{"id":3148,"date":"2008-06-23T00:47:13","date_gmt":"2008-06-22T22:47:13","guid":{"rendered":"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/2008\/06\/23\/audio-13-minuten-chaosradio-uber-das-iphone-als-spieleplattform\/"},"modified":"2008-06-23T00:51:07","modified_gmt":"2008-06-22T22:51:07","slug":"audio-13-minuten-chaosradio-uber-das-iphone-als-spieleplattform","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/audio-13-minuten-chaosradio-uber-das-iphone-als-spieleplattform-3148\/","title":{"rendered":"Audio: 13 Minuten Chaosradio \u00fcber das iPhone als Spieleplattform"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2008\/06\/cre165.png\" alt=\"cre165.png\" align=\"right\" \/>Das Abonnement des, von Tim Pritlov produzierten, <a href=\"http:\/\/chaosradio.ccc.de\/\">Chaosradio Express Podcastst<\/a>, bleibt <a href=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/2007\/12\/07\/podcasts-unterwegs-mobilecast-in-version-221\/\">nach wie vor<\/a> zu empfehlen. Die gestern erschienene, 89. Folge der unregelm\u00e4\u00dfig ver\u00f6ffentlichten Interview-Serie legt ihren Fokus, ganz allgemein, auf Computerspiele und bringt uns &#8211; mit Teut Weidemann als Interview-Partner &#8211; in 165 \u00fcberaus h\u00f6renswerten Minuten einen groben Einblick in die Computerspiel-Szene und ihrer Entwicklung im Laufe der letzten 30 Jahre.<\/p>\n<blockquote><p><em>&#8222;In der Folge geht es um die Kalkulationsprinzipien der Konsolenhersteller, die Schwierigkeiten bei der Programmierung von Multi-Core-Systemen, die Zukunft der Konsolen als &#8222;Home Theatre&#8220;, Vor- und Nachteile der aktuellen Konsolensysteme, wie Microsoft den Spielemarkt angeht, die aktuellen Trends bei den Spielekonzepten, Augmented Reality in Zusammenhang mit GPS, die Bedeutung des iPhones f\u00fcr den Telefon- und Handheld-Spielekonsolen-Markt, die Grafik des iPhone, wieviel Zeit, Leute und Geld man braucht, um ein Spiel zu entwickeln, Browser-Games und Micropayment innerhalb von Spielen, die Auswirkungen von Raubkopien auf den Spielemarkt, Online-Aktivierung von Spielen und die Auswirkungen der Killerspieldebatte auf die Spieleindustrie und ihre Positionierung in der Frage um Copyright-Verfolgung und Softwarepatente, Ausbildungsm\u00f6glichkeiten f\u00fcr angehende Spiele-Programmierer.&#8220;<\/em><\/p><\/blockquote>\n<p>Auch das iPhone und sein (m\u00f6glicherweise) zuk\u00fcnftiger Platz als ultramobile Gaming-Plattform werden in der hier ver\u00f6ffentlichten Episode thematisiert. 13 Minuten die wir euch empfehlen wollen &#8211; und aus den knappen drei Stunden Podcast herausgeschnitten haben.<\/p>\n<p>Der unten angehangene Audiomitschnitt besch\u00e4ftigt sich mit dem &#8222;Location-Based-Entertainment&#8220; auf dem iPhone, den Herausforderungen f\u00fcr iPhone-Programmierer und potentiellen Entwicklungen in Sachen Spiele und iPhone.<\/p>\n[audio:http:\/\/www.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2008\/06\/ccrspiele.mp3]\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2008\/06\/ccrspiele.mp3\">Hier gibt es die 13 Minuten<\/a> als Direkt-Download (19MB).<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2008\/06\/ipready.mp3\">Hier die gleichen 13 Minuten<\/a> als 3MB gro\u00dfen 32kB\/s-Download. Konsumierbar auch \u00fcber das EDGE-Netz.<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/chaosradio.ccc.de\/cre089.html\">Hier die offizielle Ver\u00f6ffentlichung<\/a>, und <a href=\"http:\/\/blog.chaosradio.ccc.de\/index.php\/2008\/06\/21\/cre089-computerspiele\/\">den entsprechenden Blog-Eintrag<\/a>.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<a href=\"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/audio-13-minuten-chaosradio-uber-das-iphone-als-spieleplattform-3148\/\"><img decoding=\"async\" width=\"150\" src=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2008\/06\/cre165.png\" class=\"alignright wp-post-image tfe\" alt=\"cre165.png\" title=\"\" \/><\/a><p>Das Abonnement des, von Tim Pritlov produzierten, Chaosradio Express Podcastst, bleibt nach wie vor zu empfehlen. Die gestern erschienene, 89. 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