{"id":2230,"date":"2008-03-06T20:15:17","date_gmt":"2008-03-06T19:15:17","guid":{"rendered":"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/2008\/03\/06\/sdk-jetzt-apps-20-update-im-juni\/"},"modified":"2018-03-06T13:05:08","modified_gmt":"2018-03-06T12:05:08","slug":"sdk-jetzt-apps-20-update-im-juni","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/sdk-jetzt-apps-20-update-im-juni-2230\/","title":{"rendered":"SDK jetzt &#8211; Apps &#038; 2.0 Update im Juni [Update]"},"content":{"rendered":"<ul>\n<li><strong>Werkzeuge f\u00fcr Entwickler<\/strong><br \/>\nSoftwareentwickler erhalten genau die gleichen Werkzeuge zur Programmentwicklung wie sie Apple selbst nutzt und d\u00fcrften sich zumindest teilweise wie zu Hause f\u00fchlen: viele APIs und Teile der verwendeten Frameworks \u00e4hneln denen des &#8222;gro\u00dfen&#8220; OS X. Das Interface der Programme l\u00e4sst sich einfach per Drag&#8217;n&#8217;Drop  zusammenbasteln. Apple gibt Entwicklern Zugriff auf nahezu alle Funktionen des iPhone, so auch die Kamera und die verschiedenen integrierten Sensoren. Die Funktion der so zusammengeschraubten Apps k\u00f6nnen die Entwickler mit dem eigens daf\u00fcr geschaffenen Mac-Tool iPhone Simulator \u00fcberpr\u00fcfen. Das SDK geht noch heute an Entwickler und Unternehmen.<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2008\/03\/sdkkommt.png\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2008\/03\/sdkkommt.png\" alt=\"\" width=\"500\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2231\" \/><\/a><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Erste Demo-Anwendungen<\/strong><br \/>\nAls eines der ersten Unternehmen &#8222;durfte&#8220; Electronic Arts mit der Entwicklungsumgebung spielen. Heraus kam eine (vorerst)  testweise Portierung des Klassikers Spore, in zwei Wochen programmiert l\u00e4sst sich das Spiel rein dadurch steuern, dass das iPhone bewegt wird. Auch SEGA hat sich bereits mit der neuen Plattform befasst: Eine Demo von Super Monkey Ball existiert bereits.<br \/>\nAOL hat einen iPhone-Client f\u00fcr den Instant Messenger AIM programmiert. Es kann auch mit mehreren Kontakten parallel gechattet werden, die Fenster werden dann wie beispielsweise vom Wetter-App gewohnt verschoben.<\/li>\n<li><strong>Microsoft Exchange<\/strong><br \/>\nFerner wird Apple Microsoft Exchange vollst\u00e4ndig in den E-Mail-Client auf dem iPhone integrieren. \u00dcber das Active Sync-Protokoll kann auch auf die Exchange-Kontakte zugegriffen werden. Die Implementierung wurde bei Nike bereits erfolgreich getestet. E-Mails, Termine, Adressen, alles kommt direkt per Push auf das iPhone.<\/li>\n<li><strong>So l\u00e4uft der Vertrieb: App Store auf dem iPhone<\/strong><br \/>\nF\u00fcr den Vertrieb der neu entwickelten Programme kommt mit der iPod Software 2.0 (voraussichtlich im Juni) der so genannte App Store auf jedes iPhone und auf jeden iPod touch. Die Programme k\u00f6nnen ausgew\u00e4hlt und installiert werden &#8211; teils kostenlos, teils auch nicht. Parallel dazu werden alle Programme auch \u00fcber iTunes erh\u00e4ltlich sein.<\/li>\n<li><strong>Geld<\/strong><br \/>\nNoch mal deutlich: Das Software-Update auf 2.0 sowie alle Freeware-Apps kommen ohne zus\u00e4tzliche Geb\u00fchren. Die Developer k\u00f6nnen sich den Verkaufspreis ihrer Apps aussuchen. 70% davon bekommen sie als direkten Gewinn ausgesch\u00fcttet. Apple hostet die Applikationen und zahlt die Gewinne monatlich aus. Wer iPhone Applikationen entwickeln m\u00f6chte kann sich bereits heute das SDK herunterladen, muss f\u00fcr die Ver\u00f6ffentlichung seiner Apps jedoch eine $99 teure Geb\u00fchr berappen.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<a href=\"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/sdk-jetzt-apps-20-update-im-juni-2230\/\"><img width=\"119\" height=\"100\" src=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2008\/03\/sdkkommt.png\" class=\"alignright tfe wp-post-image\" alt=\"\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" \/><\/a><p>Werkzeuge f\u00fcr Entwickler Softwareentwickler erhalten genau die gleichen Werkzeuge zur Programmentwicklung wie sie Apple selbst nutzt und d\u00fcrften sich zumindest teilweise wie zu Hause f\u00fchlen: viele APIs und Teile der verwendeten Frameworks \u00e4hneln denen des &#8222;gro\u00dfen&#8220; OS X. Das Interface der Programme l\u00e4sst sich einfach per Drag&#8217;n&#8217;Drop zusammenbasteln. 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