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Bonusinhalte soll Spieler anfixen

Apple verknüpft App-Store-Guthaben erstmals mit In-App-Käufen

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Apple hat seine bekannten Gutscheinaktionen im App Store bislang vor allem genutzt, um eigene Dienste zu bewerben. Nutzer, die Guthaben auf ihr Konto geladen oder Gutscheinkarten eingelöst haben, erhielten in der Regel zeitlich begrenzten Zugriff auf Angebote wie Apple Music, Apple Fitness+ oder Apple Arcade.

Apple Music Aufladen App Store

Auch aktuell wird beim Aufladen von 25 Euro Guthaben ein zusätzlicher Monat Apple Music angeboten.

Diese Praxis folgt einem klaren Muster: Apple verknüpft den Kauf von Guthaben mit Probezeiträumen eigener Abonnements. Damit sollen Nutzer an die hauseigenen Dienste herangeführt werden. Für Apple entsteht so die Möglichkeit, wiederkehrende Einnahmen zu generieren, wenn die Testphasen in reguläre Abos übergehen.

Drittanbieter rücken stärker in den Fokus

Nun deutet sich eine Veränderung an. Erste Leserberichte machen uns darauf aufmerksam, dass Apple bei der Einlösung von höheren Guthabenbeträgen, etwa 100 Euro, nun auch Inhalte von Drittanbieter-Apps als Bonus anbietet. Dabei handelt es sich um In-App-Gegenstände oder Vorteile, die typischerweise in Spielen mit Mikrotransaktionen eingesetzt werden.

Apple Gardenscapes

Auffällig ist, dass diese Angebote teilweise auch für Anwendungen erscheinen, die auf dem Gerät noch gar nicht installiert sind. Nutzer müssen die jeweilige App zunächst laden, um den Bonus nutzen zu können. Genannt werden vor allem Spiele, die auf wiederkehrende Käufe ausgelegt sind und Einnahmen über virtuelle Güter erzielen, wie etwa Gardenscapes.

25 Mio. US-Dollar Umsatz pro Monat

Solche Titel kombinieren häufig leicht zugängliche Spielmechaniken mit Systemen, die ohne Zahlungen auf Wartezeiten setzen oder Fortschritte verlangsamen. Zusätzliche Inhalte lassen sich dann gegen Bezahlung freischalten. Schätzungen zufolge erzielt Gardenscapes einen monatlichen Umsatz von rund 25 Millionen US-Dollar.

In App Kaufe Gardenscapes

Mit der neuen Praxis erweitert Apple die bisherigen Gutscheinaktionen um externe Partner und fördert den Fokus auf In-App-Käufe innerhalb des Ökosystems so aktiv. Gleichzeitig verschwimmen damit die Grenzen zwischen redaktioneller Hervorhebung und kommerziellen Interessen weiter. Der App Store zeigt seit jeher kuratierte Empfehlungen, die aus Nutzersicht wie redaktionelle Inhalte wirken. Wenn nun zusätzlich konkrete Kaufanreize für einzelne Anwendungen in diesen Kontext eingebunden werden, wird die Trennung weniger eindeutig.

01. Apr. 2026 um 15:09 Uhr von Nicolas Fehler gefunden?


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  • Chicken Charlie

    Das sollte verboten gehören! Diese Spiele mit in App Käufen sind die Pest! Da arbeiten teilweise Psychologen und Wissenschaftler zusammen, um die Inhalte und Mechaniken maximal süchtig machend auszulegen. Glücksspiel in stiller Form..

  • Paul_Fridolin_CH

    Nachdem eine Geschenkkarte zu meiner Pensionierung nicht mehr eingelöst werden konnte (Fr. 300) weil die Karte bar bezahlt wurde und ich deswegen keine Quittung hatte. Erhielt ich für die andere Karte auch nichts an die Hardware, sondern aufgestückeltek, neue Karten für Apps usw.
    Ich wollte das MacBook Pro M4 Max bar bezahlen. Ging auch nicht, musste Apple-Konto nehmen, damit noch etwas mehr an Apple geht.
    Neuerdings ist in der Schweiz vom Buchhalter in Cupertino verordnet worden, dass die vergrößerte iCloud mit ApplePay abgerechnet wird.
    Meine Konsequenz: ab 24 April ist die iCloud wieder die mikrige wie immer angeboten wurde.
    Es gibt viele andere Orte, wo es möglich ist und meistens in kleinen Größen sogar gratis.

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