{"id":75849,"date":"2015-01-06T11:05:09","date_gmt":"2015-01-06T10:05:09","guid":{"rendered":"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/?p=75849"},"modified":"2015-01-06T12:57:21","modified_gmt":"2015-01-06T11:57:21","slug":"entwickler-klagen-ueber-schlechte-app-store-verkaeufe","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/entwickler-klagen-ueber-schlechte-app-store-verkaeufe-75849\/","title":{"rendered":"Entwickler klagen \u00fcber schlechte App Store-Verk\u00e4ufe"},"content":{"rendered":"<p>Mit dem Team der Software-Schmiede Panic und den beiden Machern des iOS-Spiels Monument Valley \u00e4u\u00dfern sich aktuell gleich zwei hochkar\u00e4tige Entwickler zu ihren App Store-Verk\u00e4ufen. Zwar verzichten sowohl die Monument-Macher von Ustwogames als auch die unter anderem f\u00fcr <a href=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/ftp-client-fuer-unterwegs-panic-veroeffentlicht-transmit-ios-71538\/\" title=\"Transmit iOS: FTP-Client f\u00fcr unterwegs\">Transmit<\/a> und <a href=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/ssh-client-prompt-2-die-ios-referenz-zum-server-fixen-72449\/\" title=\"SSH-Client Prompt 2: Die iOS-Referenz zum \u201cServer fixen\u201d\">Prompt<\/a> verantwortlichen Panic-Entkwickler auf die Nennung absoluter Zahlen, die jetzt bekanntgegebenen Infos aus dem N\u00e4hk\u00e4stchen sind dennoch interessante Trend-Barometer. <\/p>\n<ul>\n<li>\n<h2>iOS mit minimalem Umsatz<\/h2>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>In ihrem Blog-Eintrag &#8222;<a href=\"http:\/\/www.panic.com\/blog\/the-2014-panic-report\/\">The 2014 Panic Report<\/a>&#8220; ziehen die Entwickler der hinl\u00e4nglich bekannten Anwendungen Coda, Prompt 2 und Trasmit eine Bilanz des vergangenen Jahres, gehen auf die nicht immer einfachen Auseinandersetzung mit Apples App Store-Kontrollteam ein und beschreiben den Arbeitseinsatz, der f\u00fcr die ausgegebenen Updates der vergangenen Monate n\u00f6tig war. Insgesamt sei man positiv gestimmt, die Ums\u00e4tze unter iOS seien jedoch katastrophal. <\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/download.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/download.jpg\" alt=\"download\" width=\"700\" height=\"344\" class=\"aligncenter size-full wp-image-75850\" srcset=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/download.jpg 700w, https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/download-300x147.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/a><\/p>\n<blockquote><p>Die geringen Ums\u00e4tze unter iOS sind eines unserer gr\u00f6\u00dften Probleme des vergangenen Jahres. Wir machen mit unseren iOS-Apps einfach nicht genug Geld. Zwar entwerfen und programmieren wir Anwendungen die &#8211; wenn ich das so sagen darf &#8211; auf einem Weltklasse-Niveau liegen, vollgepackt mit Features sind, gut aussehen, stetig weiterentwickelt werden und einen ordentlichen Support mitbringen, inzwischen haben wir aber Probleme damit, den daf\u00fcr notwendigen Arbeitseinsatz vor uns zu rechtfertigen. Obwohl wir mehr als die H\u00e4lfte unserer Apps im iOS-App Store verkaufen, bringen diese nur 17% unseres Gesamtumsatzes. Die Mac-Apps machen L\u00f6wenanteil von 83% aus. <\/p><\/blockquote>\n<ul>\n<li>\n<h2>Viel installiert, wenig gekauft<\/h2>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>Die Monument Valley-Macher haben mit einem <a href=\"https:\/\/twitter.com\/ustwogames\/status\/552136427904184320\">anderen Problem<\/a> zu k\u00e4mpfen. Ihr preisgekr\u00f6ntes 3D-Puzzle &#8211; im vergangenen Jahr sogar von Apple ausgezeichnet &#8211; f\u00e4ngt sich zwar gute Bewertungen und viel Beifall ein, die Anzahl der Nutzer die bereit sind auch f\u00fcr den Spass zu zahlen, ist jedoch alles andere als umwerfend. <\/p>\n<p>F\u00fcr nur 5% der Monument Valley-Installationen auf Android wurde auch bezahlt. Unter iOS haben nur 40% der Spieler Geld f\u00fcr das 3D-Game ausgegeben.<\/p>\n<p>Bei den unbezahlten Installationen handelt es sich um eine Kombination aus schwarzkopierten Apps und Downloads, die w\u00e4hrend einer 24-st\u00fcndigen Gratis-Aktion generiert wurden. <\/p>\n<p><div class=\"responsive-video\"><iframe loading=\"lazy\" width=\"700\" height=\"371\" src=\"http:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/wC1jHHF_Wjo\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/div> (<a href=\"http:\/\/youtu.be\/wC1jHHF_Wjo\">Direkt-Link<\/a>)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<a href=\"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/entwickler-klagen-ueber-schlechte-app-store-verkaeufe-75849\/\"><img width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/mon-150x150.jpg\" class=\"alignright tfe wp-post-image\" alt=\"\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" \/><\/a><p>Mit dem Team der Software-Schmiede Panic und den beiden Machern des iOS-Spiels Monument Valley \u00e4u\u00dfern sich aktuell gleich zwei hochkar\u00e4tige Entwickler zu ihren App Store-Verk\u00e4ufen. 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