{"id":37956,"date":"2012-09-06T08:37:06","date_gmt":"2012-09-06T06:37:06","guid":{"rendered":"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/?p=37956"},"modified":"2012-09-06T08:54:46","modified_gmt":"2012-09-06T06:54:46","slug":"white-blood-unreal-engine-gameloft-paymium-spiel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/white-blood-unreal-engine-gameloft-paymium-spiel-37956\/","title":{"rendered":"Wild Blood: Gameloft Kampfspiel mit aufw\u00e4ndiger 3D-Grafik"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/white-blood.jpg\" alt=\"\" title=\"white-blood\" width=\"110\" height=\"110\" class=\"alignright size-full wp-image-37957\" srcset=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/white-blood.jpg 110w, https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/white-blood-100x100.jpg 100w\" sizes=\"auto, (max-width: 110px) 100vw, 110px\" \/>Mit <a rel=\"noindex, nofollow\" href=\"http:\/\/www.ifun.de\/app\/451403547\">Wild Blood<\/a> (5,49 Euro) hat Gameloft jetzt seinen ersten auf der Grafikengine \u201eUnreal\u201c basierenden 3D-Spieletitel im App Store. Unter der bescheuerten Wortkonstruktion \u201ePaymium\u201c vermarktet, bietet das Spiel zun\u00e4chst uneingeschr\u00e4nkte Spielm\u00f6glichkeiten im Sinne einer Vollversion, dar\u00fcber hinaus will der Hersteller aber Erweiterungspaket per In-App verkaufen.<\/p>\n<p><a rel=\"noindex, nofollow\" href=\"http:\/\/www.ifun.de\/app\/451403547\">Wild Blood<\/a> basiert auf einer Neuinterpretation der Artussage. In der Rolle der Ritters Lancelot k\u00e4mpft ihr f\u00fcr Freiheit und sch\u00f6ne Frauen. \u00dcber zehn Levels hinweg d\u00fcrft ihr euer K\u00f6nnen im Mann-gegen-Mann-Kampf beweisen und bekommt es mit insgesamt 20 Gegnern zu tun. Optional l\u00e4sst sich der Titel lokal oder online auch mit bis zu acht Spielern zusammen spielen.<\/p>\n<p>Das Spiel kommt als 771 MB gro\u00dfe, f\u00fcr iPhone, iPod touch und das iPad optimierte Universal-App.<\/p>\n<p><div class=\"responsive-video\"><iframe loading=\"lazy\" width=\"464\" height=\"261\" src=\"http:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/5NfHuq8ZoF8\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/div><br \/>\n(<a href=\"http:\/\/youtu.be\/5NfHuq8ZoF8\">Direktlink zum Video<\/a>)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<a href=\"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/white-blood-unreal-engine-gameloft-paymium-spiel-37956\/\"><img width=\"110\" height=\"110\" src=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/white-blood.jpg\" class=\"alignright tfe wp-post-image\" alt=\"\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" srcset=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/white-blood.jpg 110w, https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/white-blood-100x100.jpg 100w\" sizes=\"auto, (max-width: 110px) 100vw, 110px\" \/><\/a><p>Mit Wild Blood (5,49 Euro) hat Gameloft jetzt seinen ersten auf der Grafikengine \u201eUnreal\u201c basierenden 3D-Spieletitel im App Store. Unter der bescheuerten Wortkonstruktion \u201ePaymium\u201c vermarktet, bietet das Spiel zun\u00e4chst uneingeschr\u00e4nkte Spielm\u00f6glichkeiten im Sinne einer Vollversion, dar\u00fcber hinaus will der Hersteller aber Erweiterungspaket per In-App verkaufen. Wild Blood basiert auf einer Neuinterpretation der Artussage. In der [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":37957,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[39],"tags":[666,3914,451,334,1641,18],"class_list":["post-37956","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-apps","tag-app-store","tag-apps","tag-gameloft","tag-games","tag-paymium","tag-spiele"],"aioseo_notices":[],"rest_api_enabler":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/apiv2\/wp\/v2\/posts\/37956","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/apiv2\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/apiv2\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/apiv2\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/apiv2\/wp\/v2\/comments?post=37956"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/apiv2\/wp\/v2\/posts\/37956\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":37961,"href":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/apiv2\/wp\/v2\/posts\/37956\/revisions\/37961"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/apiv2\/wp\/v2\/media\/37957"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/apiv2\/wp\/v2\/media?parent=37956"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/apiv2\/wp\/v2\/categories?post=37956"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/apiv2\/wp\/v2\/tags?post=37956"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}