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In nur einem Monat: Semi-Millionär dank AppStore

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wiredcoder.jpgEine ähnliche Erfolgsgeschichte hatten wir bereits mit Trism (AppStore-Link) in den News – dennoch ist das Kunststück von Ethan Nicholas erwähnenswert.

Nach etwas mehr als einem Monat konnte Ethan gut $600,000 mit dem Verkauf seine iPhone Spiels iShoot (AppStore-Link) generieren. Wired schreibt:

„I’m not going to be a millionaire in the next month, but I’d be shocked if it didn’t happen at the end of the year,“ he said in a phone interview. „If it weren’t for taxes I would be a millionaire right now.“

Was auf den ersten Blick nach einem Glückstreffer klingt, ist genauer betrachtet, ein Sack voll harter Arbeit. Ein Kind, 8 Stunden programmieren am Tag, und das Selbst-Studium der iPhone-Programmiersprache, dürften Ethan erheblich in Anspruch genommen haben.

Nachdem Ethan das Spiel bereits im Oktober fertig programmiert und als eines unter 20.000 anderen iPhone-Applikationen im AppStore platziert hatte, veröffentlichte er im Januar eine kostenlose Lite-Version des iShoot Games.

Die Lite-Version verzeichnete 2.4 Millionen Downloads. 320,000 zufriedener Tester gaben sich anschließend das Update auf die $3 Version.

„Despite nearly becoming a millionaire, Nicholas said he and his family haven’t made any lifestyle changes — yet. The first item on his agenda is to hire a nanny.“

Dieser Artikel enthält Affiliate-Links. Wer darüber einkauft unterstützt uns mit einem Teil des unveränderten Kaufpreises. Was ist das?
13. Feb 2009 um 14:41 Uhr von Nicolas Fehler gefunden?


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