{"id":532,"date":"2007-08-12T15:21:24","date_gmt":"2007-08-12T13:21:24","guid":{"rendered":"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/2007\/08\/12\/evolution-doom-auf-dem-iphone\/"},"modified":"2007-08-12T15:21:24","modified_gmt":"2007-08-12T13:21:24","slug":"evolution-doom-auf-dem-iphone","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/evolution-doom-auf-dem-iphone-532\/","title":{"rendered":"Evolution: Doom auf dem iPhone"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2007\/08\/doom1.jpg\" alt=\"doom1.jpg\" align=\"right\" \/>Auch wenn viele Entwicklungen, der nach und nach ver\u00f6ffentlichten iPhone-Hacks <a href=\"http:\/\/www.tuaw.com\/photos\/tuaw-iphone-whats-next-bingo\/297588\/\">irgendwie vorherzusehen<\/a> waren, wir finden das Hacker-Einmaleins immer wieder sehr charmant. Erst das obligatorische <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Hello_world\">Hello World<\/a>, dann die Portierung eines <a href=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/2007\/08\/07\/emuliert-nintendo-entertainment-system-auf-dem-iphone\/\">NES-Emulators<\/a> und nun die ersten Ans\u00e4tze, Doom auf dem iPhone zum Laufen zu bringen. Im gro\u00dfen und ganzen sind die Fortschritte fast Deckungsgleich mit mit den vor zwei Jahren verzeichneten Erfolgen bei <a href=\"http:\/\/ipodlinux.org\/Main_Page\">iPodLinux<\/a>, die schnelle, kontinuierliche Entwicklung beim iPhone macht jedoch einen wesentlich durchdachteren und in weiten Teilen viel professionelleren Eindruck.<\/p>\n<p>Doch zu Doom: Der Klassiker in Sachen Game-Portierung (Doom l\u00e4uft mittlerweile auf <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Doom#Continued_legacy\">dem iPod, der PSP, der Dreamcast<\/a> und vielen anderen, offiziell nicht unterst\u00fctzten Ger\u00e4ten) ist nun erstmals <a href=\"http:\/\/code.google.com\/p\/iphonedoom\/\">auf dem iPhone aufgetaucht<\/a>. Noch fehlt zwar jeglicher Support f\u00fcr den Input &#8211; die Demo-Sequenzen lassen sich betrachten, spielen l\u00e4sst sich Doom jedoch noch nicht &#8211; an einer m\u00f6glichen Touchscreen-Eingabe wird aber fieberhaft gearbeitet. Etliche <a href=\"http:\/\/code.google.com\/p\/iphonedoom\/wiki\/ControllerIdeas\">L\u00f6sungsans\u00e4tze stehen bereits zur Diskussion<\/a> und in ein bis zwei Wochen d\u00fcrfte der erste, voll einsatzf\u00e4hige Download wohl im Netz auftauchen. Wir halten euch auf dem Laufenden, und geben euch im Anschluss noch zwei m\u00f6gliche Controller-Ans\u00e4tze mit auf den Weg. <!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2007\/08\/doom2.jpg\" alt=\"doom2.jpg\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2007\/08\/doom3.jpg\" alt=\"doom3.jpg\" \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<a href=\"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/evolution-doom-auf-dem-iphone-532\/\"><img width=\"150\" height=\"100\" src=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2007\/08\/doom3.jpg\" class=\"alignright tfe wp-post-image\" alt=\"\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" \/><\/a><p>Auch wenn viele Entwicklungen, der nach und nach ver\u00f6ffentlichten iPhone-Hacks irgendwie vorherzusehen waren, wir finden das Hacker-Einmaleins immer wieder sehr charmant. Erst das obligatorische Hello World, dann die Portierung eines NES-Emulators und nun die ersten Ans\u00e4tze, Doom auf dem iPhone zum Laufen zu bringen. 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