{"id":22888,"date":"2011-07-11T10:11:02","date_gmt":"2011-07-11T08:11:02","guid":{"rendered":"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/?p=22888"},"modified":"2011-07-11T10:11:02","modified_gmt":"2011-07-11T08:11:02","slug":"freemium-auf-dem-vormarsch-in-app-finanzierte-titel-uberholen-kauf-spiele","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/freemium-auf-dem-vormarsch-in-app-finanzierte-titel-uberholen-kauf-spiele-22888\/","title":{"rendered":"Freemium auf dem Vormarsch: In-App finanzierte Titel \u00fcberholen Kauf-Spiele"},"content":{"rendered":"<p>Um <a href=\"http:\/\/blog.flurry.com\/bid\/65656\/Free-to-play-Revenue-Overtakes-Premium-Revenue-in-the-App-Store\">dieser Statistik<\/a> des AppStore-Analytikers &#8222;Flurry&#8220; zu folgen, sollten wir mit einer kurzen Begriffskl\u00e4rung beginnen: Die im AppStore angebotenen Titel, genauer gesagt die Spiele-Sektion des Software-Kaufhauses, l\u00e4sst sich in vier verschiedene Kategorien einteilen:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Gratis-Spiele<\/strong> wie die &#8222;<a rel=\"noindex, nofollow\" href=\"http:\/\/www.ifun.de\/app\/400641272\">VW Polo Challange<\/a>&#8222;. Oft werbefinanziert und in der Regel ohne Folgekosten.<\/li>\n<li><strong>Lite-Spiele<\/strong> wie &#8222;<a rel=\"noindex, nofollow\" href=\"http:\/\/www.ifun.de\/app\/354139923\">Angry Birds Lite<\/a>&#8222;. Kurz, Titel die zum Kauf der <a href=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/2011\/04\/29\/schlecht-fur-den-umsatz-weniger-appstore-verkaufe-durch-test-version\/\">Vollversion anreizen sollen<\/a>.<\/li>\n<li><strong>Premium-Spiele<\/strong> wie &#8222;<a rel=\"noindex, nofollow\" href=\"http:\/\/www.ifun.de\/app\/424917106\">Block Breaker 3<\/a>&#8222;: Der Klassiker. Ein Spiel zum festen Preis.<\/li>\n<li><strong>Freemium-Spiele<\/strong> wie <a rel=\"noindex, nofollow\" href=\"http:\/\/www.ifun.de\/app\/422667065\">Tiny Tower<\/a>: Das Spiel gibt es gratis, innerhalb des Games muss jedoch f\u00fcr virtuelle G\u00fcter bezahlt werden. 0,79\u20ac f\u00fcr ein schnelleres Auto, neue Waffen, die In-Game W\u00e4hrung, eine bessere Infrastruktur oder um das n\u00e4chste Level frei zu schalten.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Die Premium-Spiele generierten im AppStore bislang den meisten Umsatz. Bei <a href=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/2011\/05\/19\/zocker-konsole-iphone-5-millionen-spiele-downloads-pro-tag\/\">5 Millionen Spiele-Downloads am Tag<\/a>, musste  noch im Januar 61% der umsatzst\u00e4rksten Titel beim Kauf bezahlt werden und lie\u00dfen sich dann ohne Einschr\u00e4nkungen spielen. Ein Graph der sich in den vergangenen sechs Monaten erheblich verschoben hat.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2011\/07\/revenue.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-22889\" title=\"revenue\" src=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2011\/07\/revenue.jpg\" alt=\"\" width=\"464\" height=\"212\" srcset=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2011\/07\/revenue.jpg 464w, https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2011\/07\/revenue-300x137.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 464px) 100vw, 464px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Im Juni 2011 lag der Premium-Anteil der umsatzst\u00e4rksten Spiele bereits bei unter 40%. Freemium-Spiele, die sich kostenlos auf das Ger\u00e4t laden, f\u00fcr hundertprozentigen Spass jedoch mit kleinen In-App K\u00e4ufen aufgewertet werden m\u00fcssen, zeichnen mittlerweile f\u00fcr 65% des von der Spiele-Kategorie erwirtschafteten Umsatzes verantwortlich.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<blockquote><p>The traction of the freemium business model is undeniable and growing fast.  In fact, with games often occupying more than 75% of all top 100 grossing apps in the app store, it\u2019s the single most dominating business model in the mobile apps industry today. [&#8230;] Free-to-play is here to stay.  If you\u2019re a game studio, you simply need to understand how to take advantage of this game-changing opportunity.<\/p><\/blockquote>\n<p>Pers\u00f6nlich bezahlen wir unsere Apps lieber im Vorfeld. Sitzt euer In-App Kauf-Finger locker?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<a href=\"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/freemium-auf-dem-vormarsch-in-app-finanzierte-titel-uberholen-kauf-spiele-22888\/\"><img decoding=\"async\" width=\"150\" src=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2011\/07\/revenue.jpg\" class=\"alignright wp-post-image tfe\" alt=\"\" title=\"revenue\" \/><\/a><p>Um dieser Statistik des AppStore-Analytikers &#8222;Flurry&#8220; zu folgen, sollten wir mit einer kurzen Begriffskl\u00e4rung beginnen: Die im AppStore angebotenen Titel, genauer gesagt die Spiele-Sektion des Software-Kaufhauses, l\u00e4sst sich in vier verschiedene Kategorien einteilen: Gratis-Spiele wie die &#8222;VW Polo Challange&#8222;. Oft werbefinanziert und in der Regel ohne Folgekosten. Lite-Spiele wie &#8222;Angry Birds Lite&#8222;. 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