{"id":8870,"date":"2009-12-07T14:48:59","date_gmt":"2009-12-07T13:48:59","guid":{"rendered":"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/2009\/12\/07\/spiele-maschine-ipod-touch-uberholt-das-iphone\/"},"modified":"2009-12-07T14:48:59","modified_gmt":"2009-12-07T13:48:59","slug":"spiele-maschine-ipod-touch-uberholt-das-iphone","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/spiele-maschine-ipod-touch-uberholt-das-iphone-8870\/","title":{"rendered":"Spiele-Maschine: iPod touch \u00fcberholt das iPhone"},"content":{"rendered":"<p>\u00dcblicherweise k\u00fcmmern sich die Analyse-Experten von <a href=\"http:\/\/flurry.com\">Flurry<\/a>, um die Werbeintegration in mobilen Applikationen und bieten den registrierten Entwicklern Hilfsmittel zur Auswertung der eigenen Verkaufszahlen und der aktiven Installationen an. Stellenweise nutzt Flurry die aggregierten Daten jedoch auch, um uns mit interessanten Zahlen zum iPhone OS zu versorgen. Die <a href=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/2009\/11\/02\/app-addict-mehr-ebooks-im-appstore-mehr-heavy-user-am-gerat\/\">Studie zum eBook-Wachstum<\/a> sei hier beispielhaft erw\u00e4hnt.<\/p>\n<p>Der aktuell ver\u00f6ffentlichte &#8222;<a href=\"http:\/\/blog.flurry.com\/bid\/28786\/Flurry-Smartphone-Industry-Pulse-November-2009\">Flurry Smartphone Industry Pulse<\/a>&#8220; wirft einen Blick auf die &#8222;User Sessions by Device&#8220; -also den aktiven Einsatz der Ger\u00e4te- und greift zur Auswertung auf Datens\u00e4tze von 3000 Applikationen, 45 Millionen Nutzern und vier Plattformen zu. Neben Apples Ger\u00e4ten (also dem iPhone und dem iPod Touch) ber\u00fccksichtigt Flurry auch den Blackberry, JavaME-taugliche Ger\u00e4te und Googles Android.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/touchspiele.jpg\" alt=\"touchspiele.jpg\" \/><\/p>\n<p>Die interessanten Punkte im \u00dcberblick:<\/p>\n<ul>\n<li>Flurry sch\u00e4tzt den Anteil der iPod touch Ger\u00e4te auf knapp 40% aller bislang verkauften iPhone OS-Devices. In anderen Worten: Apple konnte bislang (Stand 09\/09) ca. 58 Millionen iPhone OS Ger\u00e4te verkaufen: 34 Millionen iPhones, 24 Millionen iPod touch Modelle.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Durch den vorausgesetzten iTunes-Account, die Produkt-Bindung, das junge Durchschnittsalter der Kunden und die &#8222;Marken-Awareness&#8220; leistet der iPod touch einen enormen Beitrag zum Wachstum des Apple-Kundenstamms: <em>&#8222;When today&#8217;s young iPod Touch users age by five years, they will already have iTunes accounts, saved personal contacts to their iPod Touch devices, purchased hundreds of apps and songs, and mastered the iPhone OS user interface. This translates into loyalty and switching costs, allowing Apple to seamlessly &#8222;graduate&#8220; young users from the iPod Touch to the iPhone.&#8220;<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Aktuell wird der iPod touch wesentlich h\u00e4ufiger zum Spielen eingesetzt als das iPhone &#8211; auch bei der Nutzung &#8222;sozialer Dienste&#8220; legt der iPod touch ordentlich zu. Langfristig d\u00fcrfte Apple \u00fcber den iPod touch mehr Ums\u00e4tze im AppStore verzeichnen als \u00fcber das iPhone.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<a href=\"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/spiele-maschine-ipod-touch-uberholt-das-iphone-8870\/\"><img width=\"150\" height=\"40\" src=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/touchspiele.jpg\" class=\"alignright tfe wp-post-image\" alt=\"\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" \/><\/a><p>\u00dcblicherweise k\u00fcmmern sich die Analyse-Experten von Flurry, um die Werbeintegration in mobilen Applikationen und bieten den registrierten Entwicklern Hilfsmittel zur Auswertung der eigenen Verkaufszahlen und der aktiven Installationen an. Stellenweise nutzt Flurry die aggregierten Daten jedoch auch, um uns mit interessanten Zahlen zum iPhone OS zu versorgen. Die Studie zum eBook-Wachstum sei hier beispielhaft erw\u00e4hnt. 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