{"id":18514,"date":"2011-02-16T13:55:47","date_gmt":"2011-02-16T12:55:47","guid":{"rendered":"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/?p=18514"},"modified":"2011-02-16T13:56:11","modified_gmt":"2011-02-16T12:56:11","slug":"iphone-nutzer-weit-wertvoller-fur-entwickler-als-als-android-besitzer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/iphone-nutzer-weit-wertvoller-fur-entwickler-als-als-android-besitzer-18514\/","title":{"rendered":"iPhone-Nutzer weit &#8222;wertvoller&#8220; f\u00fcr Entwickler als als Android-Besitzer"},"content":{"rendered":"<p>Die aktuell ver\u00f6ffentlichte <a href=\"http:\/\/blog.mobclix.com\/2011\/02\/10\/mobclix-index-monthly-value-of-an-app-user\/\">Studie des Werbeanbieters Mobclix<\/a> best\u00e4tigt weithin bekannte Verh\u00e4ltnisse: Entwickler werbefinanzierter Applikationen k\u00f6nnen weit mehr Geld verdienen wenn sie auf iPhone-Nutzer abzielen. Die eigenen Apps f\u00fcr die Google-Freunde aus dem Android-Lager anzubieten, ist  hingegen weniger vielversprechend.<\/p>\n<p>Mit Blick auf ausgew\u00e4hlte Applikationen der Kategorien Tools, Entertainment und Spiele, hat Mobclix den &#8222;Wert&#8220; der unterschiedlichen Nutzergruppen berechnet (dieser steht im Verh\u00e4ltnis zu den generierten Werbeeinnahmen) und kommt zu folgenden Schl\u00fcssen:<\/p>\n<ul>\n<li>Nutzer von iPhone-Applikationen haben einen h\u00f6heren Wert f\u00fcr den Entwickler als Nutzer von Android-Apps<\/li>\n<li>Nutzer der f\u00fcr die Smartphones angebotenen Tools haben einen h\u00f6heren Wert als Spieler.<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2011\/02\/gragro.jpeg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-18516\" title=\"android\" src=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2011\/02\/android.jpg\" alt=\"\" width=\"464\" height=\"456\" srcset=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2011\/02\/android.jpg 464w, https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2011\/02\/android-300x294.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 464px) 100vw, 464px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Um diese Aussagen auch mit handfesten Zahlen untermauern zu k\u00f6nnen hat Mobclix eine Hand voll Applikationen beobachtet die die folgenden Kriterien erf\u00fcllen m\u00fcssen:<\/p>\n<ul>\n<li>Mindestens 500.000 Downloads bzw. 75.000 aktive Nutzer pro Tag.<\/li>\n<li>Apps die sich mindestens zwei Wochen in den Top-10 ihrer Kategorie halten konnten.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Das Ergebnis: Mit werbefinanzierten Android-Spielen lassen sich pro Monat und Nutzer $1,90 verdienen, auf dem iPhone sind es $4. In der Tools-Kategorie liegen Android-Apps bei $7,20,  iPhone-Applikationen bei $9,50.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<a href=\"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/iphone-nutzer-weit-wertvoller-fur-entwickler-als-als-android-besitzer-18514\/\"><img decoding=\"async\" width=\"150\" src=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2011\/02\/android.jpg\" class=\"alignright wp-post-image tfe\" alt=\"\" title=\"android\" \/><\/a><p>Die aktuell ver\u00f6ffentlichte Studie des Werbeanbieters Mobclix best\u00e4tigt weithin bekannte Verh\u00e4ltnisse: Entwickler werbefinanzierter Applikationen k\u00f6nnen weit mehr Geld verdienen wenn sie auf iPhone-Nutzer abzielen. Die eigenen Apps f\u00fcr die Google-Freunde aus dem Android-Lager anzubieten, ist hingegen weniger vielversprechend. 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