{"id":245080,"date":"2024-11-07T14:29:58","date_gmt":"2024-11-07T13:29:58","guid":{"rendered":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/?p=245080"},"modified":"2024-11-07T14:29:58","modified_gmt":"2024-11-07T13:29:58","slug":"digitale-gluecksspielgefahren-minderjaehrige-im-visier-der-apps","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/digitale-gluecksspielgefahren-minderjaehrige-im-visier-der-apps-245080\/","title":{"rendered":"Digitale Gl\u00fccksspielgefahren: Minderj\u00e4hrige im Visier der Apps"},"content":{"rendered":"<p>Die <a href=\"https:\/\/www.thelancet.com\/infographics-do\/gambling-2024\">Lancet Public Health Commission<\/a> warnt vor den zunehmenden Risiken des digitalen Gl\u00fccksspiels f\u00fcr Kinder und Jugendliche. Die weltweite Gl\u00fccksspielindustrie profitiert immer st\u00e4rker von frei verf\u00fcgbaren Online-Angeboten, Apps und intensiver Werbung, wodurch vor allem auch junge Menschen leichter Zugang zu Gl\u00fccksspielangeboten erhalten, die urspr\u00fcnglich f\u00fcr Erwachsene gedacht waren. Dies f\u00fchrt dazu, dass Minderj\u00e4hrige immer h\u00e4ufiger mit Gl\u00fccksspiel in Ber\u00fchrung kommen.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/spiesucht-kommission.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-245081\" src=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/spiesucht-kommission-500x362.jpg\" alt=\"Spiesucht Kommission\" width=\"500\" height=\"362\" srcset=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/spiesucht-kommission-500x362.jpg 500w, https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/spiesucht-kommission-700x506.jpg 700w, https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/spiesucht-kommission-1536x1111.jpg 1536w, https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/spiesucht-kommission.jpg 1834w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Vermischung von Gaming und Gl\u00fccksspiel<\/h2>\n<p>Ein wachsendes Problem sei die \u00dcberschneidung von Gaming und Gl\u00fccksspiel durch Mechanismen wie Lootboxen und In-Game-K\u00e4ufe. Lootboxen, bei denen Spieler echtes Geld f\u00fcr ungewisse Belohnungen einsetzen, k\u00f6nnten laut dem Lancet-Bericht gerade bei Jugendlichen ein problematisches Gl\u00fccksspielverhalten f\u00f6rdern. Die Kommission sch\u00e4tzt, dass weltweit bereits etwa 10,3 Prozent der Minderj\u00e4hrigen online spielen \u2013 trotz gesetzlicher Verbote in vielen L\u00e4ndern, die Gl\u00fccksspiel f\u00fcr unter 18-J\u00e4hrige untersagen.<\/p>\n<h2>Mehr Verantwortung f\u00fcr Anbieter<\/h2>\n<p>Die Kommission fordert, dass Gl\u00fccksspielanbieter und Regulierungsbeh\u00f6rden ihre Verantwortung f\u00fcr den Schutz von Minderj\u00e4hrigen ernster nehmen. Die bisherigen Ma\u00dfnahmen, die auf \u201everantwortungsvolles Spielen\u201c abzielen, seien unzureichend, da sie zu stark auf das Verhalten des Einzelnen setzen. Stattdessen schl\u00e4gt die Kommission umfassende Schutzma\u00dfnahmen auf Bev\u00f6lkerungsebene vor, darunter Alterskontrollen, Werbeeinschr\u00e4nkungen und Einsatzlimits.<\/p>\n<p>Die Kommission hebt zudem hervor, dass die Gl\u00fccksspielindustrie Algorithmen und gezielte Werbung nutzt, um Nutzer langfristig zu binden und auch Jugendliche anzusprechen. Durch Kooperationen mit sozialen Netzwerken und Sportorganisationen erreicht die Branche ein breites Publikum, was die Normalisierung von Gl\u00fccksspiel im Alltag verst\u00e4rke.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>PDF-Download:<\/strong> <a href=\"https:\/\/www.thelancet.com\/pdfs\/journals\/lanpub\/PIIS2468-2667(24)00167-1.pdf\">The Lancet Public Health Commission on gambling<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p>In diesem Zusammenhang spricht die Kommission von einer erheblichen Bedrohung f\u00fcr die \u00f6ffentliche Gesundheit, die weit \u00fcber das individuelle Risiko hinausreiche und gesamte Gemeinschaften beeinflussen k\u00f6nne. Daher sei eine internationale Zusammenarbeit in der Regulierung notwendig, um dem Wachstum der Gl\u00fccksspielindustrie und den damit verbundenen Risiken f\u00fcr Jugendliche entgegenzuwirken.<\/p>\n<p>The Lancet ist eine der renommiertesten medizinischen Fachzeitschriften.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/vg01.met.vgwort.de\/na\/b048080c814a4f848140ea02def0bb25\" width=\"1\" height=\"1\" no-lazy class=\"tracking\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<a href=\"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/digitale-gluecksspielgefahren-minderjaehrige-im-visier-der-apps-245080\/\"><img width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/spiesucht-kommission-150x150.jpg\" class=\"alignright tfe wp-post-image\" alt=\"Spiesucht Kommission\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" \/><\/a><p>Die Lancet Public Health Commission warnt vor den zunehmenden Risiken des digitalen Gl\u00fccksspiels f\u00fcr Kinder und Jugendliche. 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