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Zweiter Klassiker nach Monkey Island: Simon the Sorcerer im AppStore

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Nach der Adventure-Portierung der Point-and-Click Klassikers Monkey Island, hat nun auch Simon the Sorcerer seinen Sprung in den AppStore hinter sich. Simon the Sorcerer 1 (AppStore-Link) ist 75MB groß, kostet 4€ und verpackt das PC-Game aus dem Jahre 1993 in ein iPhone-taugliches Adventure-Spiel. Das Spiel steht momentan nur in der Englischen Version zur Verfügung, soll zukünftig jedoch auch in Französisch, Deutsch und Spanisch erscheinen. Das im Anschluss eingebettet Video (Youtube-Link) gibt euch einen ersten Eindruck des Gameplays. Danke Fear

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Donnerstag, 06. Aug 2009, 16:18 Uhr — Nicolas
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  • Yeah, meine News von heut morgen, um halb 11 eingesendet :)
    /e: naja, wurde vielleicht auch übersehen… ;)
    Habs schon mal angetestet, englsiche Sprachausgabe (deutsche soll nachgeliefert werden), Touch-Steuerung. Sehr hübsch.

  • Genial ist 3 Jahre aelter als ich

  • Och wie geil. Die guten alten Zeiten. Braucht man keine kostenlosen Emulatoren oder sonstiges mehr…einfach nur noch ein iPhone ;)

  • Oh wie schön! Das werd ich mir kaufen, sobald mein Iphone da ist :) Ich habe diese Spiele so geliebt!

  • ich würde es kaufen aber in Deutsch find ichs einfach lustiger

  • Ich möchte hier auch noch einmal erwähnen, dass wenn man diese Version kauft wohl nicht das deutsche Update bekommt, sondern das es wohl in einer eigenständigen app veröffentlicht wird.

    Dies hat die Firma zumindest bei „Flight of the Amazon Queen“ so gemacht. Also für jede Sprache eine App. Ich wäre also vorsichtig mit dem Kauf. Sonst muss man später das Spiel noch einmal in deutsch kaufen. ich würde mich nicht auf ein Update, in welchem die neuen Sprachen vorhanden sind, verlassen. ich würde erst einmal abwarten.

  • Hallo,

    freut mich mein alt geliebtes Simon auch auf dem Handy spielen zu können :).

    Kleiner Seitenhieb für Monkey Island auf dem iPhone: Schaut euch mal die tolle Steuerung von Simon the Sorcerer an ;).

  • Absolut – die Steuerung bei Simon gefällt mir gut. Dass man immer die Befehle im Blick hat – und nicht wie bei Monkey SE in ein Zwischenmenü muss – ist auch viel besser. Aber das hab ich schon im Store moniert. Mal sehen, ob ein Update für Monkey SEs Steuerung kommt…

  • Und Space Quest
    maniac mansion
    zak mc kracken
    Police Quest
    Kings Quest
    Indiana Jones

  • Steuerung ist mal viel besser als bei MI:SE.

  • Fishlabs bringt Rally Master Pro aufs iPhone.

    Im Herbst.

    Unglaublich gutes Spiel..

  • DoT!!! Ich will endlich wieder Wein in Essig verwandeln und durch eine Pendeluhr steigen!

  • Space Quest …. *sniff* …. *SNIFF* … das waren noch Zeiten. Keine First Person Shooter brainless *acke….

  • Ohja. Day of the tentacle und Larry. Am liebsten noch sam’n’max *schwärm*

  • Oh man, könnt ihr euch noch an das gute alte Baphomets Fluch erinnern? Das war doch echt der Renner!
    Das auf’m iPhone, das fänd ich mal geil!

  • Alle Lucasfilm-Games, Loom könnte man ja so geil mit den Funktionen vom IPhone verknüpfen (wie mit diesem Instrument von Zelda!). SpaceQuest und alle Roberta Williams Klassiker (die Anthology ist doch auch mal als CD erschienen, das wäre genial). Golden Age! ;(

  • Jetzt fehlt nur noch „North & South“ & „Wings of Fury“

  • Warum gibt es eigentlich heutzutage nicht mehr so tolle Spiele wie die ganzen erwähnten? Ich fiebere auch schon gebannt auf das Zeug wie ZacMcKracken, DOT, Sam´n Max weitere Monkey Islands hin. Irgendwie ist doch diese Spielniesche total untergegangen?! Ultra-Grafik total egal, einfach nur das reine pure Spielvergnügen. Dass Bedarf für sowas besteht sieht man doch allein am Verkauf der uralten Klassiker auf dem iPhone! Sind den Entwicklern vor lauter Grafik die kreativen Ideen ausgegangen? :(

  • Das Spiel habe ich mir damals gekauft und bin, da ich es jetzt noch besitze, bin ich Eigentümer dieser Software. Apple lässt mich das Spiel aber nicht auf meinem Ipod spielen, weil sie Emulatoren nicht zulassen…
    Und doppelt bezahlen seh ich nicht ein…
    Naja, Apple halt…

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