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	<title>Comments on: Download-Zahlen, Werbung und die Umstellung zur Bezahl-Version</title>
	<link>http://www.iphone-ticker.de/2009/03/22/werbefinanzierungen-download-zahlen-und-die-umstellung-zur-bezahl-version/</link>
	<description>Das deutsche iPhoneblog – Powered by iFUN.de</description>
	<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 02:04:57 +0000</pubDate>
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	<item>
		<title>By: Jeanot Bruchmann</title>
		<link>http://www.iphone-ticker.de/2009/03/22/werbefinanzierungen-download-zahlen-und-die-umstellung-zur-bezahl-version/#comment-42558</link>
		<author>Jeanot Bruchmann</author>
		<pubDate>Sun, 29 Mar 2009 15:56:50 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.iphone-ticker.de/2009/03/22/werbefinanzierungen-download-zahlen-und-die-umstellung-zur-bezahl-version/#comment-42558</guid>
		<description>Wenn man mal ein paar Sekunden weiter überlegt... 

Das Ganze mal an einem Beispiel: 

Wir haben einen Ort mit 10.000 Einwohnern, von drausen kommen keine Leute rein. 
Sprich: Aussenstehende bekommen nichts. 

Jetzt geht Autohersteller XYZ hin und verschenkt 7.000 Autos. 
2.000 Leute interessieren sich für das Auto gar nicht, sie gehen auf die Barrikaden mit dem Schriftzug: "Autos raus, unser Ort soll sauber bleiben!". 
950 Leute haben noch keinen Führerschein. 
50 Leute bekommen morgen einen Führerschein und können noch kein Auto deswegen bekommen. 

Jetzt geht XYZ hin und verlangt für das Auto plötzlich Geld. 
Ergo: XYZ hat 50 potentielle Kunden.
Nun kommt aber ZYX, ein anderer Autohändler. Dieser bringt ein Auto auf den Markt mit silbernem Tamponpuller auf dem Beifahrersitz, wärend XYZ Auto die ersten Macken zeigt und nicht mehr so in der Sonne glänzt. 

Kurzum: Wenn die Programmierer von der Programmierung soviel Ahnung haben wie von Geschäftsführung, müsste das Game an jeder Stelle im Code abstürzen:-).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn man mal ein paar Sekunden weiter überlegt&#8230; </p>
<p>Das Ganze mal an einem Beispiel: </p>
<p>Wir haben einen Ort mit 10.000 Einwohnern, von drausen kommen keine Leute rein.<br />
Sprich: Aussenstehende bekommen nichts. </p>
<p>Jetzt geht Autohersteller XYZ hin und verschenkt 7.000 Autos.<br />
2.000 Leute interessieren sich für das Auto gar nicht, sie gehen auf die Barrikaden mit dem Schriftzug: &#8220;Autos raus, unser Ort soll sauber bleiben!&#8221;.<br />
950 Leute haben noch keinen Führerschein.<br />
50 Leute bekommen morgen einen Führerschein und können noch kein Auto deswegen bekommen. </p>
<p>Jetzt geht XYZ hin und verlangt für das Auto plötzlich Geld.<br />
Ergo: XYZ hat 50 potentielle Kunden.<br />
Nun kommt aber ZYX, ein anderer Autohändler. Dieser bringt ein Auto auf den Markt mit silbernem Tamponpuller auf dem Beifahrersitz, wärend XYZ Auto die ersten Macken zeigt und nicht mehr so in der Sonne glänzt. </p>
<p>Kurzum: Wenn die Programmierer von der Programmierung soviel Ahnung haben wie von Geschäftsführung, müsste das Game an jeder Stelle im Code abstürzen:-).
<p align="right" style="font-size:9px;"><a href="javascript:void(0)" title=""  onmouseover="window.status=''; return true" onmouseout="window.status=''; return true" onclick="ddrc_popup('http://www.iphone-ticker.de/wp-content/plugins/dd-report-comments/report.php?c=42558', 400, 400)">(Melden!)</a></p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Noo_Name</title>
		<link>http://www.iphone-ticker.de/2009/03/22/werbefinanzierungen-download-zahlen-und-die-umstellung-zur-bezahl-version/#comment-41938</link>
		<author>Noo_Name</author>
		<pubDate>Tue, 24 Mar 2009 21:03:25 +0000</pubDate>
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		<description>http://englisch-trainer.softonic.de/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://englisch-trainer.softonic.de/" rel="nofollow">http://englisch-trainer.softonic.de/</a>
<p align="right" style="font-size:9px;"><a href="javascript:void(0)" title=""  onmouseover="window.status=''; return true" onmouseout="window.status=''; return true" onclick="ddrc_popup('http://www.iphone-ticker.de/wp-content/plugins/dd-report-comments/report.php?c=41938', 400, 400)">(Melden!)</a></p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: luki</title>
		<link>http://www.iphone-ticker.de/2009/03/22/werbefinanzierungen-download-zahlen-und-die-umstellung-zur-bezahl-version/#comment-41649</link>
		<author>luki</author>
		<pubDate>Mon, 23 Mar 2009 11:32:55 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.iphone-ticker.de/2009/03/22/werbefinanzierungen-download-zahlen-und-die-umstellung-zur-bezahl-version/#comment-41649</guid>
		<description>Also ich finde ein paar englische Worte nachschlagen zu müssen durchaus zumutbar... 
Die News machen bestimmt auch ohne Übersetzungen genug Arbeit.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Also ich finde ein paar englische Worte nachschlagen zu müssen durchaus zumutbar&#8230;<br />
Die News machen bestimmt auch ohne Übersetzungen genug Arbeit.
<p align="right" style="font-size:9px;"><a href="javascript:void(0)" title=""  onmouseover="window.status=''; return true" onmouseout="window.status=''; return true" onclick="ddrc_popup('http://www.iphone-ticker.de/wp-content/plugins/dd-report-comments/report.php?c=41649', 400, 400)">(Melden!)</a></p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Apo</title>
		<link>http://www.iphone-ticker.de/2009/03/22/werbefinanzierungen-download-zahlen-und-die-umstellung-zur-bezahl-version/#comment-41618</link>
		<author>Apo</author>
		<pubDate>Mon, 23 Mar 2009 07:39:51 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.iphone-ticker.de/2009/03/22/werbefinanzierungen-download-zahlen-und-die-umstellung-zur-bezahl-version/#comment-41618</guid>
		<description>Sobald man aus der Top Ten der Free Applikationen rausfliegt, sinken die Zahlen natürlich. Und wer will für breakout bitte schön Geld bezahlen, wo selbst Kloschüsseln das Spiel vorinstalliert haben? Ich kaufe ziemlich Spiele, aber die müssen schon mal was an sich haben und neu sein. EDGE ist für mich das Beispiel wie man mit einfacher idee gut umgesetzt einen Hit landen kann und sicher auch Geld verdienen. Millionär wird mit dem app Store sicher keiner aber trotzdem.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sobald man aus der Top Ten der Free Applikationen rausfliegt, sinken die Zahlen natürlich. Und wer will für breakout bitte schön Geld bezahlen, wo selbst Kloschüsseln das Spiel vorinstalliert haben? Ich kaufe ziemlich Spiele, aber die müssen schon mal was an sich haben und neu sein. EDGE ist für mich das Beispiel wie man mit einfacher idee gut umgesetzt einen Hit landen kann und sicher auch Geld verdienen. Millionär wird mit dem app Store sicher keiner aber trotzdem.
<p align="right" style="font-size:9px;"><a href="javascript:void(0)" title=""  onmouseover="window.status=''; return true" onmouseout="window.status=''; return true" onclick="ddrc_popup('http://www.iphone-ticker.de/wp-content/plugins/dd-report-comments/report.php?c=41618', 400, 400)">(Melden!)</a></p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: johns</title>
		<link>http://www.iphone-ticker.de/2009/03/22/werbefinanzierungen-download-zahlen-und-die-umstellung-zur-bezahl-version/#comment-41603</link>
		<author>johns</author>
		<pubDate>Sun, 22 Mar 2009 22:55:52 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.iphone-ticker.de/2009/03/22/werbefinanzierungen-download-zahlen-und-die-umstellung-zur-bezahl-version/#comment-41603</guid>
		<description>ah ok, alles klar :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ah ok, alles klar <img src="http://www.iphone-ticker.de/wp-includes/images/Silk/emoticon_smile.png" class="wp-smiley" />
<p align="right" style="font-size:9px;"><a href="javascript:void(0)" title=""  onmouseover="window.status=''; return true" onmouseout="window.status=''; return true" onclick="ddrc_popup('http://www.iphone-ticker.de/wp-content/plugins/dd-report-comments/report.php?c=41603', 400, 400)">(Melden!)</a></p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Tkkg</title>
		<link>http://www.iphone-ticker.de/2009/03/22/werbefinanzierungen-download-zahlen-und-die-umstellung-zur-bezahl-version/#comment-41602</link>
		<author>Tkkg</author>
		<pubDate>Sun, 22 Mar 2009 22:45:16 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.iphone-ticker.de/2009/03/22/werbefinanzierungen-download-zahlen-und-die-umstellung-zur-bezahl-version/#comment-41602</guid>
		<description>Gab neulich schon ne ähnliche geschichte. Bemerkenswert ist eigentlich vor allem, das es Firmen gibt, die allen ernstes glauben, mit dem 10000-sten Aufguss eines uralt-spiels Geld verdienen zu können.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gab neulich schon ne ähnliche geschichte. Bemerkenswert ist eigentlich vor allem, das es Firmen gibt, die allen ernstes glauben, mit dem 10000-sten Aufguss eines uralt-spiels Geld verdienen zu können.
<p align="right" style="font-size:9px;"><a href="javascript:void(0)" title=""  onmouseover="window.status=''; return true" onmouseout="window.status=''; return true" onclick="ddrc_popup('http://www.iphone-ticker.de/wp-content/plugins/dd-report-comments/report.php?c=41602', 400, 400)">(Melden!)</a></p>
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	</item>
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		<title>By: DivX</title>
		<link>http://www.iphone-ticker.de/2009/03/22/werbefinanzierungen-download-zahlen-und-die-umstellung-zur-bezahl-version/#comment-41595</link>
		<author>DivX</author>
		<pubDate>Sun, 22 Mar 2009 22:01:37 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.iphone-ticker.de/2009/03/22/werbefinanzierungen-download-zahlen-und-die-umstellung-zur-bezahl-version/#comment-41595</guid>
		<description>Diese Preiskonventionen sind von Apple so vorgesehen. In USD sind es zwar volle Preise, in EUR "umgerechnet" kommen jedoch solche Zahlen raus.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Diese Preiskonventionen sind von Apple so vorgesehen. In USD sind es zwar volle Preise, in EUR &#8220;umgerechnet&#8221; kommen jedoch solche Zahlen raus.
<p align="right" style="font-size:9px;"><a href="javascript:void(0)" title=""  onmouseover="window.status=''; return true" onmouseout="window.status=''; return true" onclick="ddrc_popup('http://www.iphone-ticker.de/wp-content/plugins/dd-report-comments/report.php?c=41595', 400, 400)">(Melden!)</a></p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: johns</title>
		<link>http://www.iphone-ticker.de/2009/03/22/werbefinanzierungen-download-zahlen-und-die-umstellung-zur-bezahl-version/#comment-41591</link>
		<author>johns</author>
		<pubDate>Sun, 22 Mar 2009 21:30:16 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.iphone-ticker.de/2009/03/22/werbefinanzierungen-download-zahlen-und-die-umstellung-zur-bezahl-version/#comment-41591</guid>
		<description>schlauer wäre es gewesen eine lightversion mit einem level und die vollversion für 49 cent anzubieten....

immer diese 79/99 cent grenze, versteh ich manchmal nicht???</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>schlauer wäre es gewesen eine lightversion mit einem level und die vollversion für 49 cent anzubieten&#8230;.</p>
<p>immer diese 79/99 cent grenze, versteh ich manchmal nicht???
<p align="right" style="font-size:9px;"><a href="javascript:void(0)" title=""  onmouseover="window.status=''; return true" onmouseout="window.status=''; return true" onclick="ddrc_popup('http://www.iphone-ticker.de/wp-content/plugins/dd-report-comments/report.php?c=41591', 400, 400)">(Melden!)</a></p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: bluemetal</title>
		<link>http://www.iphone-ticker.de/2009/03/22/werbefinanzierungen-download-zahlen-und-die-umstellung-zur-bezahl-version/#comment-41590</link>
		<author>bluemetal</author>
		<pubDate>Sun, 22 Mar 2009 21:26:29 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.iphone-ticker.de/2009/03/22/werbefinanzierungen-download-zahlen-und-die-umstellung-zur-bezahl-version/#comment-41590</guid>
		<description>mh, also eigentlich ist es mehr als fair umgerechnet lächerliche 79 Cent  für ein Spiel zu verlangen.
Andererseits sieht das Spiel eher "ernüchternd" aus und ich denke es kamen zu dieser Zeit einige weit aus bessere Break Out Klone, man sollte das nicht nur auf die Preisexperimente schieben.
Diese Werbeverseuchung der iphone Anwendungen geht mir aber auf den Sa... Andererseits bleibt den Firmane bei Freeware ja fast nicht anderes übrig.

An die Redaktion: Mein englisch ist ganz okay, aber ich bitte gerade solche Artikel mit Buisness-English doch wenigstens zu übersetzen da ich bei einigen Vokabeln aufgeschmissen bin.


</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>mh, also eigentlich ist es mehr als fair umgerechnet lächerliche 79 Cent  für ein Spiel zu verlangen.<br />
Andererseits sieht das Spiel eher &#8220;ernüchternd&#8221; aus und ich denke es kamen zu dieser Zeit einige weit aus bessere Break Out Klone, man sollte das nicht nur auf die Preisexperimente schieben.<br />
Diese Werbeverseuchung der iphone Anwendungen geht mir aber auf den Sa&#8230; Andererseits bleibt den Firmane bei Freeware ja fast nicht anderes übrig.</p>
<p>An die Redaktion: Mein englisch ist ganz okay, aber ich bitte gerade solche Artikel mit Buisness-English doch wenigstens zu übersetzen da ich bei einigen Vokabeln aufgeschmissen bin.
<p align="right" style="font-size:9px;"><a href="javascript:void(0)" title=""  onmouseover="window.status=''; return true" onmouseout="window.status=''; return true" onclick="ddrc_popup('http://www.iphone-ticker.de/wp-content/plugins/dd-report-comments/report.php?c=41590', 400, 400)">(Melden!)</a></p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Nic_Name</title>
		<link>http://www.iphone-ticker.de/2009/03/22/werbefinanzierungen-download-zahlen-und-die-umstellung-zur-bezahl-version/#comment-41588</link>
		<author>Nic_Name</author>
		<pubDate>Sun, 22 Mar 2009 21:11:16 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.iphone-ticker.de/2009/03/22/werbefinanzierungen-download-zahlen-und-die-umstellung-zur-bezahl-version/#comment-41588</guid>
		<description>Deswegen glaube ich auch nicht die Stories der Entwickler, die angeblich mit ner Taschenlampen- App ne Mio gemacht haben...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Deswegen glaube ich auch nicht die Stories der Entwickler, die angeblich mit ner Taschenlampen- App ne Mio gemacht haben&#8230;
<p align="right" style="font-size:9px;"><a href="javascript:void(0)" title=""  onmouseover="window.status=''; return true" onmouseout="window.status=''; return true" onclick="ddrc_popup('http://www.iphone-ticker.de/wp-content/plugins/dd-report-comments/report.php?c=41588', 400, 400)">(Melden!)</a></p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: nef</title>
		<link>http://www.iphone-ticker.de/2009/03/22/werbefinanzierungen-download-zahlen-und-die-umstellung-zur-bezahl-version/#comment-41582</link>
		<author>nef</author>
		<pubDate>Sun, 22 Mar 2009 20:35:32 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.iphone-ticker.de/2009/03/22/werbefinanzierungen-download-zahlen-und-die-umstellung-zur-bezahl-version/#comment-41582</guid>
		<description>außerdem gehört solch eine preispolitik (wenn auch im nachhinein betrachtet) einfach bestraft!!!

PS: @TEAM

feine Sache, dass mit dem comment Abo! wollt ich sowieso mal vorschlagen;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>außerdem gehört solch eine preispolitik (wenn auch im nachhinein betrachtet) einfach bestraft!!!</p>
<p>PS: @TEAM</p>
<p>feine Sache, dass mit dem comment Abo! wollt ich sowieso mal vorschlagen<img src="http://www.iphone-ticker.de/wp-includes/images/Silk/emoticon_wink.png" class="wp-smiley" />
<p align="right" style="font-size:9px;"><a href="javascript:void(0)" title=""  onmouseover="window.status=''; return true" onmouseout="window.status=''; return true" onclick="ddrc_popup('http://www.iphone-ticker.de/wp-content/plugins/dd-report-comments/report.php?c=41582', 400, 400)">(Melden!)</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: DivX</title>
		<link>http://www.iphone-ticker.de/2009/03/22/werbefinanzierungen-download-zahlen-und-die-umstellung-zur-bezahl-version/#comment-41580</link>
		<author>DivX</author>
		<pubDate>Sun, 22 Mar 2009 20:34:25 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.iphone-ticker.de/2009/03/22/werbefinanzierungen-download-zahlen-und-die-umstellung-zur-bezahl-version/#comment-41580</guid>
		<description>Also ich weiß ja nicht... ich glaube einfach nur, dass sie genau den Augenblick erwischt haben, wo das Interesse für die Applikation sowieso sank. Man kann ja kaum solch kontinuierlich hohe Downloadzahlen erwarten. Durch die Preiseinführung wurde der Vorgang einfach nur beschleunigt.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Also ich weiß ja nicht&#8230; ich glaube einfach nur, dass sie genau den Augenblick erwischt haben, wo das Interesse für die Applikation sowieso sank. Man kann ja kaum solch kontinuierlich hohe Downloadzahlen erwarten. Durch die Preiseinführung wurde der Vorgang einfach nur beschleunigt.
<p align="right" style="font-size:9px;"><a href="javascript:void(0)" title=""  onmouseover="window.status=''; return true" onmouseout="window.status=''; return true" onclick="ddrc_popup('http://www.iphone-ticker.de/wp-content/plugins/dd-report-comments/report.php?c=41580', 400, 400)">(Melden!)</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Martin</title>
		<link>http://www.iphone-ticker.de/2009/03/22/werbefinanzierungen-download-zahlen-und-die-umstellung-zur-bezahl-version/#comment-41579</link>
		<author>Martin</author>
		<pubDate>Sun, 22 Mar 2009 20:22:32 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.iphone-ticker.de/2009/03/22/werbefinanzierungen-download-zahlen-und-die-umstellung-zur-bezahl-version/#comment-41579</guid>
		<description>liegt natürlich nich daran, dass das spiel schlecht is... 2 1/2 sterne... pfff</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>liegt natürlich nich daran, dass das spiel schlecht is&#8230; 2 1/2 sterne&#8230; pfff
<p align="right" style="font-size:9px;"><a href="javascript:void(0)" title=""  onmouseover="window.status=''; return true" onmouseout="window.status=''; return true" onclick="ddrc_popup('http://www.iphone-ticker.de/wp-content/plugins/dd-report-comments/report.php?c=41579', 400, 400)">(Melden!)</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: riedel</title>
		<link>http://www.iphone-ticker.de/2009/03/22/werbefinanzierungen-download-zahlen-und-die-umstellung-zur-bezahl-version/#comment-41577</link>
		<author>riedel</author>
		<pubDate>Sun, 22 Mar 2009 20:16:05 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.iphone-ticker.de/2009/03/22/werbefinanzierungen-download-zahlen-und-die-umstellung-zur-bezahl-version/#comment-41577</guid>
		<description>Klingt ja nicht so als ob man da Geld verdienen kann   :(</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Klingt ja nicht so als ob man da Geld verdienen kann   <img src="http://www.iphone-ticker.de/wp-includes/images/Silk/emoticon_unhappy.png" class="wp-smiley" />
<p align="right" style="font-size:9px;"><a href="javascript:void(0)" title=""  onmouseover="window.status=''; return true" onmouseout="window.status=''; return true" onclick="ddrc_popup('http://www.iphone-ticker.de/wp-content/plugins/dd-report-comments/report.php?c=41577', 400, 400)">(Melden!)</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Trance</title>
		<link>http://www.iphone-ticker.de/2009/03/22/werbefinanzierungen-download-zahlen-und-die-umstellung-zur-bezahl-version/#comment-41574</link>
		<author>Trance</author>
		<pubDate>Sun, 22 Mar 2009 19:53:27 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.iphone-ticker.de/2009/03/22/werbefinanzierungen-download-zahlen-und-die-umstellung-zur-bezahl-version/#comment-41574</guid>
		<description>oh man, die einen verdienen millionen, die anderen nicht mal 1 dollar...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>oh man, die einen verdienen millionen, die anderen nicht mal 1 dollar&#8230;
<p align="right" style="font-size:9px;"><a href="javascript:void(0)" title=""  onmouseover="window.status=''; return true" onmouseout="window.status=''; return true" onclick="ddrc_popup('http://www.iphone-ticker.de/wp-content/plugins/dd-report-comments/report.php?c=41574', 400, 400)">(Melden!)</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
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