{"id":61131,"date":"2014-02-17T12:59:25","date_gmt":"2014-02-17T11:59:25","guid":{"rendered":"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/?p=61131"},"modified":"2014-02-17T13:00:09","modified_gmt":"2014-02-17T12:00:09","slug":"fuer-angehende-app-entwickler-xcode-lehrgang-und-flappy-bird-im-selbstbau","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/fuer-angehende-app-entwickler-xcode-lehrgang-und-flappy-bird-im-selbstbau-61131\/","title":{"rendered":"F\u00fcr angehende App-Entwickler: Xcode-Lehrgang und Flappy Bird im Selbstbau"},"content":{"rendered":"<p>Den noch jungen App-Entwicklern unter euch k\u00f6nnen wir heute den Abstecher auf zwei Webseiten empfehlen, die sich mit der Planung und dem Aufbau des Quellcodes selbstgeschriebener iOS-Applikationen auseinandersetzen. <\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/code-500.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/code-500.jpg\" alt=\"code-500\" width=\"500\" height=\"334\" class=\"aligncenter size-full wp-image-61132\" srcset=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/code-500.jpg 500w, https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/code-500-300x200.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Auf <a href=\"http:\/\/digitalbreed.com\/2014\/how-to-build-a-game-like-flappy-bird-with-xcode-and-sprite-kit\">Digital Breed<\/a> beschreibt Matthias Gall die Schritte, die zum Nachbau der Flappy Bird-Applikation erforderlich sind und f\u00fchrt euch, Codezeile f\u00fcr Codezeile, durch den Bau eines Flappy Bird-Klons mit Xcode und SpriteKit. <\/p>\n<p>Der ausf\u00fchrliche Lehrgang besch\u00e4ftigt sich mit der Erstellung neuer SpriteKit-Projekte in <a href=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/fuer-entwickler-apple-veroeffentlicht-xcode-5-0-2-56945\/\">Apples Xcode<\/a>, zeigt wie Texturen geladen werden, arbeitet mit unterschiedlichen Animations-Geschwindigkeiten um ein 3D-Gef\u00fchl zu vermitteln und erkl\u00e4rt, wie sich Touch-Eingaben des Nutzers auswerten und abfangen lassen. Klasse umgesetzt. <\/p>\n<p>Wesentlich simpler ist hingegen <a href=\"https:\/\/www.makegameswith.us\/build-your-valentine-a-game-in-your-browser\/?\">dieser Valentins-Workshop<\/a> gestaltet. <\/p>\n<p>In f\u00fcnf Schritten f\u00fchrt euch die Webseite <a href=\"https:\/\/www.makegameswith.us\/build-your-valentine-a-game-in-your-browser\/?\">makegameswith.us<\/a> durch die Erstellung eines Mini-Spiels und erkl\u00e4rt dabei nicht nur jede eingesetzte Code-Zeile, sondern bietet auch die M\u00f6glichkeit an den selbstgetippten Code direkt in eine iPhone-App umzusetzen und startet diese dann im Browser. Tippen. Ausprobieren. Korrigieren. Und noch mal von vorn. <\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/code2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/code2.jpg\" alt=\"code\" width=\"700\" height=\"374\" class=\"aligncenter size-full wp-image-61133\" srcset=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/code2.jpg 700w, https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/code2-300x160.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<a href=\"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/fuer-angehende-app-entwickler-xcode-lehrgang-und-flappy-bird-im-selbstbau-61131\/\"><img width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/xcode-feat-150x150.jpg\" class=\"alignright tfe wp-post-image\" alt=\"\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" \/><\/a><p>Den noch jungen App-Entwicklern unter euch k\u00f6nnen wir heute den Abstecher auf zwei Webseiten empfehlen, die sich mit der Planung und dem Aufbau des Quellcodes selbstgeschriebener iOS-Applikationen auseinandersetzen. 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