{"id":22389,"date":"2011-06-24T13:53:47","date_gmt":"2011-06-24T11:53:47","guid":{"rendered":"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/?p=22389"},"modified":"2011-06-24T13:53:47","modified_gmt":"2011-06-24T11:53:47","slug":"performance-update-fur-demolishion-dash","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/performance-update-fur-demolishion-dash-22389\/","title":{"rendered":"Performance-Update f\u00fcr &#8222;Demolishion Dash&#8220;"},"content":{"rendered":"<p>Eine Reaktion die wir gerne von mehreren Entwickler-Schmieden sehen w\u00fcrden: Anstatt sich auf den ordentlich abgegebenen 5-Sterne Bewertungen auszuruhen, haben sich die Macher des bunten Jump-and-Run Spiels &#8222;Demolishion Dash&#8220; (<a rel=\"noindex, nofollow\" href=\"http:\/\/www.ifun.de\/app\/435712370\">AppStore-Link<\/a>) den Kritiken der 1-Sterne Fraktion angenommen und jetzt ein Update ihres 50MB gro\u00dfen Spiels im AppStore ver\u00f6ffentlicht, das sich vor allem um die Performance des <a href=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=DwDC_d3xbQI&#038;feature=player_embedded\">hier im Video<\/a> demonstrierten Spiels k\u00fcmmert. <\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2011\/06\/demdash.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2011\/06\/demdash.jpg\" alt=\"\" title=\"demdash\" width=\"464\" height=\"142\" class=\"aligncenter size-full wp-image-22390\" srcset=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2011\/06\/demdash.jpg 464w, https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2011\/06\/demdash-300x91.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 464px) 100vw, 464px\" \/><\/a><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Die neue Version (das 2.0-Update mit weiteren Spiel-Inhalten soll im Laufe der kommenden Wochen nachgelegt werden) verkleinert den Speicherbedarf des Spiels und verspricht damit das Ende der bislang wohl zum Spiel-Alltag geh\u00f6renden Abst\u00fcrze. Die Audio-Ausgabe wurde optimiert und auch auf \u00e4lteren iOS-Versionen ist &#8222;Demolishion Dash&#8220; nun wieder spielbar. Die ersten Levels wurden zudem deutlich verlangsamt, um einen leichteren Einstieg in das Gameplay zu gew\u00e4hrleisten<\/p>\n<p><div class=\"responsive-video\"><iframe loading=\"lazy\" width=\"464\" height=\"294\" src=\"http:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/DwDC_d3xbQI\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<a href=\"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/performance-update-fur-demolishion-dash-22389\/\"><img width=\"150\" height=\"142\" src=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2011\/06\/demdash-150x142.jpg\" class=\"alignright tfe wp-post-image\" alt=\"\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" \/><\/a><p>Eine Reaktion die wir gerne von mehreren Entwickler-Schmieden sehen w\u00fcrden: Anstatt sich auf den ordentlich abgegebenen 5-Sterne Bewertungen auszuruhen, haben sich die Macher des bunten Jump-and-Run Spiels &#8222;Demolishion Dash&#8220; (AppStore-Link) den Kritiken der 1-Sterne Fraktion angenommen und jetzt ein Update ihres 50MB gro\u00dfen Spiels im AppStore ver\u00f6ffentlicht, das sich vor allem um die Performance des [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":22390,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[39],"tags":[666,3914,334,18],"class_list":["post-22389","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-apps","tag-app-store","tag-apps","tag-games","tag-spiele"],"aioseo_notices":[],"rest_api_enabler":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/apiv2\/wp\/v2\/posts\/22389","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/apiv2\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/apiv2\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/apiv2\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/apiv2\/wp\/v2\/comments?post=22389"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/apiv2\/wp\/v2\/posts\/22389\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":22391,"href":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/apiv2\/wp\/v2\/posts\/22389\/revisions\/22391"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/apiv2\/wp\/v2\/media\/22390"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/apiv2\/wp\/v2\/media?parent=22389"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/apiv2\/wp\/v2\/categories?post=22389"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/apiv2\/wp\/v2\/tags?post=22389"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}