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AmperSend: Energietransfer von iPhone zu iPhone (Video)

Das Projekt „ Ampersend “ der beiden Bastler Sebastian Rønde Thielke und Ishac Bertran ist momentan wohl nicht viel mehr als eine Machbarkeitsstudie. Dennoch: Die Videodemonstration ( Vimeo-Link ) der Ampersend-Applikation ist uneingeschränkt sehenswert. Unter Zuhilfenahme eines kurzen iPhone Gerätekabels – auf beiden Seiten mit einem 30-Pin Dock-Connector versehen – übertragen Thielke und Bertran die Akkuladung eines Spender-iPhones an ein Empfänger-Gerät und setzen dabei ...

Donnerstag, 12. Mai 2011, 15:23 Uhr 68 Kommentare 68
   

Ein Jahr nach iOS 4.0: Ein Drittel aller Apps ohne Multitasking

Knapp ein Jahr nach Freigabe des iOS 4.0 hat der iPhone-Entwickler Daniel Amitay die Top-2000 Gratis-Applikationen des amerikanischen AppStores genauer unter die Lupe genommen und sorgt für eure tägliche Statistik-Dosis. Zusammengezählt gut 25,3GB groß, berücksichtigt Daniels Massen-Analyse gut 1,5% aller verfügbaren Gratis-Anwendungen. Die interessanten Ergebnisse im Überblick: 92% aller iPhone-Applikationen sind kleiner als 20MB und lassen sich so auch über eine ...

Montag, 09. Mai 2011, 17:52 Uhr 25 Kommentare 25
   

IconResource: Design-Workshop für angehende iOS-Entwickler

Ob die veranschlagten 65€ für den jetzt auf „ IconResource “ angebotenen iOS Grafik-Workshop gut investiert sind, müsst ihr selbst entscheiden. Die Photoshop-Talente unter euch greifen am besten auf die hier verlinkten Grafik-Downloads zurück und entwerfen das Icon ihrer nächsten Applikation in Eigenregie. Alle anderen Entwickler sollten zumindest einen Blick auf dieses Demo-Video werfen und sich fragen ob das Icon ihrer Applikation in seiner ...

Montag, 09. Mai 2011, 11:28 Uhr 1 Kommentar 1
   

LAKER: Freies Framework zur Gestaltung von iPhone- und iPad-Magazinen

Solltet ihr gerade an einer virtuellen Zeitschrift arbeiten oder ein bereits fertiges Projekt für den einfachen Konsum auf iPhone oder iPad vorbereiten wollen, dürfte euch das Ergebnis der Diplomarbeit des Frankfurter Studenten Florian Franke interessieren. Um multimediale Inhalte lesefreundlich auf Apples Touchscreen-Geräte zu portieren hat Franke das freie Framework LAKER erschaffen und bietet damit eine kostengünstige Alternative zu den unverhältnismäßig ...

Donnerstag, 05. Mai 2011, 13:33 Uhr 5 Kommentare 5
   

Strengere AppStore Richtlinien: Bewertungs-Stopp für Gutschein-Downloads

Registrierte AppStore-Entwickler können für jede Version ihrer in Apples Software-Kaufhaus hinterlegten Anwendungen bis zu 50 Gutschein-Codes an Freunde, Bekannte und die Presse ausgeben und so den Gratis-Download von eigentlich kostenpflichtigen Applikationen ermöglichen. Seit Dezember letzten Jahres lassen sich die Ende 2008 eingeführten „Promo Codes“ auch im deutschen AppStore einlösen und erlauben uns so, Testberichte wie diesen Blick auf die vier relevanten TV-Serien Tracker wesentlich kostengünstiger ...

Dienstag, 03. Mai 2011, 13:30 Uhr 12 Kommentare 12
   

Schlecht für den Umsatz: Weniger AppStore-Verkäufe durch Test-Version

Hand aufs Herz. Wie oft seid ihr bereits von kostenlos angebotenen Lite-, Test- oder Free-Versionen ausgewählter AppStore-Downloads auf die kostenpflichtige Vollversion umgestiegen? Sicher, hier und da mag es die eine oder andere Applikation gegeben haben, die euch erst durch das Ausprobieren von ihrer Alltagstauglichkeit überzeugen konnte, wirft man jedoch einen Blick auf die AppStore-Bewertungen, so scheinen viele ...

Freitag, 29. Apr. 2011, 10:15 Uhr 69 Kommentare 69
   

Best practice: Die iPhone „Tab Bar“ aus Sicht eines Grafikdesigners

Mit detailverliebten Artikeln wie dieser Auseinandersetzung des schwedischen Grafik-Designers Petter Silfver mit der „Tab-Bar“ des iPhones, kann man uns regelmäßig hinter dem Ofen hervorlocken. Auf Significant Pixels hat sich Petter der, in vielen iOS-Applikationen eingesetzten, schwarzen Menu-Leiste des iPhones angenommen und verbindet seine Bestandsaufnahme mit zahlreichen Ratschlägen für die Gestaltung eigener iOS-Anwendungen.

Mittwoch, 13. Apr. 2011, 10:21 Uhr 10 Kommentare 10
   

Flash macht’s möglich: iPhone-Apps vor dem Kauf im Browser antesten

Spannend. Das noch junge Start-Up „ Pieceable “ könnte uns zukünftig dabei helfen Spontankäufe im AppStore zu vermeiden und die bislang angebotenen, eher wenige aussagekräftigen Bildschirmschnappschüsse des AppStores um eine voll funktionsfähige Browser-Vorschau der von euch ausgewählten Applikation zu ergänzen. Das Konzept: iOS-Entwickler können ihre iPhone-Applikation zeitgleich mit der Veröffentlichung im AppStore auch auf Pieceable freigeben. Die Firma ...

Dienstag, 12. Apr. 2011, 9:16 Uhr 42 Kommentare 42
   

Camera+: Entwickler sprechen über Verkaufszahlen und In-App Nachfrage

In einem Blog-Beitrag sprechen die Macher der vor kurzem aktualisierten Foto-Applikation Camera+ ( AppStore-Link ) über die Verkaufszahlen der 0,79€ teuren und aktuell auf Platz 4 der deutschen AppStore-Charts platzierten 17MB-Anwendung. Insgesamt zwei Millionen Downloads konnte das Team der TapTapTap-Entwickler seit dem Marktstart der Foto-Applikation zählen. Eine Million allein in den letzten drei Monaten. Spannender als die absoluten Zahlen, ist jedoch der ...

Mittwoch, 06. Apr. 2011, 13:04 Uhr 8 Kommentare 8
   

In 48 Stunden von der Idee zur App: Deutsches Entwickler-Team dokumentiert Wochenendprojekt

Als Team unter dem Namen „ ShingooApps “ im AppStore vertreten, haben die deutschen iOS-Entwickler Karin, Micha und Roman bereits zwei iPhone-Applikationen in Apples virtuellem Software-Kaufhaus hinterlegt. „BudgetControl“ ( AppStore-Link ), eine relativ simple Listen-Applikation zur Verwaltung der eigenen Finanzen, und iCashBox ( AppStore-Link ), eine App zur Verwaltung von Gemeinschaftskassen um etwa im Kegelverein, der WG oder dem Sportclub ...

Samstag, 19. März 2011, 16:54 Uhr 36 Kommentare 36
   

Xcode im Mac App Store: Apples iPhone-Entwicklerwerkzeuge kosten nun 4€

Zeitgleich mit dem heute Freigegebenen iOS-Update hat Apple auch eine neue Version der Xcode genannten Entwicklerwerkzeuge für iOS- und Mac-Programmierer veröffentlicht und Version 4.0 des Pflicht-Downloads für Developer im Mac App Store abgelegt. Der Download des 4,4GB großen Programm-Paketes kostet für nicht registrierte Entwickler 4€ ( Mac App Store Link ) und setzt Mac OS X 10.6.6 voraus.

Mittwoch, 09. März 2011, 21:31 Uhr 51 Kommentare 51
   

Gelungene Benutzeroberflächen: „User Interface“-Inspirationen für Entwickler

Glücklicherweise orientieren sich die wenigsten iPhone-Applikationen an Benutzeroberflächen wie wir sie zum Beispiel vom „STAT Coder“ ( Bild-Link ) oder der „Password Engine“ ( Bild-Link ) vorgesetzt bekommen. Damit dies in Zukunft auch so bleibt, empfehlen wir den hier mitlesenden iPhone-Entwicklern einen Abstecher zu den beiden Webseiten mobile-patterns.com und pttrns.com . Beide Anlaufstellen sammeln gelungene Beispiel-Bildschirme durchdachter iPhone-Anwendungen und sorgen für ...

Mittwoch, 09. März 2011, 13:05 Uhr 21 Kommentare 21
   

Für Entwickler: Automatischer Bewertungsaufruf & die Meinung der ifun-Leser

Mit der heutigen Sternchen-Vergabe verglichen, waren die durchschnittlichen AppStore-Bewertungen in den frühen Tagen des Software-Kaufhauses fast immer wesentlich kritischer. Ausschlaggebend dafür dürfte unter anderem Apples Bewertungsaufforderung gewesen sein. Das kleiner Fenster mit der Bitte, die eigene Meinung über eine bereits gekaufte Applikation im AppStore zu verewigen wurde von Apple grundsätzlich während des Lösch-Vorgangs eingeblendet. Rückblickend ein Garant ...

Montag, 07. März 2011, 12:35 Uhr 36 Kommentare 36
   

Funktionale Mockups mit Realizer: App-Prototypen aus Ideen und Bildschirmskizzen

Zum beginnenden Wochenende haben wir mal wieder ein nettes Fundstück für die Programmierer, Entwickler und kreativen Köpfe unter euch – die kostenlose AppStore-Anwendung „Realizer“ ( AppStore-Link ). In Kombination mit dem entsprechenden Online-Account (dieser ist ebenfalls kostenlos und lässt sich in zwei Sekunden zusammen klicken) erlaubt Realizer das Erstellen eigener App-Prototypen und bietet euch so eine einfache Möglichkeit eure ...

Samstag, 05. März 2011, 14:44 Uhr 12 Kommentare 12
   

Video: DiaTrace – Fraunhofer-Projekt zur Aktivitätserfassung über die Beschleunigungssensoren

Auf der letzten iPhone-Session im Berliner Telekom-Shop 4010 präsentierte Gerald Bieber vom Fraunhofer-Institut Rostock auf beeindruckende Weise die Möglichkeiten, Aktivitäten von iPhone-Besitzern rein über die integrierten Sensoren zu tracken. Das Projekt DiaTrace erstellt über den Tag hinweg ein Aktivitätsdiagramm des Nutzers und unterscheidet zwischen verschiedenen Bewegungsformen wie Laufen, Gehen, Autofahren, Fahrradfahren, Hüpfen, Ruhephasen sowie weiteren Aktivitäten. Das Projekt zielt darauf ab, durch das ...

Mittwoch, 02. März 2011, 12:12 Uhr 9 Kommentare 9
   

Ausbildung zur App-Entwicklerin – Vollfinanzierung durch die Agentur für Arbeit

Die Zielgruppen-Beschreibung des auf kopfhandundfuss.de veröffentlichten Stellenangebotes bringt es ohne Umschweife auf den Punkt: Gesucht werden „arbeitslose Frauen mit Interesse an IT“. Solltet ihr uns regelmäßig lesen und zufällig weiblich sowie momentan ohne feste Anstellung sein, stehen die Chancen also gut, dass euch die 12-monatige Ausbildung zur App-Entwicklerin interessieren könnte. Also aufgepasst: Von der gemeinnützigen Kopf, Hand und Fuss gGmbH ins Leben gerufen, ...

Montag, 28. Feb. 2011, 12:14 Uhr 60 Kommentare 60
   

Free App A Day: Bezahlte AppStore-Bewertungen und 2500€ pro Vorstellung

iPhone-Veteranen werden die „ Free App A Day „-Webseite vielleicht sogar kennen. Die etwas altbacken gestaltete Online-Präsenz stellt täglich einen eigentlich kostenpflichtigen AppStore-Download vor der sich für 24 Stunden gratis aus dem AppStore laden lässt. Auf der einen Seite ein nettes Konzept, das vielen Entwicklern beim Sammeln von Downloads und Nutzer-Bewertungen helfen dürfte, auf der anderen Seite ein knallhartes Geschäftsmodell. Interessierte ...

Donnerstag, 24. Feb. 2011, 10:28 Uhr 13 Kommentare 13
   

iPhone-Nutzer weit „wertvoller“ für Entwickler als als Android-Besitzer

Die aktuell veröffentlichte Studie des Werbeanbieters Mobclix bestätigt weithin bekannte Verhältnisse: Entwickler werbefinanzierter Applikationen können weit mehr Geld verdienen wenn sie auf iPhone-Nutzer abzielen. Die eigenen Apps für die Google-Freunde aus dem Android-Lager anzubieten, ist hingegen weniger vielversprechend. Mit Blick auf ausgewählte Applikationen der Kategorien Tools, Entertainment und Spiele, hat Mobclix den „Wert“ der unterschiedlichen Nutzergruppen berechnet (dieser steht im Verhältnis ...

Mittwoch, 16. Feb. 2011, 13:55 Uhr 30 Kommentare 30
   

Endlich: Apple kündigt an Entwickler-Accounts bei Bewertungsmanipulation zu löschen

Erinnert sich noch jemand an die AppStore-Taschenlampe die sich nach der Eingabe eines Geheimcodes zum UMTS-Modem umfunktionieren ließ , oder vielleicht an die zwei Kamera-Applikationen die auch durch einen Druck auf die Lautstärketasten des iPhones ausgelöst werden konnten? Wenn Apples Kontrolleure demnächst über solche Hintertüren stolpern fliegt nicht nur die betroffene Version der entsprechenden Applikation aus dem AppStore – zukünftig wird der ...

Dienstag, 15. Feb. 2011, 23:47 Uhr 39 Kommentare 39
   

Günstiger Pentalobe-Schraubendreher für iPhone-Schrauber

Ein Schrauber-Tipp zum Wochenende: Ihr erinnert euch, Apple hat im Januar die Schrauben an der Unterkante des iPhone 4 durch sogenannte Pentalobe-Schrauben ersetzt und damit einen Aufschrei im Web provoziert. Die Tatsache, dass passende Schraubendreher bislang äußerst rar waren, brachte einige Selbstreparierer auf die Palme. Diese können inzwischen aufatmen, denn der asiatische Versender USBfever bietet nun für ...

Freitag, 11. Feb. 2011, 17:35 Uhr 49 Kommentare 49