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AppStore Eingangskontrolle: Gesammelte Begründungen

Während sich der AppStore Graveyard in erster Linie um die Auflistung der Applikationen kümmerte, die kurzzeitig im AppStore verfügbare waren – dann jedoch von Apple entfernt wurden, bot apprejected.com einen Überblick auf die zahlreichen Begründungsschreiben der durch die AppStore-Eingangskontrolle abgelehnten iPhone-Anwendungen. Seit Mai ist es auf apprejected.com etwas ruhiger geworden, das Thema jedoch ist aktuell wie eh und je. Hier ...

Mittwoch, 29. Juli 2009, 11:39 Uhr 5 Kommentare 5
   

iPhone-Fragmentierung: Verschiedene OS-Versionen, unterschiedliche Geräte – Zahlen zum Markt

Die Spiele-Schmiede Fishlabs beschreibt in ihrem heutigen Blog-Eintrag „ Fragmentierung bedroht den Erfolg von iPhone und iPod touch “ das Auseinanderdriften der iPhone OS-Geräte in Hard- und Software und erklärt das Phänomen zum „Alptraum“ aller iPhone-Entwickler. „Das neue iPhone 3GS und die neuen Funktionen von OS 3.0 führen zwangsläufig zur Fragmentierung und stellen damit auf lange Sicht eine ernsthafte Bedrohung für die Entwickler-Community und den Erfolg ...

Montag, 27. Juli 2009, 23:42 Uhr 37 Kommentare 37
   

OS 3.1: Apple veröffentlicht dritte Beta und frisches SDK [Upd.]

Soeben veröffentlicht , hat Apple nun die dritte Beta-Version des anstehenden iPhone OS Updates auf Version 3.1 an die Entwickler verteilt. Wie üblich kommt das Firmware-Update nicht allein, sondern bringt eine ebenfalls aktualisierte Ausgabe des iPhone SDKs mit. Die dritte Beta erreicht uns keine zwei Wochen nach der letzten, hier besprochenen, Firmware-Veröffentlichung. Update: WhenWillApple zeigt einen ersten Screenshot der neu hinzugekommenen Daten-Anzeige für den Tethering-Modus ...

Montag, 27. Juli 2009, 23:34 Uhr 27 Kommentare 27
   

News-Mix: AT&Ts 2. Quartal, Entwickler werden, Design No-No’s und Mail2Prowl

AT&Ts Quartalszahlen: 2,4 Millonen iPhones in Q3 Kurz nach Apples Conference Call hat der amerikanisch iPhone Exklusiv-Anbieter AT&T nun seine aktuellen Quartalszahlen für das Q2 2009 bekanntgegeben . So aktivierte AT&T im zurückliegenden Quartal mehr als 2,4 Millionen iPhones – zwei Drittel davon gingen an Bestandskunden, 800.000 an Neukunden. Zudem zeichnet sich das iPhone mitverantwortlich für den enormen Anstieg an UMTS-Nutzern ...

Donnerstag, 23. Juli 2009, 16:35 Uhr 15 Kommentare 15
   

Sosumi: Automatisiertes Geo-Tracking über MobileMe

Schöne Code-Spielereien des Yahoo-Entwicklers Tyler Hall . Um die Position des eigenen iPhones ohne Jailbreak-Hilfe oder den Einsatz der im AppStore erhältlichen Applikationen ( Instamapper wäre ein gutes Beispiel) in regelmäßigen Intervallen abzufragen, hat Tyler Hall ein PHP-Script geschrieben das sich der „ Find my iPhone „-Funktion des MobileMe-Webservices bemächtigt. Unter dem Namen Sosumi bei Github erhältlich , setzt das Script einen eigenen Werbserver voraus, loggt sich alle fünf ...

Montag, 20. Juli 2009, 7:40 Uhr 12 Kommentare 12
   

iTunes: Entwickler-Videos & Yale Vorlesungen

Frische Inhalte bei iTunes. Zum einen stehen die Developer-Sessions der WWDC 2009 jetzt zum Kauf bereit und lassen sich auf der dafür eingerichteten „Sessions“-Seite erwerben, zum anderen bietet die Yale-Universität zahlreiche Uni-Vorlesungen als kostenlose Podcasts an. Aufgeteilt in iPhone- und Mac-Sessions kosten die Workshop-Videos separat je $299, das komplette Bundle gibt es für $499. Die hier und hier abgelegte PDF-Dokumente geben einen ...

Samstag, 18. Juli 2009, 8:51 Uhr 6 Kommentare 6
   

Web-Applikationen: Buchvorstellung & Verlosung [Upd.]

Update: Die Verlosung ist Vorbei, wir haben die Gewinner kontaktiert. Danke für’s Mitmachen. Mit dem Release des iPhone OS 3.0 dürfte die Entwicklung für das iPhone optimierter Web-Applikationen wieder ordentlich an Fahrt gewinnen. Die HTML-5 Video Tags erlauben die einfache Integration von Web-Videos, das iPhone kann nachfragende Web-Applikation mit den eigenen GPS-Koordinatien versorgen (wie die iPhone-Versionen von Flickr , Edween und Google bereits ...

Freitag, 17. Juli 2009, 16:24 Uhr 121 Kommentare 121
   

Kindersicherung: Keine Promocodes für +17 Applikationen mehr

Bevor wir zu den jetzt von Apple beschlossenen Einschränkungen bei des Vergabe von AppStore-Promocodes kommen, hier noch mal ein Überblick auf das bislang übliche Prozedere: Anfang Dezember 2008 eingeführt , hatten iPhone-Entwickler bislang die Möglichkeit bis zu 50 Gutschein-Codes für ihre Applikationen zu verschenken. Die Codes sind einen Monat lang gültig, lassen sich nur im amerikanischen AppStore einlösen und dienen in ...

Freitag, 17. Juli 2009, 15:29 Uhr 20 Kommentare 20
   

Firmware 3.1: Weitere Kleinigkeiten zum Beta-Update

Bereits heute früh in den News , kommen wir noch mal auf die in der Nacht veröffentlichte 2. Beta des iPhone OS 3.1 zu sprechen. Vorab an die Entwickler verteilt, gesellt sich zu den bereits beschriebenen Änderungen – wohl kein Tethering mit selbst erstellen Profilen mehr & die leicht editierte Videoschnitt-Funktion – nun eine dritte Kleinigkeit. Aufgespürt von den Kollegen der iLounge , bietet Firmware 3.1 demnächst die ...

Mittwoch, 15. Juli 2009, 18:11 Uhr 33 Kommentare 33
   

Entwickler erhalten 2. Beta von iPhone OS 3.1

Apple hat die zweite Beta der nächsten iPhone OS-Version 3.1 für Entwickler freigegeben. Die neue Funktion behebt diverse Fehler und erlaubt Entwicklern, über Wi-Fi verbundene Geräte in den Entwicklungsprozess mit einzubeziehen. So können beispielsweise Performancetests auf dem Gerät ausgeführt werden, ohne dass das iPhone dafür einen USB-Port belegt. In den Kommentaren des betreffenden Mac Rumors-Artikels erfahren wir weitere Details: ...

Mittwoch, 15. Juli 2009, 8:27 Uhr 20 Kommentare 20
   

Video: Windows 95-Emulation auf dem iPhone

Gerade mit Blick auf den hier vorgestellten Werbegag wissen wir nicht, was wir von dem unten eingebetteten Youtube-Video ( Direkt-Link ) halten sollen. Vorausgesetzt es handelt sich wirklich um ein Kopie des Bochs-Emulators auf dem iPhone, freuen wir uns jedoch über solche ehrgeizigen Programmier-Enthusiasmus. Ganz kurz: Das iSoft-Team will mit Hilfe des freien Bochs-Emulators ein Windows 95-Image auf dem iPhone zum Laufen gebracht haben. ...

Montag, 13. Juli 2009, 9:41 Uhr 56 Kommentare 56
   

Pocket God: Das Geheimnis des anhaltenden AppStore-Erfolges

Mit Pocket God ( AppStore-Link ) lieferte das Entwickler-Team der Programmier-Schmiede Bolt Creative einen der größeren – und vor allem beständigen – AppStore-Erfolge des noch laufenden Jahres. Ein Phänomen dem sich Venturebeat nun in diesem ausführlichen Interview-Artikel angenommen hat. Der Text liefert eine Hand voll interessanter Eckdaten und sucht nach Gründen für den nicht abreißen wollenden Verkaufserfolg. Der 0,79€ teure Titel Pocket ...

Sonntag, 12. Juli 2009, 10:35 Uhr 17 Kommentare 17
   

Kleinigkeiten: Entwickler-Tipp, Library & Hintergrundbilder

Entwickler-Tipp: Standby verhindern iPhone Entwickler Ivo Wessel schickt uns einen kurzen Programmierer-Tipp per eMail. Um den tiefen Standby-Schlaf des iPhones zu verhindern, spielen seine Applikationen kurze, nicht hörbare „Songs“ ab und können so auch noch nach stundenlanger Laufzeit, auf sich aufmerksam machen. Ivo schreibt: Eine kleine interessante programmiertechnische Besonderheit findest sich übrigens bei der Goldfinger – bzw. der Traffic Light -Applikation: Beide ...

Mittwoch, 08. Juli 2009, 13:57 Uhr 36 Kommentare 36
   

Video: Google bewirbt mobile Werbung

Der aktuelle Eintrag des GoogleMobile-Blogs macht Werbung für Werbung. Ganz im Stil der hier von Apple veröffentlichten Developer-Spots , lässt Google den Urbanspoon-Entwickler ( AppStore-Link ) Howard Steinberg zu Wort kommen und bewirbt im eingebetteten Video-Clip ( Youtube-Link ) den Beta-Start des Google AdSense-Programs für mobile Applikationen. Das Video haben wir im Anschluss eingebettet und fragen uns gerade, wann ihr wohl das letzte mal auf ein ...

Mittwoch, 24. Juni 2009, 21:22 Uhr 9 Kommentare 9
   

Apple: Bewusster Verzicht auf zu viel Push?

Wohl um die eigene Server-Infrastruktur nicht gleich zum Launch des iPhone OS 3.0 voll auszulasten, scheint Apple die Freigabe vieler Applikationen mit Anbindung an den hauseigenen Push-Notification Dienst bewusst zu verzögern. So zitiert appadvice aus einer eMail-Zuschirft eines iPhone-Entwicklers: „The release delay of Push based applications is intentional, of course. We have submitted NotifyMe 10 days ago, the ...

Montag, 22. Juni 2009, 10:17 Uhr 94 Kommentare 94
   

Unter Volllast: Apple startet weiteren PNS-Test

Kurz vor dem Start des, mit iPhone OS 3.0 erscheinenden, „Push Notifications Services“ und keine drei Wochen nach dem letzten Testlauf , bitte Apple die registrierten iPhone-Entwickler erneut um Hilfe. Im Rahmen eines „High-Volume Tests“ verteilt Apple momentan Gutschein-Codes für eine zeitlich befristete Version des AIM-Messengers und legt den Mails an die Entwickler das unten zitierte, kurze Anschreiben bei: „As a ...

Mittwoch, 10. Juni 2009, 23:37 Uhr 33 Kommentare 33
   

Video: Anderthalb Stunden „Tech Talk“ für iPhone-Entwickler

Gut 90 Minuten lang, dürfte der auf Vimeo abgelegte iPhone Tech Talk in erster Linie die iPhone-Programmierer unter euch ansprechen. Aufgenommen am 13. Mai , gibt der Vortrag eine kurze Übersicht auf Objective C, zeigt das SDK und den Interface Builder in Aktion und beschäftigt sich sowohl mit dem AppStore als auch mit Apples Eingangskontrolle und der neuen Features des iPhone OS 3.0. Sowohl ...

Mittwoch, 03. Juni 2009, 16:02 Uhr 2 Kommentare 2
   

Gerüchtesammlung, Skizzen-Hilfe & Hotspot-Settings

Drei schnelle Links zum frühen Nachmittag: Beim tgrblog hat man sich die Mühe gemacht, (fast) alle bislang bekannten Gerüchte zur nächsten iPhone-Generation in ein farbiges Schaubild einzuarbeiten und die entsprechenden Quellen zu verlinken. iPhonemockup bietet AppStore-Entwicklern eine schön gestaltete Web-Applikation zum Zusammenklicken eigener Programm-Ideen für das iPhone. Die üblichen Bedienelemente fast jeder AppStore-Applikation lassen sich hier via Drag-and-Drop anordnen ...

Dienstag, 02. Juni 2009, 13:28 Uhr 14 Kommentare 14
   

Gecrackte AppStore-Downloads: Erfahrungen aus Deutschland

Das PDF mit dem Titel „Patching Applications from Apples AppStore„, liest sich wie eine ausführliche Semesterarbeit. 2MB groß, bebildert und gut 30 Seiten stark erklärt das Paper das Einmaleins der AppStore-Cracks, liefert Beispiele und gibt Schritt für Schritt Anleitungen, wie sich im AppStore erworbene Applikationen von Apples DRM befreien und anschließend weitergeben lassen. Und nicht nur das. ...

Dienstag, 26. Mai 2009, 10:59 Uhr 126 Kommentare 126
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