Trism-Video: Spielen mit Bewegungssensoren
Erste Proof-of-Concept Spiele, die Nutzen von den im iPhone integrierten Bewegungssensoren gemacht haben, gab es mit Butterfly bereits 10. September. Das nun veröffentlichte Trism Demo-Video zeigt uns jedoch, dass mehr Potential in den Beschleunigungsmessern des iPhones steckt. Gamesetwatch hat ein Interview mit dem Trism-Entwickler und macht auf den kommerziellen Hintergrund des Projektes aufmerksam:
„The game is a native iPhone app (not a web app), and the current version requires a jailbroken iPhone to work. However, as soon as the official iPhone SDK comes out next month, I plan on porting it over to that framework. I would love to get this thing on iTunes as early as possible, hence the current media push — I need to see if anyone out there can help me get this thing shown to Apple!„
Das Video gibt es im Anschluss.