{"id":7966,"date":"2009-09-25T14:41:27","date_gmt":"2009-09-25T12:41:27","guid":{"rendered":"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/2009\/09\/25\/lese-tipp-marketing-und-qualitat-im-appstore\/"},"modified":"2009-09-25T14:41:27","modified_gmt":"2009-09-25T12:41:27","slug":"lese-tipp-marketing-und-qualitat-im-appstore","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/lese-tipp-marketing-und-qualitat-im-appstore-7966\/","title":{"rendered":"Lese-Tipp: &#8222;Marketing und Qualit\u00e4t im AppStore&#8220;"},"content":{"rendered":"<p>Wir wollen euch kurz auf die von <em>Oliver Kurlvink<\/em> im <a href=\"http:\/\/www.taptoplay.de\">TapToPlay<\/a>-Blog ver\u00f6ffentlichten Artikel zum Thema &#8222;Marketing und Qualit\u00e4t im AppStore&#8220; (<a href=\"http:\/\/www.taptoplay.de\/2009\/09\/23\/marketing-und-qualitat-im-appstore\/\">Teil 1<\/a> &#8211; <a href=\"http:\/\/www.taptoplay.de\/2009\/09\/24\/marketing-und-qualitat-im-appstore-22\/\">Teil 2<\/a>) hinweisen. Der lesenswerte Ausflug in die iPhone Spiele-Welt fasst den aktuellen Stand des AppStores anhand zahlreicher Beispiel ausf\u00fchrlich zusammen, \u00fcbt wohl-\u00fcberlegte Kritik am AppStore-Vertriebsmodell und liefert etliche Zitate und Zahlen verschiedenster Spiele-Schmieden. Im Anschluss haben wir euch einen kurzen Auszug der Artikel eingebettet, empfehlen euch jedoch die komplette Lekt\u00fcre.<\/p>\n<blockquote><p><em>&#8222;[&#8230;] Die Unterscheidung der Top-Listen zwischen kostenlos und kostenpflichtig sei zu grob. Die Sortierung anhand der Verkaufszahlen w\u00fcrde g\u00fcnstige Programme bevorzugen, da diese h\u00e4ufiger herunter geladen werden. Das Bewertungschema sei unklar. Und die Bewerten-nach-L\u00f6schen-Funktion auf dem Ger\u00e4t w\u00fcrde negative Bewertungen bevorzugen, da zufriedene Kunden die Applikation nicht l\u00f6schen. [&#8230;] Nur 200 von 80.000 Applikationen kann im AppStore der Sprung in die Top-Listen gelingen. Dies erzeugt einen harten Kampf. Um ihn zu gewinnen wird gerne an zwei einfach zug\u00e4nglichen Schrauben gedreht: Dem Preis und der Anzahl der Programme. Je niedriger der Preis ist und je mehr Programme der gleichen Art (Slide 15, Trivia Quiz) ein Entwickler anbietet, desto gr\u00f6\u00dfer ist die Wahrscheinlichkeit, dass man eine h\u00f6here Listenposition erreicht oder zuf\u00e4llig doch jemand vorbei kommt und zugreift<\/em> [&#8230;]&#8220;<\/p><\/blockquote>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wir wollen euch kurz auf die von Oliver Kurlvink im TapToPlay-Blog ver\u00f6ffentlichten Artikel zum Thema &#8222;Marketing und Qualit\u00e4t im AppStore&#8220; (Teil 1 &#8211; Teil 2) hinweisen. Der lesenswerte Ausflug in die iPhone Spiele-Welt fasst den aktuellen Stand des AppStores anhand zahlreicher Beispiel ausf\u00fchrlich zusammen, \u00fcbt wohl-\u00fcberlegte Kritik am AppStore-Vertriebsmodell und liefert etliche Zitate und Zahlen [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[666,32],"class_list":["post-7966","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-news","tag-app-store","tag-kritik"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO Pro 5.0.0.1 - aioseo.com -->\n\t<meta name=\"description\" content=\"Wir wollen euch kurz auf die von Oliver Kurlvink im TapToPlay-Blog ver\u00f6ffentlichten Artikel zum Thema &quot;Marketing und Qualit\u00e4t im AppStore&quot; (Teil 1 - Teil 2) hinweisen. 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