{"id":49360,"date":"2013-06-20T13:14:03","date_gmt":"2013-06-20T11:14:03","guid":{"rendered":"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/?p=49360"},"modified":"2013-06-20T18:11:55","modified_gmt":"2013-06-20T16:11:55","slug":"xcom-enemy-unknown","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/xcom-enemy-unknown-49360\/","title":{"rendered":"F\u00fcr ehrliche 18\u20ac: &#8222;XCOM Enemy Unknown&#8220; macht es wahrscheinlich genau richtig"},"content":{"rendered":"<p>Nachdem wir gestern auf die kostenlosen App Store-Highlights Calendars, Vjay und Dictonic hingewiesen und euch heute bereits mit gutem Gewissen auf die jetzt endlich ver\u00f6ffentlichte iOS-Version des 2GB-Downloads <strong>XCOM: Enemy Unknown<\/strong> (<a rel=\"noindex, nofollow\" href=\"http:\/\/www.ifun.de\/app\/639544885\">AppStore-Link<\/a>) losgelassen haben. W\u00fcrden wir uns \u00fcber eure ersten Impressionen zum rundenbasierten Strategiespiel freuen.<\/p>\n<p><a rel=\"noindex, nofollow\" href=\"http:\/\/www.ifun.de\/app\/639544885\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-49361\" alt=\"xcom\" src=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/xcom1.jpg\" width=\"500\" height=\"281\" srcset=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/xcom1.jpg 500w, https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/xcom1-300x168.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><\/p>\n<p>18\u20ac kostet die Universal-Applikation <a rel=\"noindex, nofollow\" href=\"http:\/\/www.ifun.de\/app\/639544885\">f\u00fcr iPhone<\/a> (ab iPhone 4S) und <a rel=\"noindex, nofollow\" href=\"http:\/\/www.ifun.de\/app\/639544885\">iPad<\/a> (ab iPad 2) und entfernt sich damit so weit vom \u00fcblichen App-Store Einheitspreis, dass wir fast schon das Gef\u00fchl haben, der Publisher &#8222;2K Games&#8220; m\u00f6chte eine kleine Revolution lostreten.<\/p>\n<p>Weg vom Freeemium-Modell, weg von den chartst\u00fcrmenden 99-Cent-Preisen und hin zu ehrlichen Monetarisierungsmodellen, von denen die Entwickler auch dann leben k\u00f6nnen, wenn ihre Zeit zu 100% in den Bau eines guten Titels flie\u00dft und nicht auch noch darauf verwendet werden muss, sich bescheuerte Restriktionen auszudenken, die euch zum Kauf belangloser aber teurer Goldm\u00fcnzen animieren sollen. Sehr gut.<\/p>\n<p><strong>30 Minuten Gameplay-Video<\/strong><br \/>\n<div class=\"responsive-video\"><iframe loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/wMYyX0OvkBE\" height=\"371\" width=\"640\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>(<a href=\"http:\/\/youtu.be\/wMYyX0OvkBE\">Direkt-Link<\/a>)<\/p>\n<p>Und ja: &#8222;Enemy Unknown&#8220; steht hier auch in einer zuzugeben leichten position. Seit April <a href=\"https:\/\/itunes.apple.com\/de\/app\/xcom-enemy-unknown-elite-edition\/id594787538?mt=12&amp;partnerId=2003\">im Mac App Store<\/a> vertreten, wissen interessierte Spieler bereits worauf sie sich einlassen und gegen\u00fcber den 45\u20ac, die f\u00fcr den grandios bewerteten Mac-Titel veranschlagt werden, wirkt die f\u00fcr iPhone und iPad-optimierte Ausgabe gerade zu preiswert.<\/p>\n<p>Der Science-Fiction Shooter macht auf Apples mobilen Ger\u00e4ten eine sehr gute Figur. Im direkten Vergleich mit der PlayStation 3 fehlen zwar einige Grafik-Details (weniger Rauch, sowie eine Prise weniger Schatten und Lichtreflexe) das an Finger-Gesten angepasste Gameplay kann dem Maus-Einsatz jedoch das Wasser reichen:<\/p>\n<p><strong>Grafik-Vergleich Playstation \/ iOS <\/strong><br \/>\n<div class=\"responsive-video\"><iframe loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/JffvJhQxzQQ\" height=\"371\" width=\"640\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>(<a href=\"http:\/\/youtu.be\/JffvJhQxzQQ\">Direkt-Link<\/a>)<\/p>\n<p>Also, ihr wusstet was euch erwartet. Der <a rel=\"noindex, nofollow\" href=\"http:\/\/www.ifun.de\/app\/639544885\">App Store-Download<\/a> war 2GB gro\u00df und wir w\u00fcnschen uns, dass der sich abzeichnende Erfolg vielleicht auch andere Entwickler zum Umdenken bringt.<\/p>\n<p><strong>Wie zufrieden seid ihr mit dem Titel? W\u00fcrdet ihr das Geld noch mal investieren? K\u00f6nnt ihr mit teureren Apps leben wenn sich eure Wochen-Downloads gleichzeitig reduzieren? Eure Meinung interessiert uns. <\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<a href=\"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/xcom-enemy-unknown-49360\/\"><img width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/xcom1-150x150.jpg\" class=\"alignright tfe wp-post-image\" alt=\"\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" \/><\/a><p>Nachdem wir gestern auf die kostenlosen App Store-Highlights Calendars, Vjay und Dictonic hingewiesen und euch heute bereits mit gutem Gewissen auf die jetzt endlich ver\u00f6ffentlichte iOS-Version des 2GB-Downloads XCOM: Enemy Unknown (AppStore-Link) losgelassen haben. W\u00fcrden wir uns \u00fcber eure ersten Impressionen zum rundenbasierten Strategiespiel freuen. 18\u20ac kostet die Universal-Applikation f\u00fcr iPhone (ab iPhone 4S) und [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":49361,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[489,1975],"tags":[334,18,8],"class_list":["post-49360","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-videos","category-feature","tag-games","tag-spiele","tag-video"],"aioseo_notices":[],"featured_image":["http:\/\/www.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/xcom-feature.jpg"],"rest_api_enabler":{"featured_image":"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/xcom-feature.jpg"},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/apiv2\/wp\/v2\/posts\/49360","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/apiv2\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/apiv2\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/apiv2\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/apiv2\/wp\/v2\/comments?post=49360"}],"version-history":[{"count":7,"href":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/apiv2\/wp\/v2\/posts\/49360\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":49454,"href":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/apiv2\/wp\/v2\/posts\/49360\/revisions\/49454"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/apiv2\/wp\/v2\/media\/49361"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/apiv2\/wp\/v2\/media?parent=49360"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/apiv2\/wp\/v2\/categories?post=49360"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/apiv2\/wp\/v2\/tags?post=49360"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}