{"id":2320,"date":"2008-03-15T14:13:03","date_gmt":"2008-03-15T13:13:03","guid":{"rendered":"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/2008\/03\/15\/sdk-und-jetzt-auf-ein-wort-mit-den-entwicklern-teil-1\/"},"modified":"2008-03-15T14:27:20","modified_gmt":"2008-03-15T13:27:20","slug":"sdk-und-jetzt-auf-ein-wort-mit-den-entwicklern-teil-1","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/sdk-und-jetzt-auf-ein-wort-mit-den-entwicklern-teil-1-2320\/","title":{"rendered":"SDK, und jetzt? &#8211; Auf ein Wort mit den Entwicklern [Teil 1]"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2008\/03\/andide.png\" alt=\"andide.png\" align=\"right\" \/>\u00dcber das iPhone-SDK, sein Vor- und Nachteile und den m\u00f6glichen Impact haben wir hier ja nun schon des \u00d6fteren geschrieben. Doch was halten die Entwickler der (bislang) freien iPhone-Applikationen von Apples 2GB-Download und den daraus resultierenden Perspektiven?<br \/>\nWir haben eine Hand voll deutschsprachiger iPhone-Developer angeschrieben und ver\u00f6ffentlichen ihr Feedback auf unsere vier Fragen in den kommenden Tagen, in loser Folge. Den Anfang macht <a href=\"http:\/\/andi.de\">Andi von Andi.de<\/a>. Ihm haben wir unter anderem <a href=\"http:\/\/www.andi.de\/zipcodes\/\">MobileZipcodes<\/a> (ein Tool zum Nachschlagen internationaler Postleitzahlen) und <a href=\"http:\/\/www.andi.de\/licenseplates\/\">Licenseplates<\/a> ( &#8222;<em>Aus welcher Stadt kommt das Auto-Kennzeichen vor mir<\/em>&#8220; ) zu verdanken.<\/p>\n<p><strong>Hast du dir das SDK bereits geladen und angetestet?<\/strong><\/p>\n<blockquote><p><em>Ja. Im Prinzip ganz nett aufgebaut &#8211; trotzdem sind ziemliche Anpassungen am bisherigen Code n\u00f6tig, um die Apps wieder zum Laufen zu bringen.<\/em><\/p><\/blockquote>\n<p><strong>Planst du deine Apps auch im App Store zu ver\u00f6ffentlichen (sobald das Dev-Programm auch in Europa anl\u00e4uft)?<\/strong><\/p>\n<blockquote><p><em>Das habe ich eigentlich schon vor &#8211; vorausgesetzt, Apple erlaubt&#8217;s und ich bekomme eine Dev-Lizenz.<\/em><\/p><\/blockquote>\n<p><strong>Sind die j\u00e4hrlichen $100 Dev-Geb\u00fchr vertretbar?<\/strong><\/p>\n<blockquote><p><em>Eigentlich nicht &#8211; ich finde es recht unfair von Apple, von Leuten, die  in ihrer Freizeit Software hinkl\u00f6ppeln, die dann auch noch kostenlos den Leuten z.V. gestellt wird, Geld zu fordern, um ihre Hardware aufzuwerten.<\/em><\/p><\/blockquote>\n<p><strong>Wenn du Frage 2 mit Ja beantwortet hast, wirst du dein App weiterhin als Freeware anbieten oder Geld daf\u00fcr nehmen? Wenn Ja, wie viel?<\/strong><\/p>\n<blockquote><p><em>Das kann ich noch nicht 100%ig beantworten, so wie es im Augenblick aussieht, werde ich versuchen, beide auch weiterhin kostenlos halten zu k\u00f6nnen. Gru\u00df &amp; sch\u00f6nes WE<br \/>\nAndi<\/em><\/p><\/blockquote>\n<p>Abschlie\u00dfend noch eine Bitte an unsere sprachbegabten Leser. F\u00fcr <a href=\"http:\/\/www.andi.de\/zipcodes\/\">MobileZipcodes werden momentan noch \u00dcbersetzter gesucht<\/a>, die das Tool in zus\u00e4tzliche Sprachen (Deutsch und Englisch sind bereits im Kasten) \u00fcbersetzen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<a href=\"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/sdk-und-jetzt-auf-ein-wort-mit-den-entwicklern-teil-1-2320\/\"><img width=\"150\" height=\"93\" src=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2008\/03\/andide.png\" class=\"alignright tfe wp-post-image\" alt=\"\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" \/><\/a><p>\u00dcber das iPhone-SDK, sein Vor- und Nachteile und den m\u00f6glichen Impact haben wir hier ja nun schon des \u00d6fteren geschrieben. Doch was halten die Entwickler der (bislang) freien iPhone-Applikationen von Apples 2GB-Download und den daraus resultierenden Perspektiven? 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