{"id":35970,"date":"2012-07-16T13:41:01","date_gmt":"2012-07-16T11:41:01","guid":{"rendered":"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/?p=35970"},"modified":"2012-07-16T13:46:21","modified_gmt":"2012-07-16T11:46:21","slug":"highscore-manipulationen-in-apples-gamecenter","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/highscore-manipulationen-in-apples-gamecenter-35970\/","title":{"rendered":"Highscore-Manipulationen in Apples Game Center"},"content":{"rendered":"<p>Gerade auf den oberen Pl\u00e4tzen, bestehen die in Apples Game Center angezeigten Highscore-Listen fast ausschlie\u00dflich aus gef\u00e4lschten Rundenzeiten, Punkten und Level-Auswertungen. Viele iPhone-Nutzer manipulieren die Charts direkt auf dem Ger\u00e4t. Im offline-Modus werden gesicherte Spielst\u00e4nde direkt auf dem Ger\u00e4t editiert, anschlie\u00dfend bei der n\u00e4chsten Online-Verbindung an Apples Spieler-Zentrale \u00fcbertragen. Ein langweiliger Schwanzvergleich, der auf den oberen Pl\u00e4tzen fast aller popul\u00e4ren Spiele, f\u00fcr massenweise Schummel-Ergebnisse sorgt und oft mehr als f\u00fcnfzig Spieler mit der maximal m\u00f6glichen Punktzahl anzeigt.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-35971\" title=\"gamecenter-hack\" src=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2012\/07\/gamecenter-hack.jpg\" alt=\"\" width=\"464\" height=\"317\" srcset=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2012\/07\/gamecenter-hack.jpg 464w, https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2012\/07\/gamecenter-hack-300x204.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 464px) 100vw, 464px\" \/><\/p>\n<p>Nicht der maximal m\u00f6glichen, die sich im Spiel erreichen, sondern der, die sich in den manipulierten Highscore-Dateien eintragen l\u00e4sst. Traurig, aber egal.<\/p>\n<p>Interessant ist, dass nicht nur die h\u00e4ndische Highscore-Schummelei, sondern auch die Proxy-basierte, von Apple nicht ausgefiltert wird. \u00dcber zwischengeschaltete Server, etwa dem Opensource-Projekt \u201c<a href=\"http:\/\/mitmproxy.org\/\">mitmproxy<\/a>\u201d, lassen sich Highscore-\u00dcbertragungen abfangen und anschlie\u00dfend, mit dem eigenen Wunschergebnis versehen, erneut an Apples Gamecenter schicken. Ein \u00e4hnliches Konzept, kommt auch bei dem Ende letzter Woche aufgedeckten Angriff auf Apples In-App-K\u00e4ufe (<a href=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/video-in-app-proxy-russische-hacker-umgehen-apples-in-app-kauf-35924\/\">ifun.de berichtete<\/a>) zum Einsatz.<\/p>\n<p>Aldo Cortesi beschreibt die Replay-Atacke in seinem Blog-Beitrag \u201c<a href=\"http:\/\/corte.si\/posts\/code\/mitmproxy\/tute-gamecenter\/index.html\">Breaking Apple\u2019s Game Center<\/a>\u201d &#8211; ein Hintergrundartikel, den wir interessierten Nutzern definitiv ans Herz legen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<a href=\"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/highscore-manipulationen-in-apples-gamecenter-35970\/\"><img width=\"150\" height=\"102\" src=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2012\/07\/gamecenter-hack.jpg\" class=\"alignright tfe wp-post-image\" alt=\"\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" srcset=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2012\/07\/gamecenter-hack.jpg 464w, https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2012\/07\/gamecenter-hack-300x204.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a><p>Gerade auf den oberen Pl\u00e4tzen, bestehen die in Apples Game Center angezeigten Highscore-Listen fast ausschlie\u00dflich aus gef\u00e4lschten Rundenzeiten, Punkten und Level-Auswertungen. 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