{"id":200942,"date":"2022-10-27T06:57:26","date_gmt":"2022-10-27T04:57:26","guid":{"rendered":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/?p=200942"},"modified":"2022-10-31T19:36:19","modified_gmt":"2022-10-31T18:36:19","slug":"auf-oeffentlichen-druck-hin-apple-pausiert-gluecksspiel-werbung-im-app-store","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/auf-oeffentlichen-druck-hin-apple-pausiert-gluecksspiel-werbung-im-app-store-200942\/","title":{"rendered":"\u00d6ffentlicher Druck: Apple &#8222;pausiert&#8220; Gl\u00fccksspiel-Werbung im App Store"},"content":{"rendered":"<p>Wir haben bereits \u00fcber <a href=\"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/direkt-auf-der-startseite-die-zusatz-werbung-im-app-store-ist-da-200847\/\" title=\"Direkt auf der Startseite: Die Zusatz-Werbung im App Store ist da\">die neuen Werbeanzeigen im App Store<\/a> berichtet. Unter anderem verkauft Apple jetzt die zweitbeste Position im sogenannten Heute-Bereich direkt auf der Startseite des App Store an zahlungswillige Kunden. Doch damit nicht genug. Wie zu erwarten war haben insbesondere auch die Anbieter von Gl\u00fccksspiel-Apps die neuen Werbeoptionen genutzt. Erst auf massiven \u00f6ffentlichen Druck scheint Apple hier nun \u00fcber inhaltliche Einschr\u00e4nkungen nachzudenken. <\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\">\n<p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Now my app\u2019s product page shows gambling ads, which I\u2019m really not OK with.<\/p>\n<p>Apple shouldn\u2019t be OK with it, either.<\/p>\n<p>The App Store has corrupted such a great company so deeply. They make so much from gambling and manipulative IAPs that they don\u2019t even see the problem anymore. <a href=\"https:\/\/t.co\/MnNlf7k0kT\">https:\/\/t.co\/MnNlf7k0kT<\/a><\/p>\n<p>&mdash; Marco Arment (@marcoarment) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/marcoarment\/status\/1585054271627837441?ref_src=twsrc%5Etfw\">October 25, 2022<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p> <script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><\/p>\n<h2>Erstmal nur die Wogen gl\u00e4tten?<\/h2>\n<p>Nachdem Apples erweitertes Werbegesch\u00e4ft im Laufe des gestrigen Tages so richtig Fahrt aufgenommen hatte, sah sich der iPhone-Konzern einem Proteststurm von renommierten Entwicklern gegen\u00fcber. Auf den App-Store-Seiten von seri\u00f6sen Anwendungen wie Podcast-Apps oder Taschenrechnern wurde f\u00fcr Online-Casinos und zweifelhafte Sportwetten geworben.<\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\">\n<p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Can you imagine having $48.2 billion cash on hand and YET still thinking &quot;ah yes, those House of Fun Casino ads will grow our bottom line, let&#39;s do it&quot; <a href=\"https:\/\/t.co\/j1k6WT8i2H\">pic.twitter.com\/j1k6WT8i2H<\/a><\/p>\n<p>&mdash; Federico Viticci (@viticci) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/viticci\/status\/1585063085471047681?ref_src=twsrc%5Etfw\">October 26, 2022<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p> <script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><\/p>\n<p>Letztendlich d\u00fcrfte es dann auch nur dem Bekanntheitsgrad der protestierenden Entwickler zu verdanken sein, dass Apple die Auslieferung von Anzeigen aus bestimmten Bereichen vor\u00fcbergehend eingestellt hat. Gegen\u00fcber dem Apple-Blog <a href=\"https:\/\/www.macrumors.com\/2022\/10\/26\/app-store-gambling-ads-complaints\/\">MacRumors<\/a> lie\u00df das Unternehmen verlauten, dass man Anzeigen mit Bezug auf Gl\u00fccksspiel und ein paar weitere Kategorien \u201epausiert\u201c habe. Das bedeutet wohlgemerkt nicht, dass sich das Unternehmen hier schon zu einer generellen Regelung durchringen konnte.<\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\">\n<p lang=\"en\" dir=\"ltr\">It is really sad to me that Apple needs to start taking Casino Game Ad Money in order to make their line go up for the shareholders. When Steve introduced iAds and the whole pitch was, &quot;These ads aren&#39;t garbage, you&#39;ll like these ads.&quot; This department shouldn&#39;t exist at all, imho <a href=\"https:\/\/t.co\/VHOeryW5Ro\">https:\/\/t.co\/VHOeryW5Ro<\/a><\/p>\n<p>&mdash; Cabel (@cabel) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/cabel\/status\/1585031539079139329?ref_src=twsrc%5Etfw\">October 25, 2022<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p> <script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><\/p>\n<h2>Apples Abkehr von den urspr\u00fcnglichen Werten<\/h2>\n<p>Apple scheint hier ganz nach dem Motto \u201eMan kann\u2019s ja mal probieren\u201c die Belastbarkeit seiner Kunden auszutesten. Nachdem die im App Store angebotenen Gl\u00fccksspiel-Apps ohnehin schon seit jeher im Verruf stehen, scheint unverst\u00e4ndlich, warum der Hersteller gerade den Anbietern dieser Anwendungen zugesteht, ihre Werbebanner ohne Einschr\u00e4nkungen \u00fcber alle Kategorien hinweg zu platzieren. Es scheint offensichtlich, dass Geld hier eine f\u00fchrende Rolle spielt. Apple verdient hier n\u00e4mlich nicht nur durch die Werbebuchung selbst, sondern kassiert im Erfolgsfall auch noch seine Provision f\u00fcr den Kaufpreis beziehungsweise \u00fcber die entsprechende App get\u00e4tigte In-App-K\u00e4ufe.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/iads-steve-jobs.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/iads-steve-jobs-700x403.jpg\" alt=\"Iads Steve Jobs\" width=\"700\" height=\"403\" class=\"alignnone size-large wp-image-200964\" srcset=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/iads-steve-jobs-700x403.jpg 700w, https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/iads-steve-jobs-500x288.jpg 500w, https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/iads-steve-jobs.jpg 1400w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Als der Apple-Gr\u00fcnder Steve Jobs 2010 das urspr\u00fcngliche iAds-Konzept <a href=\"https:\/\/podcasts.apple.com\/de\/podcast\/apple-special-event-april\/id275834665?i=1000082188688\">vorgestellt hat<\/a>, war dies als Option f\u00fcr Entwickler gedacht, ihre Apps mit ansprechenden und auf die Plattform zugeschnittenenAnzeigen zu finanzieren. Eine zentrale Vorgabe war Jobs zufolge, dass man die Qualit\u00e4t der Werbung verbessern wolle. Davon ist heute nicht mehr viel \u00fcbrig geblieben. Apple hat sich l\u00e4ngst von dem von Steve Jobs getragenen Credo, das Geld eine der Qualit\u00e4t untergeordnete Rolle spielt, verabschiedet.<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/vg06.met.vgwort.de\/na\/5fdebdada9e148fba66c6d9f5894e71a\" width=\"1\" height=\"1\" no-lazy class=\"tracking\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<a href=\"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/auf-oeffentlichen-druck-hin-apple-pausiert-gluecksspiel-werbung-im-app-store-200942\/\"><img width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/app-store-gluecksspiel-app-feature-150x150.jpg\" class=\"alignright tfe wp-post-image\" alt=\"App Store Gluecksspiel App Feature\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" \/><\/a><p>Wir haben bereits \u00fcber die neuen Werbeanzeigen im App Store berichtet. Unter anderem verkauft Apple jetzt die zweitbeste Position im sogenannten Heute-Bereich direkt auf der Startseite des App Store an zahlungswillige Kunden. Doch damit nicht genug. Wie zu erwarten war haben insbesondere auch die Anbieter von Gl\u00fccksspiel-Apps die neuen Werbeoptionen genutzt. 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