{"id":20640,"date":"2011-04-29T10:15:54","date_gmt":"2011-04-29T08:15:54","guid":{"rendered":"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/?p=20640"},"modified":"2011-04-29T10:15:54","modified_gmt":"2011-04-29T08:15:54","slug":"schlecht-fur-den-umsatz-weniger-appstore-verkaufe-durch-test-version","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/schlecht-fur-den-umsatz-weniger-appstore-verkaufe-durch-test-version-20640\/","title":{"rendered":"Schlecht f\u00fcr den Umsatz: Weniger AppStore-Verk\u00e4ufe durch Test-Version"},"content":{"rendered":"<p>Hand aufs Herz. Wie oft seid ihr bereits von kostenlos angebotenen Lite-, Test- oder Free-Versionen ausgew\u00e4hlter AppStore-Downloads auf die kostenpflichtige Vollversion umgestiegen? Sicher, hier und da mag es die eine oder andere Applikation gegeben haben, die euch erst durch das Ausprobieren von ihrer Alltagstauglichkeit \u00fcberzeugen konnte, wirft man jedoch einen Blick auf die AppStore-Bewertungen, so scheinen viele Nutzer keinen gro\u00dfen Unterschied zwischen Lite- und Vollversionen ausmachen zu k\u00f6nnen. Die einen w\u00fcnschen sich Feature-Erweiterungen f\u00fcr die Lite-Version (die bereits Teil der Vollausgabe sind) die anderen bewerten die Lite-Versionen wegen integrierter Werbung so schlecht wie es der AppStore nur zul\u00e4sst&#8230; und nur wenige Denken \u00fcberhaupt daran, den Schritt zur oft nur 0,79\u20ac teuren &#8222;Profi&#8220;-Version zu nehmen. <\/p>\n<p>Auch aus Entwickler-Sicht scheinen die Gratis-Apps den Aufwand, zwei unterschiedliche Produktversionen zu pflegen, nicht unbedingt zu rechtfertigen. So <a href=\"http:\/\/www.marco.org\/2011\/04\/28\/removed-instapaper-free\">berichtet<\/a> Marco Arment, Programmierer des AppStore-Titels &#8222;Instapaper&#8220; (<a rel=\"noindex, nofollow\" href=\"http:\/\/www.ifun.de\/app\/288545208\">AppStore-Link<\/a>) jetzt \u00fcber die AppStore-Experimente mit der von ihm angebotenen Gratis-Version:<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Instapaper startete im Herbst 2008 als $10-Applikation in den AppStore, wurde im Juni 2009 auf $4,99 reduziert und seit dem nicht mehr im Preis ver\u00e4ndert. Die gleichzeitig angebotene Free-Version (mit reduziertem Funktionsumfang) wurde im Monatsdurchschnitt etwa drei mal so h\u00e4ufig wie die Vollversion aus dem AppStore geladen, sorgte jedoch nur selten f\u00fcr die erhofften &#8222;Conversions&#8220;, also das Upgrade zur Vollversion. Die meisten Kunden der Vollversion, so Arment, haben sich bereits beim initialen Download f\u00fcr die kostenpflichtige Ausgabe entschieden. <\/p>\n<blockquote><p>This is difficult to measure accurately, but from what I can infer from the server-side data and support emails, very few people ever upgraded from Free to the paid app. Nearly all paid-app customers went straight to it without stopping at Free along the way. The most common reasoning I heard when I asked Free users why they hadn\u2019t bought the paid app: Free was \u201cgood enough\u201d for them. Some were \u201cplanning to upgrade\u201d someday. (In practice, that day rarely comes.) <\/p><\/blockquote>\n<p>Sowohl im letzten Herbst (damals nur f\u00fcr drei Tage), als auch im M\u00e4rz 2011 entfernte Arment die Gratis-Version probeweise aus dem AppStore. Die Folge: So gut wie kein Nutzer-Feedback mit Nachfragen zur Lite-Version, daf\u00fcr jedoch erheblich bessere Verkaufszahlen. <\/p>\n<p>Und nicht nur das. Laut Arment, und dieser Trend zeichnet sich auch in Deutschland ab, sind &#8222;K\u00e4ufer&#8220; der Lite-Version wesentlich undankbarer was Reviews und Bewertungen angeht. Statt sich vor dem Download zu informieren, werden Applikationen oft mit falschen Erwartungshaltungen geladen. Ein Problem das zu schlechtem Feedback f\u00fchrt und den eigentlich erhofften Werbeeffekt f\u00fcr die Vollversion ins Gegenteil umkehren kann: <\/p>\n<blockquote><p>Only people who buy the paid app \u2014 and therefore have no problem paying $5 for an app \u2014 can post reviews for it. That filters out a lot of the sorts of customers who will leave unreasonable, incomprehensible, or inflammatory reviews. (It also filters out many people likely to need a lot of support.) I don\u2019t need every customer. I\u2019m primarily in the business of selling a product for money. How much effort do I really want to devote to satisfying people who are unable or extremely unlikely to pay for anything?<\/p><\/blockquote>\n<p>Marcos Fazit: Wenn ihr eine Free-Version eurer Anwendung anbietet, k\u00f6nnt ihr schon heute davon ausgehen, dass dies die einzige Version sein wird, die viele der potentiellen Kunden \u00fcberhaupt zu Gesicht bekommen. Auch Werbe-Einblendungen k\u00f6nnt ihr euch sparen. Um auf den Standard-Verkaufspreis von $4,99 durch die Einblendung von Werbebannern zu kommen, m\u00fcsste jeder Free-Nutzer die Applikation zwei Jahre lang gut jeden Tag einmal starten. <\/p>\n<p>Bis auf weiteres wird die kostenlose Instapaper-Version nicht mehr im AppStore erh\u00e4ltlich sein. Eure Meinung?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hand aufs Herz. Wie oft seid ihr bereits von kostenlos angebotenen Lite-, Test- oder Free-Versionen ausgew\u00e4hlter AppStore-Downloads auf die kostenpflichtige Vollversion umgestiegen? 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