{"id":33172,"date":"2012-05-09T10:20:41","date_gmt":"2012-05-09T08:20:41","guid":{"rendered":"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/?p=33172"},"modified":"2012-05-09T10:49:50","modified_gmt":"2012-05-09T08:49:50","slug":"spiele-generieren-unter-ios-funf-mal-so-viel-umsatz-ein-wie-unter-android","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/spiele-generieren-unter-ios-funf-mal-so-viel-umsatz-ein-wie-unter-android-33172\/","title":{"rendered":"Spiele generieren unter iOS f\u00fcnf mal so viel Umsatz wie unter Android"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.newzoo.com\/ENG\/1504-Detail.html&#038;id=109\">Newzoos Zahlen<\/a> \u00fcber den mobilen, amerikanischen Spiele-Markt relativieren die starken Verkaufszahlen der Android-Ger\u00e4te von Samsung, HTC und Co. deutlich. So dominiert Apples iOS-Betriebssystem den mobilen Spielebereich nach wie vor und scheint damit einmal mehr zu unterstreichen, dass viele Android-Nutzer die &#8222;Entertainment-Funktionen&#8220; ihres Smartphones seltener nutzen als Apple-Kunden, die zudem auch eher bereit sind in gute Spiele zu investieren. <\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.newzoo.com\/img_content\/press\/Newzoo_Mobile_Gaming_2012_USA.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/games.jpg\" alt=\"\" title=\"games\" width=\"464\" height=\"347\" class=\"aligncenter size-full wp-image-33173\" srcset=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/games.jpg 464w, https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/games-300x224.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 464px) 100vw, 464px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Allein im M\u00e4rz 2012 zeichneten iOS-Ger\u00e4te f\u00fcr 84% der im mobilen Spielebereich erzielten Ums\u00e4tze verantwortlich. Verbl\u00fcffend: <strong>91% der Einnahmen der Spiele-Produzenten kommen nicht vom Verkauf des eigentlichen Spiels, sondern werden \u00fcber In-App-K\u00e4ufe generiert.<\/strong> Ein Wert der in Deutschland etwas niedriger, bei 73% liegt. <\/p>\n<blockquote><p>[&#8230;] the number of mobile gamers in the US has grown from 75 million to 101 million, of which 69% plays on smartphones and 21% on tablets. The largest growth can be found in the conversion to paying players. The number of paying players has grown 35% to 37 million Americans, or 36% of all mobile gamers.<\/p><\/blockquote>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<a href=\"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/spiele-generieren-unter-ios-funf-mal-so-viel-umsatz-ein-wie-unter-android-33172\/\"><img width=\"150\" height=\"112\" src=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/games.jpg\" class=\"alignright tfe wp-post-image\" alt=\"\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" srcset=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/games.jpg 464w, https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/games-300x224.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a><p>Newzoos Zahlen \u00fcber den mobilen, amerikanischen Spiele-Markt relativieren die starken Verkaufszahlen der Android-Ger\u00e4te von Samsung, HTC und Co. deutlich. 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