{"id":77552,"date":"2015-02-13T09:14:34","date_gmt":"2015-02-13T08:14:34","guid":{"rendered":"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/?p=77552"},"modified":"2015-02-13T09:14:34","modified_gmt":"2015-02-13T08:14:34","slug":"neue-app-store-regel-zwei-apps-koennen-das-iphone-fuellen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/neue-app-store-regel-zwei-apps-koennen-das-iphone-fuellen-77552\/","title":{"rendered":"Neue App Store-Regel: Zwei Apps k\u00f6nnen das iPhone f\u00fcllen"},"content":{"rendered":"<p>App-Entwickler m\u00fcssen die Gr\u00f6\u00dfe ihrer Anwendungen zuk\u00fcnftig nicht mehr f\u00fcr die bislang g\u00fcltige Obergrenze von 2GB optimieren &#8211; Apple, dies geht aus einer <a href=\"https:\/\/developer.apple.com\/news\/?id=02122015a\">kurzen Notiz<\/a> im Developer-Portal Cupertinos hervor, hat die maxmimale App-Gr\u00f6\u00dfe jetzt von 2GB auf 4GB verdoppelt.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/speicher1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/speicher1.jpg\" alt=\"speicher\" width=\"500\" height=\"245\" class=\"aligncenter size-full wp-image-77553\" srcset=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/speicher1.jpg 500w, https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/speicher1-300x147.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Die Neuregelung hat keinen Einfluss auf die weiterhin g\u00fcltige Download-Grenze im Mobilfunknetz (diese liegt nach wie vor <a href=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/bis-100mb-apple-laesst-groessere-app-download-ueber-umts-zu-54137\/\" title=\"Bis 100MB: Apple l\u00e4sst gr\u00f6\u00dfere App-Download \u00fcber UMTS zu\">bei 100MB<\/a>), bei bestehender W-Lan-Verbindung k\u00f6nnen nun jedoch Anwendungen bis zu einer Maximalgr\u00f6\u00dfe von 4GB geladen werden. Der Schritt d\u00fcrfte vor allem den Spiele-Entwicklern entgegen kommen, die ihre Apps stellenweise aktiv beschneiden und von zu speicherhungrigen Grafik-Elementen bereinigen mussten. <\/p>\n<p>Mit Blick auf das iPhone 5c, das von Apple ausschlie\u00dflich in einer 8GB-Version verkauft wird, k\u00f6nnte es f\u00fcr viele iPhone-Nutzer zuk\u00fcnftig eng werden. Rein rechnerisch reichen bereits zwei Apps der neuen Gr\u00f6\u00dfe aus, um Apples Kunststoff-Smartphone komplett zu f\u00fcllen. In der Praxis &#8211; iOS 8 beansprucht rund 3GB &#8211; k\u00f6nnte schon eine 4GB-App die Speicherkapazit\u00e4t ausreizen. Es bleibt abzuwarten, wie schnell die im App Store aktiven Entwickler die neuen Speicher-Regelungen ausnutzen werden. <\/p>\n<blockquote><p>The size limit of an app package submitted through iTunes Connect has increased from 2 GB to 4 GB, so you can include more media in your submission and provide a more complete, rich user experience upon installation. Please keep in mind that this change does not affect the cellular network delivery size limit of 100 MB.<\/p><\/blockquote>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<a href=\"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/neue-app-store-regel-zwei-apps-koennen-das-iphone-fuellen-77552\/\"><img width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/speicher.jpg\" class=\"alignright tfe wp-post-image\" alt=\"\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" \/><\/a><p>App-Entwickler m\u00fcssen die Gr\u00f6\u00dfe ihrer Anwendungen zuk\u00fcnftig nicht mehr f\u00fcr die bislang g\u00fcltige Obergrenze von 2GB optimieren &#8211; Apple, dies geht aus einer kurzen Notiz im Developer-Portal Cupertinos hervor, hat die maxmimale App-Gr\u00f6\u00dfe jetzt von 2GB auf 4GB verdoppelt. 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