{"id":155332,"date":"2020-03-25T18:41:53","date_gmt":"2020-03-25T17:41:53","guid":{"rendered":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/?p=155332"},"modified":"2020-03-27T07:28:05","modified_gmt":"2020-03-27T06:28:05","slug":"nicht-im-interesse-der-nutzer-keine-cloud-spiele-dienste-im-app-store","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/nicht-im-interesse-der-nutzer-keine-cloud-spiele-dienste-im-app-store-155332\/","title":{"rendered":"Nicht im Interesse der Nutzer: Keine Cloud-Spiele-Dienste im App Store"},"content":{"rendered":"<p>Sie hei\u00dfen GeForce Now, Microsoft xCloud, Google Stadia oder Steam Link und buhlen fast alle mit dem selben Produktversprechen um Spiele-Fans und Mobilger\u00e4te-Nutzer: Die Cloud-Spiele-Dienste wollen den Zugriff auf zahlreiche Titel bieten, ohne dass daf\u00fcr Downloads gestartet werden m\u00fcssen und ohne stets auf die neueste iPhone-Hardware angewiesen zu sein.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/shadow-iphone.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-154057\" src=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/shadow-iphone-500x251.jpg\" alt=\"Shadow Iphone\" width=\"500\" height=\"251\" srcset=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/shadow-iphone-500x251.jpg 500w, https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/shadow-iphone-700x351.jpg 700w, https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/shadow-iphone.jpg 1000w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><\/p>\n<p>M\u00f6glich machen soll dies eine \u00e4hnliche Lastenteilung, wie bei konventionellen Video-Streaming-Anbietern: Die Inhalte werden auf den Servern der Anbieter verwaltet, berechnet und optimiert, der Endnutzer bekommt nur noch einen Video-Stream vorgesetzt, der im Fall der Cloud-Spiele-Dienste dann auch noch auf die Eingaben des Nutzers reagiert.<\/p>\n<p>So zumindest in der Theorie. In der Praxis bei\u00dfen sich die Anbieter <a href=\"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/shadow-apple-schmeisst-cloud-spiele-dienst-aus-dem-app-store-154054\/\">seit Wochen<\/a> die Z\u00e4hne an Apples rigiden <a href=\"https:\/\/developer.apple.com\/app-store\/review\/guidelines\/\">App Store-Richtlinien<\/a> aus.<\/p>\n<p>Diese scheinen absichtlich so formuliert zu sein, dass Cloud-Spiele-Dienste bis auf Weiteres keine Chance auf eine Zulassung haben.<\/p>\n<h2>Apple Arcade vor Konkurrenten sch\u00fctzen<\/h2>\n<p>Dies legt <a href=\"https:\/\/www.bloomberg.com\/news\/articles\/2020-03-25\/google-stadia-nvidia-geforce-microsoft-xcloud-not-on-apple-ios\">ein Bericht<\/a> des Wirtschaftsnachrichten-Dienstes Bloomberg nahe, der Apple zur strikten Position in Sachen Cloud-Spiele-Dienste befragt hat.<\/p>\n<p>Das Unternehmen verweist auf seine App Store-Richtlinien und unterstreicht, dass man auch f\u00fcr die Streaming-Dienste nicht von den Vorgaben abr\u00fccken wird, die f\u00fcr herk\u00f6mmliche Download-Spiele gelten.<\/p>\n<p>So m\u00fcssen neue Spiele stets einzeln eingereicht und als diskrete Downloads angeboten werden.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/apple-arcade-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-146958\" src=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/apple-arcade-1-700x440.jpg\" alt=\"Apple Arcade\" width=\"700\" height=\"440\" srcset=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/apple-arcade-1-700x440.jpg 700w, https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/apple-arcade-1-500x314.jpg 500w, https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/apple-arcade-1.jpg 1430w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Zudem sieht Apple nicht vor, dass einzelne Anbieter mehrere Spiele von Drittanbietern offerieren.<\/p>\n<p>Ein Beispiel: Die Android-Version des Microsoft-Angebotes xCloud bietet Spielern zahlreiche Titel unterschiedlicher Entwickler an. Auf iOS w\u00fcrde Apple jedoch nur Spiele zulassen, die direkt von Microsoft selbst entwickelt wurden &#8211; also etwa Halo. Alle anderen Titel, die Microsoft nur &#8222;durchreicht&#8220;, w\u00fcrden die App Store-Richtlinien verbieten.<\/p>\n<p>Ein Apple-Sprecher verweist dazu passend auf die M\u00f6glichkeit Browser-Games anzubieten :<\/p>\n<blockquote><p>Entwickler sind frei sich daf\u00fcr zu entscheiden, alle iPhone- und iPad-Benutzer \u00fcber das Internet per Safari und \u00fcber andere Browser zu entscheiden.<\/p><\/blockquote>\n<p>Eine Situation, die hervorragend zu dem passt, was wir unter der \u00dcberschrift \u201eFirmen- und Kundeninteressen driften auseinander\u201c <a href=\"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/reklame-per-push-apple-bricht-die-eigenen-regeln-andauernd-135384\/\">bereits hier zu Papier<\/a> gebracht haben.<\/p>\n<h2>Nicht (mehr) im Interesse der Nutzer<\/h2>\n<p>Bislang hat Apples Wachstum vor allem im Hardware-Gesch\u00e4ft stattgefunden. Der Konzern brauchte sich also nur darauf zu konzentrieren, die bestm\u00f6glichen Ger\u00e4te auszuliefern und wurde mit fabelhaften Ums\u00e4tzen belohnt.<\/p>\n<p>Seitdem Apple jedoch fast nur noch in der Service-Sparte w\u00e4chst, ist dem Konzern vor allem daran gelegen, dass mehr Nutzer f\u00fcr Software-Abos wie etwa Apple Arcade zahlen.<\/p>\n<p>Das restriktive Vorgehen gegen moderne Cloud-Spiele-Dienste findet nicht im Interesse der Nutzer, sondern im Interesse Apples statt.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"tracking\" src=\"https:\/\/vg01.met.vgwort.de\/na\/eaf83ed4870349d0b9a7978a1e97ad40\" width=\"1\" height=\"1\" \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<a href=\"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/nicht-im-interesse-der-nutzer-keine-cloud-spiele-dienste-im-app-store-155332\/\"><img width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/game-streaming-150x150.jpg\" class=\"alignright tfe wp-post-image\" alt=\"Game Streaming\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" \/><\/a><p>Sie hei\u00dfen GeForce Now, Microsoft xCloud, Google Stadia oder Steam Link und buhlen fast alle mit dem selben Produktversprechen um Spiele-Fans und Mobilger\u00e4te-Nutzer: Die Cloud-Spiele-Dienste wollen den Zugriff auf zahlreiche Titel bieten, ohne dass daf\u00fcr Downloads gestartet werden m\u00fcssen und ohne stets auf die neueste iPhone-Hardware angewiesen zu sein. 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