{"id":49101,"date":"2013-06-14T17:54:27","date_gmt":"2013-06-14T15:54:27","guid":{"rendered":"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/?p=49101"},"modified":"2013-06-14T17:54:27","modified_gmt":"2013-06-14T15:54:27","slug":"dots-zeitvernichter-mit-suchtgefahr","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/dots-zeitvernichter-mit-suchtgefahr-49101\/","title":{"rendered":"Dots &#8211; Zeitvernichter mit Suchtgefahr"},"content":{"rendered":"<p>Das seit einigen Wochen erh\u00e4ltliche Spiel &#8222;Dots &#8211; A game about connecting&#8220; (<a rel=\"noindex, nofollow\" href=\"http:\/\/www.ifun.de\/app\/632285588\">AppStore-Link<\/a>) von Betaworks (u.a. <a href=\"http:\/\/www.instapaper.com\/\">Instapaper<\/a>, <a href=\"http:\/\/digg.com\/\">Digg<\/a> oder <a href=\"http:\/\/giphy.com\/\">Giphy<\/a>) scheint vom Spielprinzip her zun\u00e4chst denkbar einfach: Verbinde Punkte mit der gleichen Farbe und sie verschwinden. Klingt zun\u00e4chst simpel, ist aber gar nicht so leicht. Ein Spiel dauert 60 Sekunden &#8211; und dennoch entwickelte sich Dots bei uns zu einem unglaublichen Zeitkiller.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-49102\" alt=\"dots_01_500px\" src=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/dots_01_500px.jpg\" width=\"500\" height=\"444\" srcset=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/dots_01_500px.jpg 500w, https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/dots_01_500px-300x266.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/p>\n<p>Zugegeben, zu Beginn hatte mich Dots gar nicht gefesselt. Das lag allerdings in erster Linie daran, dass ich das Prinzip auf Anhieb nicht richtig verstanden habe. Spielt man einfach wild drauf los und verbindet beliebig gleichfarbige Dots miteinander, wird das Spiel sehr schnell langweilig. Auf diese Weise l\u00e4sst sich auch kein Ergebnis jenseits von 150 Punkten erreichen. Das eigentliche Ziel des Spiels ist es, Quadrate zu bilden, also mit dem Finger dort zu enden wo man begonnen hat. Idealerweise sind das 4 Dots, es funktioniert aber auch mit mehreren, solange es sich um Quadrate (oder Rechtecke) handelt. Wenn man das schafft, verschwinden automatisch alle anderen Dots der gleichen Farbe. Dies gilt es nun m\u00f6glichst oft hintereinander zu schaffen und die Wahrscheinlichkeit wird entsprechend mit jedem Mal gr\u00f6\u00dfer durch das Verschwinden einer kompletten Farbe. Auch wenn es verlockend aussieht: es ist kontraproduktiv, lange Reihen oder Schlangen von Punkten gleicher Farbe einfach so zu eliminieren. Jeder einzelne Zug sollte m\u00f6glichst immer darauf ausgerichtet sein, Quadrate zu erzeugen.<\/p>\n<p>Wie gut und wie oft das klappt, h\u00e4ngt einerseits etwas vom Gl\u00fcck ab. Man kann seinem Gl\u00fcck allerdings auch auf die Spr\u00fcnge helfen &#8211; zum einen mit vorausschauender Spielweise, zum anderen mit drei Power-Ups:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Time Stops<\/strong> friert die Uhr f\u00fcr 5 Sekunden ein<\/li>\n<li><strong>Shrinker<\/strong> l\u00e4sst einen Punkt verschwinden (Tipp: zum ausl\u00f6sen einfach doppelt auf den Punkt tippen)<\/li>\n<li><strong>Expander<\/strong> l\u00f6scht alle Punkte einer Farbe<\/li>\n<\/ul>\n<p>Der Kauf der Power-Ups kann entweder \u00fcber erspielte Punkte geschehen oder via In-App Kauf. Vom Shrinker machen wir am meisten Gebrauch &#8211; er ist verh\u00e4ltnism\u00e4\u00dfig g\u00fcnstig (5 St\u00fcck f\u00fcr 500 Punkte) und sehr n\u00fctzlich bei der Bildung von Quadraten.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-49108\" alt=\"playing-dots_700px\" src=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/playing-dots_700px.jpg\" width=\"700\" height=\"445\" srcset=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/playing-dots_700px.jpg 700w, https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/playing-dots_700px-300x190.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/p>\n<p>Heute erhielt die kostenlose Universal App Dots (<a rel=\"noindex, nofollow\" href=\"http:\/\/www.ifun.de\/app\/632285588\">AppStore-Link<\/a>) ein Update, mit dem die iPad Version eine doppelt gro\u00dfe Ansicht (2x) spendiert bekam. Da dies bei der initialen iPad Portierung vergessen wurde, erh\u00e4lt jeder Spieler als kleines Geschenk 10.000 Punkte nach dem Update. Dots l\u00e4sst sich prinzipiell kostenlos spielen, K\u00e4ufe werden nicht zwingend vorausgesetzt. Neben Troph\u00e4en stehen Highscore-Listen von euren Facebook- und Twitterfreunden zur Verf\u00fcgung, die die Langzeitmotivation f\u00f6rdern. Das Design des Spiels passt hervorragend zu iOS 7 &#8211; flat, schlicht und elegant.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<a href=\"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/dots-zeitvernichter-mit-suchtgefahr-49101\/\"><img width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/dots_01_500px-150x150.jpg\" class=\"alignright tfe wp-post-image\" alt=\"\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" \/><\/a><p>Das seit einigen Wochen erh\u00e4ltliche Spiel &#8222;Dots &#8211; A game about connecting&#8220; (AppStore-Link) von Betaworks (u.a. Instapaper, Digg oder Giphy) scheint vom Spielprinzip her zun\u00e4chst denkbar einfach: Verbinde Punkte mit der gleichen Farbe und sie verschwinden. Klingt zun\u00e4chst simpel, ist aber gar nicht so leicht. 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