{"id":95279,"date":"2016-04-11T15:31:58","date_gmt":"2016-04-11T13:31:58","guid":{"rendered":"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/?p=95279"},"modified":"2016-04-11T15:31:58","modified_gmt":"2016-04-11T13:31:58","slug":"game-center-ios-9-3-2-korrigiert-apples-spielerzentrale","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/game-center-ios-9-3-2-korrigiert-apples-spielerzentrale-95279\/","title":{"rendered":"Game Center: iOS 9.3.2 korrigiert Apples Spielerzentrale"},"content":{"rendered":"<p>Apples Highscore- und Matchmaking-Dienst, das sogenannte <a href=\"https:\/\/developer.apple.com\/library\/ios\/documentation\/NetworkingInternet\/Conceptual\/GameKit_Guide\/Introduction\/Introduction.html\">Game Center<\/a>, steht seit <a href=\"http:\/\/toucharcade.com\/2016\/01\/07\/from-the-forums-what-the-heck-is-going-on-with-game-center\/\">mehreren Monaten<\/a> in der Kritik. Apples Software-Ingenieure, so die Grundstimmung in der Spieler-Community, scheint die Entwicklung der Systemanwendung geradezu aufgegebenen zu haben. <\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/gamecenter.jpg\" rel=\"attachment wp-att-95280\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/gamecenter.jpg\" alt=\"gamecenter\" width=\"500\" height=\"281\" class=\"aligncenter size-full wp-image-95280\" srcset=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/gamecenter.jpg 500w, https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/gamecenter-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Zahlreiche Spiele, die die Anbindung an Apples Game Center fest integriert haben und die Spielerzentrale zum Aufbau neuer Multiplayer-Games nutzen, konnten sich in den vergangenen Wochen nicht mehr mit Apples iOS-Komponente verbinden und zeigten dort, wo das Game Center \u00fcber aktuelle Ranglisten und Fortschritte informieren sollte, lediglich einen wei\u00dfen Bildschirm an. Ein Fehler, der bereits seit dem Start von iOS 9 beobachtet werden konnte und mitunter sogar f\u00fcr Aussetzer im mobilen Betriebssystem von iPhone und iPad sorgte. <\/p>\n<p>Nun scheint sich <a href=\"http:\/\/forums.toucharcade.com\/showthread.php?t=276872\">etwas zu tun<\/a>. iOS 9.3.2 &#8211; Apple hat die erste Beta-Version <a href=\"http:\/\/www.ifun.de\/apple-gibt-neue-vorabversionen-von-ios-os-x-tvos-und-watchos-fuer-entwickler-frei-90851\/\">am 6. April<\/a> verteilt &#8211; geht das Problem erstmals offensiv an und scheint damit auf die massiven Fehlerberichte der Entwickler-Community zu reagieren, die in den vergangenen Wochen <a href=\"http:\/\/toucharcade.com\/2016\/02\/24\/veteran-ios-game-developer-gathering-data-to-try-to-fix-the-dreaded-game-center-bug\/\">hier zusammengetragen<\/a> wurden. <\/p>\n<p>So soll Apples Support-Abteilung erstmals auch eine offizielle Stellungnahme zu den Game Center-Aussetzern abgegeben haben. Einem iOS-Entwickler erkl\u00e4rte Cupertinos Developer-Team: <\/p>\n<blockquote><p>Unsere Entwickler haben \u00c4nderungen implementiert, die das Problem beheben sollen. Diese Neuerungen sind in der letzten Version der iPhone-Software, iOS 9.3.2 (Build 13f51a), integriert.\n<\/p><\/blockquote>\n<h2>Die Game Center-Macken im Video<\/h2>\n<p><div class=\"responsive-video\"><iframe loading=\"lazy\" width=\"700\" height=\"371\" src=\"http:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/lrNJS23xCSs\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<a href=\"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/game-center-ios-9-3-2-korrigiert-apples-spielerzentrale-95279\/\"><img width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/gamecenter-f-150x150.jpg\" class=\"alignright tfe wp-post-image\" alt=\"\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" \/><\/a><p>Apples Highscore- und Matchmaking-Dienst, das sogenannte Game Center, steht seit mehreren Monaten in der Kritik. 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