{"id":95089,"date":"2016-04-06T18:06:00","date_gmt":"2016-04-06T16:06:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/?p=95089"},"modified":"2016-04-06T18:06:15","modified_gmt":"2016-04-06T16:06:15","slug":"prism-im-angebot-ein-swift-essay-und-zwei-iphone-7-konzeptvideos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/prism-im-angebot-ein-swift-essay-und-zwei-iphone-7-konzeptvideos-95089\/","title":{"rendered":"Prism f\u00fcr 99 Cent, ein Swift-Essay und zwei iPhone 7 Konzeptvideos"},"content":{"rendered":"<h2>Prism f\u00fcr 99 Cent<\/h2>\n<p>Die erst im Februar ver\u00f6ffentlichte <a rel=\"noindex, nofollow\" href=\"http:\/\/www.ifun.de\/app\/1013585593\">Prism-Applikation<\/a>, ein iOS-Spiel f\u00fcr iPhone und iPad, das vor allem wegen seiner grafischen Umsetzung viel Lob einsammeln konnte, wird aktuell erstmals f\u00fcr 99 Cent statt f\u00fcr 3 Euro angeboten. Rechtfertigt die Offerte den Spontankauf?<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/prism.jpg\" rel=\"attachment wp-att-95090\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-95090\" src=\"http:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/prism.jpg\" alt=\"prism\" width=\"500\" height=\"281\" srcset=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/prism.jpg 500w, https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/prism-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><\/p>\n<p>120MB gro\u00df, ist der App Store-Auftritt der Universal-Anwendung &#8211; trotz der hervorragenden visuellen und akustischen Gestaltung &#8211; gespickt von durchwachsenen Bewertungen. W\u00e4hrend das Grundkonzept und die Aufmachung der Applikation durch die Bank weg gelobt werden, muss sich die durchschnittliche Spielzeit von 40 Minuten (der Hersteller gibt 1 Stunde an) sowie der einfache Schwierigkeitsgrad viel Kritik gefallen lassen.<\/p>\n<div id=\"article-single-app-preview\">\n<div id=\"article-single-app-preview-icon\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/wp-content\/plugins\/appstore-lookup\/timthumb.php?src=http:\/\/placekitten.com\/57\/57&zc=0&amp;w=72&amp;q=80\"  alt=\"App Icon\"  height=\"72\" width=\"72\" class=\"asl-icon-img\" \/><\/div>\n<div id=\"article-single-app-preview-desc\"><span class=\"name\">App Not Found<\/span><br \/>\n<span class=\"seller\">Seller Not Found<\/span><\/div>\n<a href=\"http:\/\/www.ifun.de\/app\/1013585593\"><div id=\"article-single-app-preview-download\">Free<br \/>\n<span class=\"size\">19.73MB<\/span><\/div><\/a>\n<\/div>\n<p>Zwei Wortmeldungen aus dem App Store, die diesen Kontrast verdeutlichen:<\/p>\n<blockquote><p>Tolle Grafik, sph\u00e4rische Kl\u00e4nge und eine ganz eigene Art von R\u00e4tseln. Die Steuerung ist bisweilen ein wenig pfrimelig &#8211; vor allem in den letzten Leveln, in denen ich auf dem iPhone auch schon mal meine Nase verwenden musste, um alle Schalter gleichzeitig zu dr\u00fccken. Ich fand&#8217;s lustig, h\u00e4tte mir gern noch ein paar Level mehr gew\u00fcnscht!<\/p><\/blockquote>\n<blockquote><p>[&#8230;] Das Spiel versucht eine Kombination aus The Room und Monument Valley zu sein, was nicht funktioniert. The Room ist (f\u00fcr mich) interessant weil es eine Story hat, man versucht rauszufinden was passiert ist, was man selbst gerade tut und vor allem was das Null-Element ist. Monument Valley funktioniert weil es sch\u00f6n anzuschauen ist und es einen zum Umdenken zwingt. Die Story ist hierbei nicht wichtig, weil die optischen T\u00e4uschungen das Gameplay innovativ machen. Dieses Spiel hat die Spielmechaniken von beiden kopiert, ohne die wichtigen Aspekte mitzunehmen.<\/p><\/blockquote>\n<p><div class=\"responsive-video\"><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/player.vimeo.com\/video\/152887719?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0\" width=\"694\" height=\"390\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/div><\/p>\n<h2>Ein lesenswertes Swift-Essay<\/h2>\n<p>Unter der \u00dcberschrift &#8222;Swift \u2013 Die eine Programmiersprache f\u00fcr \u201ealles\u201c ?!&#8220; taucht der Entwickler Oskar Schmidt tief in Apples quelloffene Programmiersprache Swift ein und versucht die Einsatzgebiete der noch jungen Objective-C-Nachfolgerin zu ergr\u00fcnden. <a href=\"http:\/\/www.sic-sales.de\/swift-die-programmiersprache-fuer-alles\/\">Wie flexibel ist Swift wirklich?<\/a><\/p>\n<p>Ein langer, weit ausholender und dennoch spannender Text, der nicht auf Code-Beispiele verzichtet und anhand einer Proof-of-Concept-Umsetzung unterstreicht, dass sich Swift nicht nur f\u00fcr den Bau von iPhone-Anwendungen, sondern auch f\u00fcr den Einsatz auf Servern anbietet.<\/p>\n<blockquote><p>Swift, die Programiersprache f\u00fcr \u201ealles\u201c, und Docker-Container erg\u00e4nzen sich optimal in dem Arbeits-Workflow von Software-Entwicklungen von \u201ekomplexen\u201c verteilten Systemen. Mit diesem Traum-Duo konnte recht leichtgewichtig und einfach eine Swift-basierte Serveranwendung umgesetzt werden, die mit Clients kommuniziert. Das Versprechen der gro\u00dfen Skalierbarkeit dieser Sprache konnte mit einem Praxisbeispiel angedeutet und zum Teil best\u00e4tigt werden.<\/p><\/blockquote>\n<h2>iPhone-Konzepte im Video<\/h2>\n<p>Zwei Videos, die in den vergangenen Tagen mehr als einmal in unserem E-Mail-Briefkasten aufgeschlagen sind, uns aber nicht wirklich vom Hocker rei\u00dfen konnten. Macht euch einfach selbst ein Bild:<\/p>\n<h3>iPhone 7 New Concept<\/h3>\n<p><div class=\"responsive-video\"><iframe loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/hRM0tRTBqUk\" width=\"700\" height=\"371\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/div><\/p>\n<h3>Apple iPhone vision Next<\/h3>\n<p><div class=\"responsive-video\"><iframe loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/TJtcLBE8oWs\" width=\"700\" height=\"371\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<a href=\"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/prism-im-angebot-ein-swift-essay-und-zwei-iphone-7-konzeptvideos-95089\/\"><img width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/prism-f-150x150.jpg\" class=\"alignright tfe wp-post-image\" alt=\"\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" \/><\/a><p>Prism f\u00fcr 99 Cent Die erst im Februar ver\u00f6ffentlichte Prism-Applikation, ein iOS-Spiel f\u00fcr iPhone und iPad, das vor allem wegen seiner grafischen Umsetzung viel Lob einsammeln konnte, wird aktuell erstmals f\u00fcr 99 Cent statt f\u00fcr 3 Euro angeboten. 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