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Modelle mit unterschiedlicher Ausstattung

Beats statt Apple: Zwei Spiele-Controller fürs iPhone geplant

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Die Hinweise auf einen von Apple entwickelten Spiele-Controller werden konkreter. Nachdem Anfang September Spuren von zwei bislang nicht veröffentlichten Eingabegeräten in einer Vorabversion von iOS aufgetaucht waren, liefert der über Apple-Interna gut unterrichtete Journalist Mark Gurman nun weitere Details. Demnach soll Apple tatsächlich an zwei Controllern arbeiten, die für die Verwendung mit dem iPhone vorgesehen sind. Die Geräte sollen unter der Marke Beats erscheinen.

Die neuen Controller seien bereits seit über einem Jahr in Arbeit. Die Verantwortung für Konzeption und Produktentwicklung soll dabei maßgeblich bei Mitarbeitern der Apple-Tochter Beats liegen.

8 Bit Game Controller

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Beats übernimmt neue Produktkategorien

Beats ist längst nicht mehr ausschließlich für Kopfhörer und Lautsprecher zuständig. Unter der Marke werden inzwischen auch Zubehörprodukte wie iPhone-Hüllen und USB-C-Kabel angeboten. Apple könnte Beats dem Bericht zufolge verstärkt dazu nutzen, neue Produktkategorien auszuprobieren und Zubehör anzubieten, das nicht unmittelbar unter der eigenen Marke erscheinen soll.

Dazu könnte insbesondere der Preis der Geräte eine Rolle spielen. Die Controller sollen ein breites Publikum ansprechen und zugleich mit etablierten Angeboten anderer Hersteller konkurrieren können. Unter der Marke Beats könnte Apple bei Materialien und dem Design der Geräte andere Wege gehen als bei Produkten, die direkt mit dem Apple-Logo verkauft werden..

Zwei Modelle mit unterschiedlicher Ausstattung

Die erwarteten Spiele-Controller sollen über die für solche Geräte üblichen Bedienelemente verfügen. Dazu zählen zwei Analogsticks, ein Steuerkreuz, Schulter- und Trigger-Tasten sowie zusätzliche Menü- und Funktionstasten. Unterschiede werden bei der technischen Ausstattung erwartet. So sollen sich die beiden Modelle beim haptischen Feedback unterscheiden. Zudem sollen nur bei einer Variante Beschleunigungs- und Bewegungssensoren vorhanden sein.

14. Sep. 2026 um 10:50 Uhr von chris Fehler gefunden?


    8 Kommentare bisher. Dieser Unterhaltung fehlt Deine Stimme.
  • Klingt sehr interessant. Bin auf die Preise gespannt. Kann jemand einen bereits erhältlichen Controller empfehlen? Der auch von vielen Spielen unterstützt wird?

  • Hoffentlich sind das die ersten Anzeichen für ein Gamingfähiges appleTV

  • Hat sich der kauf der Marke eigentlich finanziell gelohnt? Die Kopfhörer sind mittlerweile ja echt selten zu sehen.

    • Die haben sich ja auch jede Menge Personal usw. eingekauft die sicher auch zum Erfolg der AirPods geführt haben. Zudem Apple Music das ja ebenfalls aus Beats entstand. Also mit Sicherheit hat sich das gelohnt.

      • Exakt. Ohne den Beats Deal hätte Apple keinen Musik Streamingdienst gehabt auch der Algorithmus stammt aus Beats Music.

        Den Trend hatten sie verschlafen und auf den Kauf Musik in ITunes ggü den ersten Tagen von Spotify gesetzt.

        Auch AirPods wären ohne das Know How und die Patente von Beats nicht realisierbar gewesen.

        Zusätzlich verkauft sich Beats auch noch als Eigenmarke u.a. auch im Android Lager.

        Der Deal hat sich also mehr als nur gerechnet.

  • Würde Wild Rift gerne mit sowas spielen.

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