{"id":69405,"date":"2014-08-07T07:26:52","date_gmt":"2014-08-07T05:26:52","guid":{"rendered":"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/?p=69405"},"modified":"2014-08-07T11:53:48","modified_gmt":"2014-08-07T09:53:48","slug":"rules-das-neue-reaktions-und-denkspiel-der-codingmonkeys","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/rules-das-neue-reaktions-und-denkspiel-der-codingmonkeys-69405\/","title":{"rendered":"Rules &#8211; Das neue Reaktions- und Denkspiel der CodingMonkeys"},"content":{"rendered":"<p>Die M\u00fcnchener Entwickler <a href=\"http:\/\/codingmonkeys.de\/\">TheCodingMonkeys<\/a> sind bekannt f\u00fcr ihre liebevollen Brettspielumsetzungen wie <strong>Carcassonne<\/strong> (<a rel=\"noindex, nofollow\" href=\"http:\/\/www.ifun.de\/app\/375295479\">AppStore-Link<\/a>) oder <strong>Lost Cities<\/strong> (<a rel=\"noindex, nofollow\" href=\"http:\/\/www.ifun.de\/app\/465062454\">AppStore-Link<\/a>).<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-69414\" src=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/cheat_sheet.jpg\" alt=\"cheat_sheet\" width=\"500\" height=\"291\" srcset=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/cheat_sheet.jpg 500w, https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/cheat_sheet-300x174.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/>Kein Spiel hat sich bei mir auch nur ansatzweise so lange auf dem iPhone gehalten wie Carcassonne. Auch heute &#8211; einige Jahre nach Release &#8211; l\u00e4uft quasi jederzeit die ein oder andere Partie im Freundes- und Familienkreis. Die Spiele der CodingMonkeys zeichnen sich durch Liebe zum Detail aus. Auf Werbung wird g\u00e4nzlich verzichtet und InApp-K\u00e4ufe sind fair. Man zahlt &#8211; falls vorhanden &#8211; nur einmalig f\u00fcr Erweiterungen, die den Funktionsumfang des Spiels vergr\u00f6\u00dfern (analog zur Brettspielwelt).<\/p>\n<p>Mit <strong>Rules<\/strong> (<a rel=\"noindex, nofollow\" href=\"http:\/\/www.ifun.de\/app\/840811083\">AppStore-Link<\/a>) erscheint heute das erste Nicht-Brettspiel der CodingMonkeys. Das Reaktions- und Denkspiel wirkt wie eine Mischung aus &#8218;<a href=\"http:\/\/www.spielwiki.de\/Ich_packe_meine_Koffer_und_nehme_mit...\">Ich packe meinen Koffer<\/a>&#8218; und &#8218;<a href=\"http:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Super_Hexagon\">Super Hexagon<\/a>&#8218;. Das Spielprinzip ist relativ schnell erkl\u00e4rt: Es gibt ein Spielbrett, das aus 16 Karten besteht. Auf jeder Karte befindet sich ein farbiger Gegenstand sowie eine Zahl von 1 bis 10. Der ablaufende Timer startet bei 20 Sekunden. Es gilt nun alle Karten gem\u00e4\u00df der vorgegebenen Regel(n) durch Antippen zu eliminieren.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-69420\" src=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/rules_screenshots_700px.jpg\" alt=\"rules_screenshots_700px\" width=\"700\" height=\"414\" srcset=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/rules_screenshots_700px.jpg 700w, https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/rules_screenshots_700px-300x177.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/p>\n<p>Die Regeln sind sequenziell aufgebaut, man startet mit einer Regel und arbeitet sich Runde f\u00fcr Runde hoch. Regel 1 k\u00f6nnte zum Beispiel lauten: &#8218;Tippe alle Zahlen in absteigender Folge&#8216;. Hat man dies innerhalb der Zeit geschafft, folgen im n\u00e4chsten Schritt neue Karten und Regel 2: &#8218;Tippe die Gr\u00fcnen an&#8216;. Sobald man das geschafft hat, tritt automatisch Regel 1 f\u00fcr die restlichen Karten in Kraft. Wie genau die lautete, muss man sich allerdings selbst merken! Nach erfolgreicher Beendigung einer Runde bekommt man einige Sekunden wieder gutgeschrieben. Bonuspunkte gibt es sowohl f\u00fcr eine fehlerfreie Runde als auch f\u00fcr das Abr\u00e4umen des Bretts innerhalb von 5 Sekunden. Das Spiel ist zu Ende sobald die Zeit abgelaufen ist.<\/p>\n<p>Rules hat einen Umfang von 100 Regeln (Level) und gerade in den ersten Runden fragt man sich: Wof\u00fcr? Wie soll man das erreichen? Aber keine Panik, das ist Teil des Konzepts des Spiels. Die Lernkurve ist erstaunlich, man wird mit der Zeit immer besser. Meine ersten Versuche d\u00fcrften sp\u00e4testens bei Level 5 gescheitert sein, noch dazu mit ziemlich wenig Punkten. Inzwischen sind die ersten 16 Level schon eher Routine.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/twitter.com\/zeitweise\">Marcel-Andr\u00e9 Casasola Merkle<\/a>, Entwickler und Erfinder von Rules:<\/p>\n<blockquote><p>Das Grundthema des Spiels ist das Lernen. Ich w\u00fcrde sagen, es ist Konzept: Wenn man sich dran gew\u00f6hnt hat wie das Spiel l\u00e4uft, wirft es einen wieder kurz aus der Bahn.<\/p><\/blockquote>\n<p><div class=\"responsive-video\"><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/_TGGvrSWgF0\" width=\"700\" height=\"371\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/div> (<a href=\"http:\/\/youtu.be\/_TGGvrSWgF0\">Direkt-Link<\/a>)<\/p>\n<p>Die iOS App f\u00fcr iPhone und iPod touch setzt iOS7 voraus. Ein kostenloses Update f\u00fcrs iPad soll folgen. \u00dcber die Gamecenter-Integration kann man seinen Highscore mit Freunden vergleichen. Das Spiel eignet sich prima f\u00fcr den Zeitvertreib zwischendurch, der Suchtfaktor ist relativ hoch. Wer mehr \u00fcber die Entstehung des Spiels erfahren will, dem sei <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=gRzwY837w6s\">Episode 5<\/a> der Doku-Mini-Serie &#8218;Monkey Business&#8216; empfohlen sowie der w\u00f6chentlich erscheinende <a href=\"http:\/\/fanboys.fm\/\">fanb0ys Podcast<\/a> der CodingMonkeys.<\/p>\n<div id=\"article-single-app-preview\">\n<div id=\"article-single-app-preview-icon\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/wp-content\/plugins\/appstore-lookup\/timthumb.php?src=http:\/\/placekitten.com\/57\/57&zc=0&amp;w=72&amp;q=80\"  alt=\"App Icon\"  height=\"72\" width=\"72\" class=\"asl-icon-img\" \/><\/div>\n<div id=\"article-single-app-preview-desc\"><span class=\"name\">App Not Found<\/span><br \/>\n<span class=\"seller\">Seller Not Found<\/span><\/div>\n<a href=\"http:\/\/www.ifun.de\/app\/840811083\"><div id=\"article-single-app-preview-download\">Free<br \/>\n<span class=\"size\">19.73MB<\/span><\/div><\/a>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<a href=\"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/rules-das-neue-reaktions-und-denkspiel-der-codingmonkeys-69405\/\"><img width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/app_icon-150x150.jpg\" class=\"alignright tfe wp-post-image\" alt=\"\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" srcset=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/app_icon-150x150.jpg 150w, https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/app_icon.jpg 182w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a><p>Die M\u00fcnchener Entwickler TheCodingMonkeys sind bekannt f\u00fcr ihre liebevollen Brettspielumsetzungen wie Carcassonne (AppStore-Link) oder Lost Cities (AppStore-Link). Kein Spiel hat sich bei mir auch nur ansatzweise so lange auf dem iPhone gehalten wie Carcassonne. Auch heute &#8211; einige Jahre nach Release &#8211; l\u00e4uft quasi jederzeit die ein oder andere Partie im Freundes- und Familienkreis. 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