{"id":195060,"date":"2022-07-25T16:44:52","date_gmt":"2022-07-25T14:44:52","guid":{"rendered":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/?p=195060"},"modified":"2022-07-25T16:44:52","modified_gmt":"2022-07-25T14:44:52","slug":"app-umsaetze-regulaere-apps-ziehen-erstmals-an-spielen-vorbei","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/app-umsaetze-regulaere-apps-ziehen-erstmals-an-spielen-vorbei-195060\/","title":{"rendered":"App-Ums\u00e4tze: Regul\u00e4re Apps ziehen erstmals an Spielen vorbei"},"content":{"rendered":"<p>14 Jahre nach dem Deb\u00fct des App Stores verzeichnen Spiele-Applikationen erstmals weniger Ums\u00e4tze durch In-App-Transaktionen als regul\u00e4re Anwendungen, die ebenfalls Inhalte zum Kauf offerieren.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/aufholen-spiele-nicht-spiele.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-195064\" src=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/aufholen-spiele-nicht-spiele-500x361.jpg\" alt=\"Aufholen Spiele Nicht Spiele\" width=\"500\" height=\"361\" srcset=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/aufholen-spiele-nicht-spiele-500x361.jpg 500w, https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/aufholen-spiele-nicht-spiele-700x506.jpg 700w, https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/aufholen-spiele-nicht-spiele.jpg 1400w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Zu diesem Schluss kommen die auf mobile Anwendungen spezialisierten Statistiker des Analyse-Institutes Sensor Tower, konzentrieren sich in ihrer Arbeit jedoch vornehmlich auf den amerikanischen Markt.<\/p>\n<p>Verbraucher f\u00fchlen sich dort inzwischen sehr wohl dabei Finanztransaktionen in mobilen Applikationen anzusto\u00dfen. So wohl, dass die Ausgaben in Nicht-Spiele-Apps seit Juni 2014 mit einer j\u00e4hrlichen Wachstumsrate von um die 40 Prozent rasant zu den bislang klar tonangebenden Spielen aufgeholt haben.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/sensor-tower-umsatz.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-195062\" src=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/sensor-tower-umsatz-700x607.jpg\" alt=\"Sensor Tower Umsatz\" width=\"700\" height=\"607\" srcset=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/sensor-tower-umsatz-700x607.jpg 700w, https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/sensor-tower-umsatz-500x433.jpg 500w, https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/sensor-tower-umsatz.jpg 1400w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Zunahme von Abo-Angeboten<\/h2>\n<p>In diesem Sommer wurden dann erstmals weniger Ums\u00e4tze durch Spiele, als durch Downloads aus den anderen App-Store-Kategorien generiert. Die massive Zunahme ist dabei vor allem den zahlreichen Abonnements zu verdanken, die fast keiner Applikationen mehr fehlen &#8211; egal aus welchem Genre diese stammen &#8211; und die Leute greifen zu.<\/p>\n<p>Schon im Juni dieses Jahres konnten Nicht-Spiele-Apps 50,3 Prozent aller App-Ausgaben auf sich vereinen. Vor nur f\u00fcnf Jahren entfielen noch \u00fcber 66 Prozent aller Ums\u00e4tze auf Spiele.<\/p>\n<h2>400 Apps holen mindestens $1 Mio.<\/h2>\n<p>W\u00e4hrend es im 2. Quartal 2016 gerade mal 50 Applikationen schafften mindestens eine Million Dollar an Ums\u00e4tzen zu generieren, ist diese Zahl inzwischen um rund 900 Prozent angestiegen. Im Sommer 2022 gibt es nun schon 400 Applikationen mit einem Umsatz von mindestens einer Million Dollar.<\/p>\n<p>Mehr Zahlen zum Ausgabeverhalten amerikanischer Smartphone-Nutzer hat Sensor Tower in dem Branchen-Bericht <a href=\"https:\/\/sensortower.com\/blog\/q2-2022-data-digest\">Q2 2022: Store Intelligence Data Digest<\/a> ver\u00f6ffentlicht, den sich interessierte Anwender gegen die Abgabe ihrer E-Mail-Adresse aus dem Netz laden k\u00f6nnen.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/vg05.met.vgwort.de\/na\/e5198661500d49f7adc329e7eb8d62c3\" width=\"1\" height=\"1\" no-lazy class=\"tracking\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<a href=\"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/app-umsaetze-regulaere-apps-ziehen-erstmals-an-spielen-vorbei-195060\/\"><img width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/aufholen-spiele-nicht-spiele-150x150.jpg\" class=\"alignright tfe wp-post-image\" alt=\"Aufholen Spiele Nicht Spiele\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" \/><\/a><p>14 Jahre nach dem Deb\u00fct des App Stores verzeichnen Spiele-Applikationen erstmals weniger Ums\u00e4tze durch In-App-Transaktionen als regul\u00e4re Anwendungen, die ebenfalls Inhalte zum Kauf offerieren. 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