Infografik spricht für sich. Bereitgestellte von iSmashphone versammelt die PNG-Datei etliche Fakten zum iPhone und dem AppStore und zieht treffende Vergleiche mit Googles Android-Telefon und dem AppMarket. Sehenswert.

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Im Vergleich: Der AppStore und das Android-Angebot

Die niederländischen AppStore-Analysten von Distimo.com beschäftigen sich in ihrem aktuell veröffentlichten Distimo-Report für Juli 2009 (PDF Download-Link) erstmals nicht nur mit dem AppStore, sondern vergleichen Apples Software-Kaufhaus mit dem für das Android verfügbare Angebot an mobilen Applikationen. Wenig überraschen: Spiele rangieren auf dem iPhone wesentlich häufiger in den Charts als auf dem Android.

Die Ergebnisse in Stichpukten:

  • Die veranschlagten Preise der den unterschiedlichen Plattformen angebotenen Applikationen unterscheiden sich nur marginal. Einzig Nachschlagewerke kosten für den Android knapp doppelt so viel wie für das iPhone.
  • Beim AppStore ist zudem ein globaler Abwärtstrend des durchschnittlichen Preises pro Applikation auszumachen.
  • Im AppStore bilden Spiele die populärste Kategorie und sind durchweg preiswerter als auf dem Android. Gut $2,99 kostet das durchschnittliche Mini-Spiel für Googles Betriebssystem.
  • Auf dem Android sind Spiele-Klassiker stärker in den Charts vertreten. Der Grund: Im Gegensatz zum AppStore erlaubt der Android-Market den Verkauf von Emulatoren.

Tools are very popular paid apps for Android, with 7 apps from the application category being Tools. For Apple this is very different, there are no productivity/utilities apps for Apple in the overall Top 15.

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Gesamtkosten & Features: iPhone vs. Android vs. Palm Pre

billshrink2.pngDas Verbraucherportal Billshrink hat sich der “nächsten Smartphone-Generation” angenommen und vergleicht sowohl Features als auch Preise und Dienstleistungen des iPhones mit denen des Palm Pre und dem Android G1. Alle drei Geräte sind - zumindest in den USA - an unterschiedliche Provider gebunden und führen (auf zwei Jahre gerechnet) zu Kosten von bis zu $3600. Flickr-Nutzer “Contz” hat die komplette Tabelle hier veröffentlicht.

Wir haben sie euch im Anschluss eingebettet. 

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Drei Videos: iPhone vs. Android, SDK & Co.

Gleich drei aktuelle Vimeo-Videos zum iPhone können wir euch heute empfehlen. Zum einen vergleicht Anthony Hand, in diesem 40-Minuten Clip (Vimeo-Link), das Android-Betriebssystem mit der iPhone-OS Plattform:

“He explains the pros and cons of each and backs it up with great statistics. If you are curious about either platform this is the video for you.”

Bei der gleiche Gelegenheit aufgenommen und ebenfalls gut eine habe Stunde lang widmet sich Nathan Uno hier (Vimeo-Link) dem iPhone SDK unter Firmware 3.0.

dreivideos.jpg

Abschließend gibt Wil Shipley, Entwickler bei  Delicious Monster einen gut 70 Minuten langen Einblick (Vimeo-Link) in die Programmiertarbeiten der iPhone-Applikation “Delicious Library for iPhone”.Alle drei Videos haben wir euch im Anschluss angehangen.

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iPhone-Herausforderer im Überblick

Aufschlussreiche Tabelle. AppleInsider vergleicht die potentiellen iPhone-Killer miteinander und widmet sich dabei sowohl dem Palm Pre als auch Googles Android-Telefon und dem HTC Touch Diamond. Ein guter Überblick auf den sich langsam in Bewegung setzenden Markt und der offensichtliche Beweis für den erheblichen Einfluss des iPhones.

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Die ganze Tabelle und mehr zum möglichen Impact der sich langsam mehrenden Konkurrenten - “Abramsky isn’t the first Wall Street analyst to suggest that Apple may alter its iPhone pricing structure when a third-generation model hits the market sometime this year” - gibt es hier.



Erster Eindruck: Google Android und das T-Mobile G1

g1.jpgMit Spannung erwartet, haben T-Mobile und Google heute das erste auf dem Betriebssystem Android basierende Handy vorgestellt. Das T-Mobile G1 kommt mit Touchscreen und vollständiger QWERTY-Tastatur zum aufschieben. Die auf der Pressekonferenz vorgestellten Features dürften allerdings niemanden, der sich auch nur ein paar Minuten mit dem iPhone beschäftigt hat vom Hocker hauen. Bekannte Funktionen wie das Skalieren oder Weiterblättern von Fotos mit dem Finger sind grafisch relativ schlicht in “Windows Mobile-Optik” umgesetzt.

Technisch ist das Gerät dem iPhone durchaus ebenbürtig ausgestattet: 3G, Wi-Fi, GPS, ein App Store-Pendant, ein Wi-Fi Music Store (über Amazon) und dazu die sehr enge und dementsprechend perfekt umgesetzte Integration der populären Google-Dienste von Mail bis Maps (mit Streetview).

Auch preislich bewegt sich das G1 in iPhone-Regionen: In Verbindung mit einem Zweijahresvertrag für Sprach- und Datendienste wird das Gerät in den USA ab Oktober für 179 Dollar angeboten. Im ersten Quartal 2009 sollen unter anderem Deutschland und Österreich folgen.

Bleibt abzuwarten wie sich die Plattform entwickelt, Version 1 jedenfalls steht sicher nicht in direkter Konkurrenz zum iPhone. Warm anziehen dagegen muss sich diesen Winter wohl eher Microsoft: Android und das iPhone im Verbund dürften Windows Mobile auf Dauer unangenehm in die Zange nehmen.

Ein Video der Pressekonferenz gibt es hier zu sehen, weitere Infos zum OS sowie ein paar der Features im Werbevideo findet ihr im Google Mobile Blog.



G1: Das erste Google Android-Handy wird vorgestellt

g1android.jpgHeute werden am frühen Abend unserer Zeit T-Mobile und Google in New York das erste Mobiltelefon mit Googles Android-Betriebssystem vorstellen. Mit Spannung wird erwartet, ob das Gerät mit dem Namen G1 sich als ernstzunehmende Konkurrenz zum iPhone platzieren kann und will oder eher eine Windows Mobile-Alternative für all jene darstellt, die bislang mit dem iPhone nichts anfangen können.
Erste Fotos des Geräts gibt es bei TmoNews, T-Mobile hat zum Produktstart eine Sonderseite eingerichtet.





Around the World:

Ein Blick über den Tellerrand! Web-Links zu den größten und besten iPhone-Webseiten weltweit:




 


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