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Zahlen, Zahlen, Zahlen: Entwickler-Schmieden, AppStore-Rechnereien, Preise

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12 Kommentare 12

Nicht der erste Zahlengarten – trotzdem, immer wieder lesenswert. Eine Hand voll aktueller Statistiken zum AppStore und den dort angebotenen iPhone-Applikationen in Stichpunkten:

  • Der iTunes Store hat momentan mehr als 25.000 iPhone-Applikationen im Angebot.
  • Würde man jede verfügbare Applikation zumindest einmal herunterladen, so würde der Spass in etwa $71,442.69 kosten. Das sind rund 56.300€.
  • 0,79€ ist das mit Abstand am häufigsten anzutreffende Preis-Tag. Momentan gibt es 10.274 Applikationen für 0,79€. Dem gegenüber stehen 6.044 kostenlose Apps. Ganze 700 Apps gibt es für 7,99€
  • Die Spiele-Kategorie ist mit ihren 5.264 Einträgen, nach wie vor die größte im AppStore. Auf Platz zwei und drei folgen Entertainment (3.498 Einträge) und Bücher (2.406 Einträge).
  • Die Kategorie mit den wenigsten Einträgen: Wetter
  • Im Oktober 2008 wurden 2.648 neue Applikationen in den AppStore eingereicht. Im Februar 2009 ganze 5.476.
  • Viele Applikationen kommen aus den Händen, iPhone-spezifischer Software-Schmieden. Die Firma GPApps zum Beispiel, ist mit mehr als 250 Applikationen in sieben Kategorien im AppStore vertreten. IndiaNIC auf Platz 2 mit 200 Applikationen.

Via venturebeat, iphoneknowledgebase & 148apps

Freitag, 06. Mrz 2009, 13:53 Uhr — Nicolas
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  • Schon krass wie schlecht der Dollarkurs zur Zeit ist ;)

  • Also die Umrechnung Dollar in Euro kann nicht so ganz stimmen….

  • hehe, hab ich mir auch gedacht =)

  • Diese ganzen sinnlosen „Bücher“-Apps werden ja hoffentlich jetzt für den englischsprachigen Teil dank der Kindle App zurückgehen. So ein Quatsch, für jedes Buch ein eigens App zu machen, statt einem Reader, mit denen man alle lesen/kaufen kann. Zumal die meisten angebotenen Bücher auch noch rechtefreie von gutenberg.org sind, die man alle kostenlos bekommt.

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