{"id":237559,"date":"2024-07-02T14:34:43","date_gmt":"2024-07-02T12:34:43","guid":{"rendered":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/?p=237559"},"modified":"2024-07-02T14:34:43","modified_gmt":"2024-07-02T12:34:43","slug":"konsolenspiele-auf-dem-iphone-die-zahlen-enttaeuschen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/konsolenspiele-auf-dem-iphone-die-zahlen-enttaeuschen-237559\/","title":{"rendered":"Konsolenspiele auf dem iPhone: Die Zahlen entt\u00e4uschen"},"content":{"rendered":"<p class=\"p1\">Stichwort: <a href=\"https:\/\/www.ifun.de\/resident-evil-7-will-online-verbindung-und-controller-235257\/\">Resident Evil<\/a>. Rund ein Jahr nach Apples Ank\u00fcndigung, bekannte Konsolenspiele wie Assassin\u2019s Creed, Resident Evil 4 und Death Stranding auf das iPhone zu bringen, zeichnen <a href=\"https:\/\/mobilegamer.biz\/those-assassins-creed-resident-evil-and-death-stranding-ports-have-bombed\/\">erste Analysen<\/a> der Spiele-Offensive ein ern\u00fcchterndes Bild.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/resident-evil-4-mobile.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-224427\" src=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/resident-evil-4-mobile-500x275.jpg\" alt=\"Resident Evil 4 Mobile\" width=\"500\" height=\"275\" srcset=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/resident-evil-4-mobile-500x275.jpg 500w, https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/resident-evil-4-mobile-700x385.jpg 700w, https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/resident-evil-4-mobile.jpg 1400w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Es finden sich nur wenig K\u00e4ufer<\/h2>\n<p class=\"p1\">Apples Strategie, die eigenen Mobilger\u00e4te als ernstzunehmende Alternativen zu den g\u00e4ngigen Konsolen am Markt zu platzieren, bleibt offenbar weit hinter den Erwartungen zur\u00fcck. Nur wenige Spieler sind bereit zweistellige Eurosummen in neue iPhone-Spiele zu investieren, und auch die reinen Download-Zahlen der Freemium-Titel entt\u00e4uschen.<\/p>\n<p class=\"p1\">Sch\u00e4tzungen des Fachdienstes Appfigures zufolge haben weniger als 3.000 Menschen weltweit die 50 Euro teure Vollversion des Spiels <a href=\"https:\/\/apps.apple.com\/de\/app\/assassins-creed-mirage\/id6472704261\">Assassin\u2019s Creed Mirage<\/a> gekauft. Der Titel, der sich ausschlie\u00dflich auf dem iPhone 15 Pro und dem iPhone 15 Pro Max spielen l\u00e4sst, wurde am 6. Juni ver\u00f6ffentlicht und insgesamt nur rund 123.000 Mal heruntergeladen. Inzwischen soll die App auf weniger als 3.000 Downloads am Tag kommen &#8211; deutlich weniger als die im App Store zu Hauf vertretenen Freemium-Titel.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/assassins-creed-mirage.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-234116\" src=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/assassins-creed-mirage-700x323.jpg\" alt=\"Assassins Creed Mirage\" width=\"700\" height=\"323\" srcset=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/assassins-creed-mirage-700x323.jpg 700w, https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/assassins-creed-mirage-500x231.jpg 500w, https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/assassins-creed-mirage.jpg 1400w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/a><\/p>\n<p class=\"p1\">Auch andere AAA-Titel wie <a href=\"https:\/\/apps.apple.com\/de\/app\/resident-evil-4\/id6462360082\">Resident Evil<\/a> und <a rel=\"noindex, nofollow\" href=\"http:\/\/www.ifun.de\/app\/6449748961\">Death Stranding<\/a>, die Apple nicht nur im Rahmen der eigenen Kampagnen beworben hat, sondern deren Portierung auf das iPhone auch mit finanziert haben soll, konnten sich bislang nicht durchsetzen.<\/p>\n<p class=\"p1\">Resident Evil 4 soll es bislang nur zu einem gesch\u00e4tzten Umsatz von 208.000 US-Dollar gebracht haben, der Umsatz von Resident Evil Village soll bislang sogar unter 100.000 US-Dollar liegen. Die gleichen Titel konnten zu ihren Konsolen-Deb\u00fcts Ums\u00e4tze in H\u00f6he von mehreren Millionen Dollar einstreichen.<\/p>\n<p><div class=\"responsive-video\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"Assassin&#039;s Creed Mirage: Launch Trailer\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/IRNOoOYVn80?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div><\/p>\n<h2>Nur f\u00fcr die neuesten Ger\u00e4te<\/h2>\n<p class=\"p1\">Warum die Nachfrage nach den AAA-Titeln auf dem iPhone so verhalten ausf\u00e4llt, ist unklar, scheint aber auf mehrere Ursachen zur\u00fcckzuf\u00fchren zu sein: zum einen schrecken die vergleichsweise hohen Preise ab, zum anderen sorgen die Hardware-Anforderungen daf\u00fcr, dass die Zielgruppe, die die Spiele \u00fcberhaupt laden und installieren kann, sehr \u00fcberschaubar ausf\u00e4llt.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Death Stranding:<\/strong> <a title=\"\u201eDeath Stranding: Director\u2019s Cut\u201c l\u00e4uft nur auf den neuesten Pro-iPhones\" href=\"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/death-stranding-directors-cut-laeuft-nur-auf-den-neuesten-pro-iphones-229127\/\">L\u00e4uft nur auf den neuesten Pro-iPhones<\/a><\/li>\n<li><strong>Resident Evil 4<\/strong>: <a title=\"\u201eResident Evil 4\u201c verf\u00fcgbar: Neueste iPhone-Pro-Modelle Voraussetzung\" href=\"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/resident-evil-4-verfuegbar-neueste-iphone-pro-modelle-voraussetzung-227110\/\">Neuestes Pro-iPhone Voraussetzung<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"p1\">Und wer sich die neueste iPhone-Generation leisten kann, besitzt wahrscheinlich auch eine zus\u00e4tzliche Konsole, die eher in den Genuss neuer Spiele kommt, als das eigene Telefon, auf dem f\u00fcr gew\u00f6hnlich eher die Casual-Games dominieren.<\/p>\n<!-- WP-Appbox (Version: 4.5.13 \/\/ Store: 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Rund ein Jahr nach Apples Ank\u00fcndigung, bekannte Konsolenspiele wie Assassin\u2019s Creed, Resident Evil 4 und Death Stranding auf das iPhone zu bringen, zeichnen erste Analysen der Spiele-Offensive ein ern\u00fcchterndes Bild. 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