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Tutorial (31)

Hilfreiche Tipps: Der Weg zur ersten iPhone-Applikation

12.08.2009 ·  entwurf.jpg

Das Smashingmagazine – unter anderem mit ihren iPhone Design-Fehlern und der Auflistung schön gestalteter Hintergrundbilder bei uns in den News – kombiniert in dem Artikel “ How to Create Your First iPhone Application ” zahlreiche Tipps für angehende iPhone-Entwickler. Vom Ausbau des Konzepts der eigenen Applikation, über Photoshop-Hilfen zum Design-Entwurf bis hin zur Promotion des fertigen AppStore-Downloads, deckt der Artikel  ... | Weiter →




Weitere Entwickler-Bücher: Eine Neuvorstellung und eine Ankündigung

29.04.2009 ·  dreibucher.jpg

Nach dem hier vorgestellten Buchtitel “Programmieren fürs iPhone” macht uns Martin via eMail auf zwei ebenfalls bevorstehende Buch-Veröffentlichungen zum Thema aufmerksam. So wurde heute der ins Deutsche übersetzte, 40€ teure Titel, “Das iPhone-Entwicklerbuch: Rezepte für Anwendungsprogrammierung mit dem iPhone SDK” ( Amazon-Link ) veröffentlicht – ist jedoch noch nicht in  ... | Weiter →



Entwickler: Info-Ressourcen, AppIncubator & Screencast

23.04.2009 ·  dreitutsd.jpg

Unregelmäßig, aber immer mal wieder, würzen wir unsere News mit Anleitungen, Tutorials und Tipps für angehende iPhone-Entwickler. So auch heute. Wir starten mit den gesammelten Links von BestUniversities . Unter der Überschrift “100 Free Courses & Tutorials for Aspiring iPhone App Developers” wurden hier gut 100 Web-Resourcen zusammen getragen  ... | Weiter →


Tipps für Programmierer: 1.Deutsches Buch & nettes Tutorial

10.04.2009 ·  dpunktverlag.png

Mit dem von Markus Stäuble geschriebenem Buch “Programmieren fürs iPhone – Einstieg in die Anwendungsentwicklung mit dem iPhone SDK” hat der dpunkt.verlag nun das erste deutsche Einsteigerbuch zur iPhone-Programmierung angekündigt. Der knapp 300 Seiten starke Druck soll am 27.4 veröffentlicht werden. Die Einleitung ( PDF ), das Stichwortverzeichnis ( PDF  ... | Weiter →


News-Mix: 25 Links zum Wochenanfang

23.02.2009 ·  killermix.jpg

Twitter-Hackereien: Max Winde bastelt an einem Twitter-Client mit Home-Screen Integration. Erste proof-of-concept Bilder gibt es hier . Den Cydia-Download hoffentlich bald. Webseiten-Design für das iPhone: Schöne Übersicht, grafisch aufwendig gestalteter iPhone Web-Applikationen bei CSSiPhone . Ein kurzes Durchstöbern der bislang knapp 110 Einträge sei euch wärmstens empfohlen. iPhone emuliert Mac: In Cydia erhältlich zaubert euch der  ... | Weiter →


Sonntags Misch-Masch: Patent, Piraten, Cocoa, VLC, Web-Clips & mehr

23.11.2008 ·  24hstunde.jpg

Ein paar marginale Änderungen in Firmware 2.2: Entscheidet man sich für die 12h-Zeitanzeige, wird die Uhr in der Statusleiste nun um Deutsche Abkürzungen für Vor- und Nachmittag ergänzt. Kein am/pm mehr. Zudem sind die Podcasts nun in umgekehrt chronologischer Reihenfolge sortiert (der Älteste steht ganz oben) und die  ... | Weiter →


Quellcode-Hilfen: 31 Mini-Apps in 31 Tagen

14.10.2008 ·  appsamuck.jpg

Seitdem Apple die Verschwiegenheitsklausel der zur Zeit registrierten iPhone-Entwickler über Bord geworfen hat , flattern fast täglich neue Anleitungen , Tutorials und Hilfestellungen für angehende Coco-Touch Programmierer durchs Web. Schon zwei Wochen Alt, aber nicht minder sehenswert ist das von tuaw gelinkte Projekt Appsamuck . Appsamuck will euch den kompletten kompletten Oktober über mit kleinen Applikationen samt Quelltext versorgen,  ... | Weiter →



Tipps für Cocoa Touch Entwickler

09.10.2008 ·  webdsdk.jpg

Lesenswerter Artikel , solltet ihr euch gerade mit dem SDK herumschlagen und eure erste Schritte in die Objective-C Welt gesetzt haben. Der 22 Jahre alte Web-Developer dominiek schreibt über seinen SDK-Prototypen und gibt Tipps “I am very convinced that in order to learn any language, you should just jump  ... | Weiter →




Screen-Size: Pixel-Tipps für Entwickler

19.07.2007 ·  flaeche.jpg

Hier , ein interessanter Link für dir Web-Entwickler unter euch. Leecardona zeigt in einer kurzen Auflistung die fünf möglichen Zustände des iPhone-Displays (Hochformat, Querformat, mit Tastatur, ohne Tastatur ect. ) und klärt über den zur Verfügung stehenden Platz sowie die sichtbare Pixelfläche auf. Solltet ihr gerade an einem  ... | Weiter →


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