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Sony & Microsoft werben AppStore-Entwickler ab

Sowohl Sony als auch Microsoft beobachten die positive Entwicklung des AppStores und die dort angebotenen Applikationen schon eine Weile lang mit einer Mischung aus Argwohn, Neid, und der Angst, den Sprung auf den abfahrenden Zug zu verpassen. So veröffentlichte Microsoft bereits Anfang des Monats ein Tutorial für iPhone-Entwickler und erklärte, wie sich AppStore-Applikationen so umschreiben lassen, dass selbige auch auf ...

Samstag, 15. Aug 2009, 12:40 Uhr 25 Kommentare 25
   

Spiele-Tipps: Vier kostenlose AppStore-Downloads & vier Demo-Videos

Via Toucharcade erreichen uns ganze vier Hinweise auf testenswerte AppStore-Spiele die momentan kostenlos erhältlich sind. So hinterlässt nicht nur das Deathmatch-Spiel iFPS Online ( AppStore-Link ) einen viel versprechenden Eindruck im passenden Youtube-Video , auch Saucelifter ( AppStore-Link ) „A retro styled game with vector graphics and simple tilt controls“ kann sich im Video sehen lassen und erinnert an alte Zeiten. Ebenfalls kostenlos: Der ...

Samstag, 15. Aug 2009, 11:54 Uhr 14 Kommentare 14
   

Spiele-Ticker: Wolfenstein, Disney, Electronic Arts

Electronic Arts hat Wolfenstein RPG für iPhone und iPod touch veröffentlicht ( US-Store-Link ), im deutschen App Store ist der FPS-Klassiker wohl wegen der in den Grafiken nicht unbedingt sparsam verteilten Nazisymbole nicht zu finden. Die Spielhandlung dagegen ist absolut PC: US-Soldat B.J. Blazkowicz mischt eine Nazi-Festung auf. Ein Gameplay-Video gibts unten eingebettet oder hier bei YouTube . Ebenfalls ganz neu ...

Samstag, 15. Aug 2009, 10:22 Uhr 27 Kommentare 27
   

News-Mix: Eure eMail-Tipps zu Duke, MobileTV, dem AppStore, Scherben & mehr

Duke Nukem fliegt aus dem AppStore Keine zwei Tage nach Einstellung des Baller-Klassikers, sucht man das Spiel in der Deutschen Filiale des AppStores nun vergeblich. Ausschlaggebend dürfte die Indizierung des Titels durch die Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien sein. Deren Begründung, warum das Spiel hierzulande nicht erhältlich sein sollte, kann man hier nachlesen . Mit Dank an Stephan, Mario, Martin, Caiser & Philipp. Springer will Geld für die „Bild ...

Donnerstag, 13. Aug 2009, 22:47 Uhr 52 Kommentare 52
   

Weltraumspiel-Klassiker in neuer Verpackung: SpaceFight

Maelstrom oder Asteroids, wie hieß das Original gleich? Egal auch. Grafisch auf jeden Fall sehr schön gemacht und mit 79 Cent auch nicht teuer lädt SpaceFight passend zum aktuell auf die Erdatmosphäre prasselnden Perseidenschwarm zum Kampf mit im All umherfliegenden Steinbrocken ein. Ein Video hängt unten an.

Donnerstag, 13. Aug 2009, 7:44 Uhr 28 Kommentare 28
   

Duke Nukem 3D im App Store erhältlich

Wie im Juli angekündigt , hat Machineworks Northwest einen Nachfolger des 1991 erstmals für den PC erschienen First-Person-Shooters Duke Nukem aufs iPhone gebracht. Duke Nukem 3D (2,39 Euro) bringt mit „TapShoot“ eine neuartige Ziel- und Schießtechnik: Anstatt erst mühevoll anzuvisieren hat tippt man ähnlich wie bei der Fokus-Funktion der neuen iPhone-Kamera auf das gewünschte Ziel und löst – wie im Video ...

Dienstag, 11. Aug 2009, 7:33 Uhr 55 Kommentare 55
   

Gameloft: NFL 2010 nur in USA – Video-Preview: Modern Combat: Sandstorm

Schlechte Nachrichten für all jene, die auf die Veröffentlichung des Gameloft-Spiels NFL 2010 im deutschen App Store warten: Das Spiel wird hier nicht erscheinen, aus lizenzrechtlichen Gründen ist laut Gameloft eine Veröffentlichung außerhalb der USA und Kanadas derzeit nicht geplant. Im amerikanischen App Store ist die Sportsimulation bereits seit letzter Woche verfügbar. Und eben noch reingekommen: Gameloft hat ein erstes ...

Montag, 10. Aug 2009, 14:32 Uhr 26 Kommentare 26
   

Spiele-Tipp: Civilization landet im AppStore

Frisch veröffentlicht steht die iPhone-Version des Spiele-Klassikers Civilization ( AppStore-Link ) nun für knapp 4€ zum Download im AppStore bereit. Das Strategie-Spiel ist 74MB groß und lässt sich in der ebenfalls verfügbaren Lite-Version ( AppStore-Link ) antesten. Dieses Youtube-Video gibt einen ersten Eindruck des Gameplays. Toucharcade merkt an: „Early reactions on our forums have been mixed, with some complaining about the game’s performance ...

Montag, 10. Aug 2009, 12:48 Uhr 30 Kommentare 30
   

Mujik – Sound-App ohne Knöpfe und Regler

Mujik zu beschreiben ist nicht einfach. Das kostenlose Programm ist grafisch sehr nett umgesetzt und macht in erster Linie mal Musik. Diese lässt sich beeinflussen und mit etwas Übung auch gezielt selbst „komponieren“, indem man einen Fesselballon über den Himmel schweben lässt oder Papierläuse durch ein Buch jagt. Also nichts für die Freunde von Action- und Ballerspielen sondern ...

Freitag, 07. Aug 2009, 15:16 Uhr 28 Kommentare 28
   

Gamecontroller: Lenkrad für iPhone-Spiele

Der Hersteller CTA hat sich auf Gamecontroller spezialisiert und macht dieser Tage in den USA viel Wind mit dem Steering Wheel for iPhone & iPod touch , von dem bislang weder Preis noch Lieferdatum bekannt sind (ein Demo-Video hängt unten an). Neu ist die Idee allerdings nicht: Hama bietet ähnliche Produkte in Deutschland schon seit geraumer Zeit an. Die Lenkräder kosten bei Amazon um die 15 Euro ...

Freitag, 07. Aug 2009, 7:38 Uhr 21 Kommentare 21
   

Zweiter Klassiker nach Monkey Island: Simon the Sorcerer im AppStore

Nach der Adventure-Portierung der Point-and-Click Klassikers Monkey Island , hat nun auch Simon the Sorcerer seinen Sprung in den AppStore hinter sich. Simon the Sorcerer 1 ( AppStore-Link ) ist 75MB groß, kostet 4€ und verpackt das PC-Game aus dem Jahre 1993 in ein iPhone-taugliches Adventure-Spiel. Das Spiel steht momentan nur in der Englischen Version zur Verfügung, soll zukünftig jedoch auch in Französisch, ...

Donnerstag, 06. Aug 2009, 16:18 Uhr 39 Kommentare 39
   

Namco will Tekken aufs iPhone bringen

Namco will in Sachen iPhone-Spiele nun Vollgas geben. Letzte Woche hat der Spielehersteller den Apple-Entwickler Jonathan Kromrey abgeworben, und der hat großes vor: Wir sollen uns auf nahezu wöchentliche Ankündigungen von neuem Spiele-Content für das iPhone gefasst machen, Namco will beim derzeitigen App Store-Boom ganz vorne mitspielen. Derzeit denkt das Unternehmen auch über eine Portierung der Erfolgstitel ...

Donnerstag, 06. Aug 2009, 9:34 Uhr 47 Kommentare 47
   

Namco veröffentlicht Pac Man Remix

Mit Pac Man Remix (4,99 Euro) findet sich der nächste Spiele-Klassiker in einer überarbeiteten Version im iTunes App Store ein. Namco hat das Spiel vor allem grafisch aufgepeppt und mit ein paar zusätzlichen Funktionen wie schwierigkeitsabhängigen und aktivierbaren Gegenständen versehen. Im Original ist Pac Man bereits seit letzem Jahr für ebenfalls 4,99 Euro im App Store erhältlich.

Mittwoch, 05. Aug 2009, 11:11 Uhr 21 Kommentare 21
   

App Store-Ticker: Sims-Ankündigung, Navigon Australien, Pepsi Rock Band

Hier noch drei kleine Notizen in Sachen App Store, große neue Würfe gibt es heute nicht zu vermelden, aber immerhin werden sie angekündigt: EA will Anfang 2010 ein Erweiterungspaket für den Erfolgstitel Sims 3 fürs iPhone veröffentlichen. Die PC/Mac-Version von „The Sims™ 3 World Adventures“ soll bereits ab dem 16 November in den Handel kommen. Navigon bietet jetzt auch ...

Dienstag, 04. Aug 2009, 9:02 Uhr 16 Kommentare 16
   

iJoyPad: Interessanter Spielecontroller im Demovideo

Wer einmal mit Spiele-Konsolen-Emulatoren für das iPhone zu tun hatte, dürfte zwangsläufig über ZodTTD gestolpert sein – der Programmierer hat bei den meisten Projekten diesbezüglich seine Finger im Spiel. Nebenbei experimentiert ZodTTD bereits seit geraumer Zeit mit Gamecontrollern für iPhone-Spieler und hat uns bereits eine stattliche Anzahl von Prototypen präsentiert, zur Serienreife hat es bisher allerdings nicht gelangt. Beim ...

Sonntag, 02. Aug 2009, 8:54 Uhr 31 Kommentare 31
   

AppStore-Spiele: Spezial-Versionen für das iPhone 3GS

Erst am Montag haben wir uns der offensichtlichen Fragmentierung des iPhone-Marktes gewidmet. Unterschiedliche Hard- und Software-Versionen der iPhone OS-Geräte erschweren die Entwicklung einheitlicher AppStore-Titel und könnten auf lange Sicht dazu führen, dass das Angebot im AppStore mit zahlreichen Hinweise á la „Nur kompatibel zum iPhone 3GS“ ausgezeichnet sein wird – die verfügbaren Titel also nicht nur im Preis, sondern auch ...

Samstag, 01. Aug 2009, 14:38 Uhr 34 Kommentare 34
   

Kreuzwort und Gehirnjogging: App-Tipps für Rätselfreunde

Wer sich die „Freizeit Revue“ immer nur wegen der darin enthaltenen Kreuzworträtsel gekauft hat (klar doch…), kann sich den Gang zum Kiosk jetzt sparen. Von Burda gibt es mit Kreuzworträtsel Pro jetzt 450 Kreuzworträtsel aus der besagten Zeitschrift für 1,59 Euro im App Store. Wer vorher testen will, kann dies mit den neun Rätseln der kostenlosen Lite-Version tun. Ebenfalls neu ...

Dienstag, 28. Jul 2009, 9:30 Uhr 4 Kommentare 4
   

iPhone-Fragmentierung: Verschiedene OS-Versionen, unterschiedliche Geräte – Zahlen zum Markt

Die Spiele-Schmiede Fishlabs beschreibt in ihrem heutigen Blog-Eintrag „ Fragmentierung bedroht den Erfolg von iPhone und iPod touch “ das Auseinanderdriften der iPhone OS-Geräte in Hard- und Software und erklärt das Phänomen zum „Alptraum“ aller iPhone-Entwickler. „Das neue iPhone 3GS und die neuen Funktionen von OS 3.0 führen zwangsläufig zur Fragmentierung und stellen damit auf lange Sicht eine ernsthafte Bedrohung für die Entwickler-Community und den Erfolg ...

Montag, 27. Jul 2009, 23:42 Uhr 37 Kommentare 37
   

News-Mix: Aldi, Altersfreigabe, AppStore-Kosten, Resident Evil & mehr

Gutscheine für 17+ Applikationen kehren zurück Vor gut zehn Tagen in den News, haben wir in diesem Artikel über Apples neue Richtlichline, keine AppStore-Gutscheine mehr für Applikationen mit einer Altersfreigabe von 17+ auszugeben, berichtet. Laut tuaw , hat Apple die Umstellung nun zwischenzeitliche wieder zurückgezogen. „While Apple has not made any official comment on the issue, it appears that they have ...

Montag, 27. Jul 2009, 12:33 Uhr 50 Kommentare 50
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