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AppStore-Zahlen: Unglaublich viele Spiele, Preise & mehr

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17 Kommentare 17

Schöne AppStore-Analysen im Busted-Loop Blog. Der gestern veröffentlichte Artikel „The Age of iPhone Games“ widmet sich dem rapiden Wachstum der AppStore Spiele-Kategorie.

appstorealter.pngSo schlagen täglich zwischen 40 und 200 neue iPhone-Spiele im AppStore auf – momentan sind knapp 13.000 Spiele-Titel verfügbar. Knapp ein Viertel aller Spiele (gut 24%) wurden im letzten Monat aktualisiert oder neu Eingestellt – fast die Hälfte aller im AppStore verfügbaren Spiele-Downloads sind jünger als 90 Tage. Busted-Loop liefert hier eine übersicht des „average age of all games in each genre“.

Während das durchschnittliche Kartenspiel seit 120 Tagen nicht mehr aktualisiert wurde, ist das durchschnittliche Rollenspiel, keine 80 Tage alt.

Würde man alle im AppStore angebotenen Downloads (wir sind bei knapp 56.000 angekommen) gleichzeitig erwerben wollen, müsste man $144,326 ausgeben. Im Mittel kostet jeder AppStore-Download $2,59 bzw. $3,34 – ignoriert man die kostenlosen Titel.

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10. Jul 2009 um 14:42 Uhr von Nicolas Fehler gefunden?


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    17 Kommentare bisher. Dieser Unterhaltung fehlt Deine Stimme.
  • Wenn man sich das mal vor Augen führt:
    Der App-Store ist eine Goldgrube für Apple, sie nehmen viel Geld durch Iphone und Ipod verkäufe ein, sie bezahlen ihrem Chef Steve nur einen Dollar pro Jahr…
    MANN HABEN DIE KOHLE…. :D

  • der app store ist ein kleines rädchen in einem gesamt business case… betrachtet man auch die kostenseite, so verdient apple am app store allein so gut wie nichts…. kinder, ihr habt eine falsche vorstellung vom business…

  • „$2,59 bzw. $3,34“

    das müsste dann wohl „€2,59“ sein ? :D

  • Löst dies auch das Problem das dass iPhone gar kein WLAN findet obwohl mein MBP vollen ausschlag (vom Airport) hat?

  • viel zu viele spiele,
    im vergleich zu „nützlichen“ programmen!!!

    traurige entwicklung

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