{"id":92166,"date":"2016-01-28T14:15:32","date_gmt":"2016-01-28T13:15:32","guid":{"rendered":"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/?p=92166"},"modified":"2016-01-28T14:15:32","modified_gmt":"2016-01-28T13:15:32","slug":"aus-dem-naehkaestchen-entwickler-blicken-auf-2015-zurueck","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/aus-dem-naehkaestchen-entwickler-blicken-auf-2015-zurueck-92166\/","title":{"rendered":"Aus dem N\u00e4hk\u00e4stchen: Entwickler blicken auf 2015 zur\u00fcck"},"content":{"rendered":"<p>Gleich drei prominente Entwickler-Studios nutzen den ausklingenden Januar um das vergangenen Jahr Revue passieren zu lassen. Unserer Meinung nach am interessantesten: Der <a href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/fireproofgames\/sets\/72157661646453173\/\">Blick hinter die Kulissen<\/a> der Spiele-Entwickler von Fireproof Games. <\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/room-1.jpg\" rel=\"attachment wp-att-92168\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/room-1.jpg\" alt=\"room\" width=\"500\" height=\"394\" class=\"aligncenter size-full wp-image-92168\" srcset=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/room-1.jpg 500w, https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/room-1-300x236.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><\/p>\n<h6>Hinter den Kulissen von &#8222;The Room&#8220;<\/h6>\n<p>Verantwortlich f\u00fcr die herausragende <a href=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/the-room-iii-der-dritte-teil-ist-da-88877\/\">The Room-Trilogie<\/a>, pr\u00e4sentiert das Team eine Flickr-Galerie mit zahlreichen Skizzen, &#8222;Behind the Szenes&#8220;-Fotografien und 3D-Entw\u00fcrfen ihrer Kniffelspiel-Serie. Das Album &#8222;The Making of The Room Three&#8220; unterstreicht wie arbeitsaufw\u00e4ndig die Produktion hochkar\u00e4tiger Spiele f\u00fcr Apples Mobil-Plattform ist und sollte definitiv besucht werden. <\/p>\n<p>Solltet ihr eher an Zahlen und Statistiken interessiert sein, dann stattet den Blogeintr\u00e4gen der f\u00fcr ihre Produktiv-Anwendungen bekannten Entwickler-Studios &#8222;Omnigroup&#8220; und &#8222;Panic&#8220; einen Besuch ab. <\/p>\n<p>Die unter anderem f\u00fcr <a rel=\"noindex, nofollow\" href=\"http:\/\/www.ifun.de\/app\/500906297\">Coda<\/a>, <a rel=\"noindex, nofollow\" href=\"http:\/\/www.ifun.de\/app\/917437289\">Prompt<\/a> und <a rel=\"noindex, nofollow\" href=\"http:\/\/www.ifun.de\/app\/917432930\">Transmit<\/a> verantwortlichen Programmierer berichten \u00fcber Herausforderungen, \u00fcber ausgelieferte Updates, ihr n\u00e4chsten Projekt <a href=\"http:\/\/www.firewatchgame.com\/\">FireWatch<\/a> und \u00fcber Apps, deren Entwicklung nach gr\u00fcndlicher \u00dcberlegung leider wieder eingestellt wurde: <\/p>\n<blockquote><p>One of our interesting app experiments \u2014 an app to share and discover music \u2014 was 95% done, had a beautiful interface and some interesting ideas, plus a complete server-side component\u2026 then got shelved. It wasn\u2019t an easy decision. It was mostly worries about revenue \u2014 it doesn\u2019t seem possible that you can charge money for a social app in 2016, since mass adoption is critical.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"http:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/dev.jpg\" rel=\"attachment wp-att-92169\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/dev.jpg\" alt=\"dev\" width=\"700\" height=\"221\" class=\"aligncenter size-full wp-image-92169\" srcset=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/dev.jpg 700w, https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/dev-300x95.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/a><\/p>\n<h6>Das Panic-Team im Urlaub<\/h6>\n<p>Die Omnigroup kennt ihr von <a rel=\"noindex, nofollow\" href=\"http:\/\/www.ifun.de\/app\/690305341\">OmniFocus<\/a>, <a rel=\"noindex, nofollow\" href=\"http:\/\/www.ifun.de\/app\/899656932\">OmniGraffle<\/a>, <a rel=\"noindex, nofollow\" href=\"http:\/\/www.ifun.de\/app\/704610906\">OmniOutliner<\/a> und <a rel=\"noindex, nofollow\" href=\"http:\/\/www.ifun.de\/app\/694470832\">OmniPlan<\/a> &#8211; iPad-Applikationen, die sich inzwischen auch auf dem iPhone einsetzen lassen. Der Blogeintrag &#8222;Looking Back, Looking Ahead&#8220; ist lang aber lesenswert: <\/p>\n<blockquote><p>Bringing each of those iPad apps to iPhone and adapting them to work well and bring all of their functionality to even the iPhone\u2019s smallest screens was a huge effort. But that wasn\u2019t all we were working on that quarter [&#8230;]<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"http:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/release.jpg\" rel=\"attachment wp-att-92170\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/release.jpg\" alt=\"release\" width=\"700\" height=\"460\" class=\"aligncenter size-full wp-image-92170\" srcset=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/release.jpg 700w, https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/release-300x197.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/a><\/p>\n<h6>Omnigroup in 2015: Mehr als ein Update pro Woche<\/h6>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<a href=\"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/aus-dem-naehkaestchen-entwickler-blicken-auf-2015-zurueck-92166\/\"><img width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/release-150x150.jpg\" class=\"alignright tfe wp-post-image\" alt=\"\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" \/><\/a><p>Gleich drei prominente Entwickler-Studios nutzen den ausklingenden Januar um das vergangenen Jahr Revue passieren zu lassen. Unserer Meinung nach am interessantesten: Der Blick hinter die Kulissen der Spiele-Entwickler von Fireproof Games. Hinter den Kulissen von &#8222;The Room&#8220; Verantwortlich f\u00fcr die herausragende The Room-Trilogie, pr\u00e4sentiert das Team eine Flickr-Galerie mit zahlreichen Skizzen, &#8222;Behind the Szenes&#8220;-Fotografien und [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":92170,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[88],"tags":[3914,3917,49],"class_list":["post-92166","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-entwickler","tag-apps","tag-entwickler","tag-zahlen"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO Pro 4.9.9 - aioseo.com -->\n\t<meta name=\"description\" content=\"Gleich drei prominente Entwickler-Studios nutzen den ausklingenden Januar um das vergangenen Jahr Revue passieren zu lassen. Unserer Meinung nach am interessantesten: Der Blick hinter die Kulissen der Spiele-Entwickler von Fireproof Games. Hinter den Kulissen von &quot;The Room&quot; Verantwortlich f\u00fcr die herausragende The Room-Trilogie, pr\u00e4sentiert das Team eine Flickr-Galerie mit zahlreichen Skizzen, &quot;Behind the Szenes&quot;-Fotografien und\" \/>\n\t<meta name=\"robots\" content=\"max-image-preview:large\" \/>\n\t<meta name=\"author\" content=\"Nicolas\"\/>\n\t<meta name=\"google-site-verification\" content=\"bRuV4_wqNuoQLypC9HVKibZ0X7EtNyELtju97qgyflM\" \/>\n\t<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/aus-dem-naehkaestchen-entwickler-blicken-auf-2015-zurueck-92166\/\" \/>\n\t<meta name=\"generator\" content=\"All in One SEO Pro (AIOSEO) 4.9.9\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:site_name\" content=\"iphone-ticker.de | Alles zum iPhone. 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