{"id":240960,"date":"2024-08-30T16:09:38","date_gmt":"2024-08-30T14:09:38","guid":{"rendered":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/?p=240960"},"modified":"2024-08-30T16:12:14","modified_gmt":"2024-08-30T14:12:14","slug":"age-of-empires-mobile-ausgabe-wird-echtzeitstrategie-mmo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/age-of-empires-mobile-ausgabe-wird-echtzeitstrategie-mmo-240960\/","title":{"rendered":"Age of Empires: Mobile Ausgabe wird Echtzeitstrategie-MMO"},"content":{"rendered":"<p>Die Mobilumsetzung zur ikonischen Strategiespielreihe <a href=\"https:\/\/www.ageofempires.com\">Age of Empires<\/a> hatten wir bereits Anfang des Jahres in diesem <a href=\"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/age-of-empires-iphone-ausgabe-im-anmarsch-230592\/\">Beitrag erw\u00e4hnt<\/a>. Mittlerweile wurde der offizielle Starttermin auf den 17. Oktober datiert und wir konnten selber einen Blick auf die Mobilumsetzung werfen um einen ersten Eindruck davon zu erhalten, wie viel Age of Empires denn nun wirklich in dem Spiel steckt.<\/p>\n<h2>Massenkompatibles Spielkonzept<\/h2>\n<p>Dass der Mobilableger keine 1-zu-1-Kopie eines klassischen Age of Empires wird, war eigentlich schon von vorne herein absehbar. Und h\u00e4tte, Hand aufs Herz, auch keinen Sinn ergeben. Dazu ist der Strategiespiel-Hit viel zu komplex und das ausschweifende Micromanagement w\u00e4re auf dem kleinen Bildschirm erheblich zu fummelig geworden.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/aoe-mobile-dome-shield.jpg\" alt=\"Aoe Mobile Dome Shield\" width=\"1200\" height=\"675\" class=\"alignnone size-full wp-image-240972\" srcset=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/aoe-mobile-dome-shield.jpg 1200w, https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/aoe-mobile-dome-shield-500x281.jpg 500w, https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/aoe-mobile-dome-shield-700x394.jpg 700w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/p>\n<p>Statt ein Spiel zu entwickeln, das am Ende niemand spielen wird, haben Entwickler World\u2019s Edge und TiMi Studio Group entsprechend ein massenkompatibleres Spielkonzept gew\u00e4hlt. Anstelle kurzer Partien, bei denen ihr jedes Mal von Null anfangt, wirft euch der Mobilableger in eine persistente Spielwelt mit tausenden Spielern auf einer riesigen Weltkarte. Hier errichtet ihr eure Stadt, zieht eure Truppen hoch und verb\u00fcndet euch mit dutzenden anderen Spielern in riesigen Allianzen.<\/p>\n<p>Mit diesen koordiniert ihr auch eure Angriffe auf feindliche Siedlungen. Denn in den Schlachten f\u00fchrt jeder Spieler nur eine Hand voll Truppen ins Gefecht und \u00fcbernimmt bei der Eroberung eine spezifische Aufgabe. Also etwa das Niederrei\u00dfen der Stadtmauer mit Trebouchets, oder dem Sturm eines Bezirks mit Infanterie.<\/p>\n<p>Die Angriffe beginnen nat\u00fcrlich alle auf der weitl\u00e4ufigen \u00dcbersichtskarte. Ihr pfeffert dem Verteidiger jedoch nicht einfach nur eure Streitmacht entgegen und schaut dann einem Excelgame dabei zu, wie es den Ausgang der Schlacht errechnet. Stattdessen k\u00f6nnt ihr stufenlos in die Schlacht und damit auch die belagerte Stadt herein zoomen und eure Truppen befehligen. Das erinnert ein wenig an <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Total_War:_Arena\">Total War: Arena<\/a>, f\u00e4llt durch die schiere Masse gleichzeitig aktiver Spieler aber noch wuseliger aus.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/aoe-mobile-1-2000.jpg\" alt=\"Aoe Mobile 1 2000\" width=\"2000\" height=\"1125\" class=\"alignnone size-full wp-image-230595\" srcset=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/aoe-mobile-1-2000.jpg 2000w, https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/aoe-mobile-1-2000-500x281.jpg 500w, https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/aoe-mobile-1-2000-700x394.jpg 700w, https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/aoe-mobile-1-2000-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 2000px) 100vw, 2000px\" \/><\/p>\n<p>Insgesamt wendet sich Age of Empires Mobile damit weniger an Freunde klassischer Echtzeitstrategiespiele wie Age of Empires I bis IV, Starcraft oder Age of Mythology, sondern w\u00e4hlt seine Zielgruppe bei den zig Millionen Spielern konkurrierenderer Mobil Games wie etwa <a href=\"https:\/\/rok.lilith.com\">Rise of Kingdoms<\/a>. Zu dem es jedoch tats\u00e4chlich eine erheblich h\u00fcbschere und wohl auch taktisch tiefere Alternative darstellt.<\/p>\n<p>Zwar haben wir die Schlachten etwas in den Fokus ger\u00fcckt, die meiste Zeit werdet ihr euch jedoch um das Management eurer Siedlung k\u00fcmmern. Und hier wird sich auch die Monetarisierung bemerkbar machen, die wohl genretypisch ausfallen wird. Wir gehen davon aus, dass das Z\u00fccken der Kreditkarte unter anderem mit einem schnelleren Baufortschritt belohnt wird. Auch eine kostenpflichtige Premium (&#8222;VIP&#8220;) Mitgleidschaft hat sich bereits angedeutet, dank der es zus\u00e4tzliche Boni hageln wird.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/aoe-mobile-2-2000.jpg\" alt=\"Aoe Mobile 2 2000\" width=\"2000\" height=\"1125\" class=\"alignnone size-full wp-image-230596\" srcset=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/aoe-mobile-2-2000.jpg 2000w, https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/aoe-mobile-2-2000-500x281.jpg 500w, https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/aoe-mobile-2-2000-700x394.jpg 700w, https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/aoe-mobile-2-2000-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 2000px) 100vw, 2000px\" \/><\/p>\n<p>Uns selbst wird das Spiel, obgleich es tats\u00e4chlich recht h\u00fcbsch aussieht, somit wohl eher nicht abholen k\u00f6nnen. Andererseits verstehen wir, dass man den Titel lieber auf eine gr\u00f6\u00dfere Zielgruppe zuschneidet, als die wenigen Fans klassischer RTS Spiele zu bedienen. Wem das nicht gef\u00e4llt und wer etwas an der Marktentwicklung \u00e4ndern m\u00f6chte, kauft sich also besser direkt <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/1466860\/Age_of_Empires_IV_Anniversary_Edition\/\">Age of Empires IV<\/a> (zum Beispiel via GeForce Now auch auf dem Mac spielbar). Und setzt so ein Zeichen, dass sich auch mit klassischer Echtzeitstratgie noch Geld verdienen l\u00e4sst.<\/p>\n<!-- WP-Appbox (Version: 4.5.13 \/\/ Store: appstore \/\/ ID: 6476261995) -->\t<!-- app-link -->\n\t<div id=\"article-single-app-preview\">\n\t\t<div id=\"article-single-app-preview-header\">\n\t\t\t<span class=\"title\">Laden im App Store<\/span>\n\t\t<\/div>\n\t\t<div id=\"article-single-app-preview-content\">\n\t\t\t<div id=\"article-single-app-preview-img\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/\/www.iphone-ticker.de\/wp-content\/cache\/wp-appbox\/a4527d7c683e4a4a3f6a2af1cf4c2135\/ai-a18999140128c2c4adec08cc8bfad24c\" alt=\"Age of Empires Mobile\"  height=\"72\" width=\"72\" class=\"asl-icon-img\" \/><\/div>\n\t\t\t<div id=\"article-single-app-preview-desc\">\n\t\t\t\t<span class=\"name\">Age of Empires Mobile<\/span><br \/>\n\t\t\t\t<span class=\"seller\">Entwickler: <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/apps.apple.com\/de\/developer\/level-infinite\/id1190539723\">Level Infinite<\/a><\/span>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\t<a target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/apps.apple.com\/de\/app\/age-of-empires-mobile\/id6476261995\"><div id=\"article-single-app-preview-download\">Preis: Kostenlos<sup>+<\/sup><br \/>\n\t\t\t<span class=\"size\">Laden<\/span><\/div><\/a>\n\t\t<\/div>\n\t\t<!-- <div id=\"article-single-app-preview-footer\"><\/div>\t-->\n\t<\/div>\n\t<!-- app-link\/ende --><!-- \/WP-Appbox -->\n<p><div class=\"responsive-video\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"Age of Empires Mobile Gameplay Trailer\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/LzqFAS47M8s?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<a href=\"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/age-of-empires-mobile-ausgabe-wird-echtzeitstrategie-mmo-240960\/\"><img width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Age_of_Empires_Mobile_header-150x150.jpg\" class=\"alignright tfe wp-post-image\" alt=\"Age Of Empires Mobile Header\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" \/><\/a><p>Die Mobilumsetzung zur ikonischen Strategiespielreihe Age of Empires hatten wir bereits Anfang des Jahres in diesem Beitrag erw\u00e4hnt. Mittlerweile wurde der offizielle Starttermin auf den 17. Oktober datiert und wir konnten selber einen Blick auf die Mobilumsetzung werfen um einen ersten Eindruck davon zu erhalten, wie viel Age of Empires denn nun wirklich in dem [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":12,"featured_media":240971,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[18,3197],"class_list":["post-240960","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news","tag-spiele","tag-strategie"],"aioseo_notices":[],"subheadline":["\"Rise of Kingdoms\" in sch\u00f6n?"],"featured_image":["https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Age_of_Empires_Mobile_header.jpg"],"rest_api_enabler":{"subheadline":"\"Rise of Kingdoms\" in sch\u00f6n?","featured_image":"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Age_of_Empires_Mobile_header.jpg"},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/apiv2\/wp\/v2\/posts\/240960","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/apiv2\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/apiv2\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/apiv2\/wp\/v2\/users\/12"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/apiv2\/wp\/v2\/comments?post=240960"}],"version-history":[{"count":17,"href":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/apiv2\/wp\/v2\/posts\/240960\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":241010,"href":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/apiv2\/wp\/v2\/posts\/240960\/revisions\/241010"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/apiv2\/wp\/v2\/media\/240971"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/apiv2\/wp\/v2\/media?parent=240960"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/apiv2\/wp\/v2\/categories?post=240960"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/apiv2\/wp\/v2\/tags?post=240960"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}