{"id":13883,"date":"2010-09-15T12:50:11","date_gmt":"2010-09-15T10:50:11","guid":{"rendered":"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/?p=13883"},"modified":"2010-09-15T12:50:26","modified_gmt":"2010-09-15T10:50:26","slug":"erfolgversprechend-kostenlose-universal-updates-fur-iphone-applikationen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/erfolgversprechend-kostenlose-universal-updates-fur-iphone-applikationen-13883\/","title":{"rendered":"Erfolgversprechend: Kostenlose Universal-Updates f\u00fcr iPhone-Applikationen"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/kicklfick.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.ilounge.com\/images\/uploads\/kick-flick-2010-sales.jpg\" alt=\"\" title=\"kicklfick\" width=\"300\" height=\"169\" class=\"alignright size-full wp-image-13884\" \/><\/a>Die Kollegen der iLounge haben sich mit dem Entwickler des 0,79\u20ac teuren AppStore-Titels Kick Flick <a href=\"http:\/\/www.ilounge.com\/index.php\/news\/comments\/ios-devs-sales-test-shows-value-in-ipad-iphone-universal-apps\/\">unterhalten<\/a> und einen Blick auf die Verkaufszahlen des virtuellen Strafsto\u00df-Spiels geworfen. Entwickler Kevin Ng hatte Kick Flick (<a rel=\"noindex, nofollow\" href=\"http:\/\/www.ifun.de\/app\/373788482\">AppStore-Link<\/a>) urspr\u00fcnglich als iPhone-Applikation in den AppStore eingestellt, das Spiel im August jedoch zu einer Universal-Applikation gemacht und sowohl die entsprechende iPad-Kompatibilit\u00e4t als auch hochaufl\u00f6sende Grafiken f\u00fcr das Retina-Display des iPhone 4 in die Applikation integriert.<\/p>\n<p>Ein Monat sp\u00e4ter zieht Ng ein positives Fazit. Die Entscheidung eine Universal-Applikation anzubieten und von der sonst \u00fcbliche Zweiteilung in HD-Anwendung f\u00fcr das iPad und normaler App f\u00fcr das iPhone abzusehen, h\u00e4tte nicht nur f\u00fcr die Aufmerksamkeit Apples gesorgt &#8211; Kick Flick wurde in der iPad-Spiele Sektion des AppStore gefeatured &#8211; auch auf die Chart-Platzierung h\u00e4tte die Universal-Anwendung einen positiven Einfluss gehabt. K\u00e4ufe von iPad-Nutzer z\u00e4hlen auch f\u00fcr die Platzierung in den iPhone-Charts und umgekehrt. <\/p>\n<blockquote><p><em>&#8222;Ng concludes that it makes sense for developers to add iPad support to their existing apps rather than charging extra and feels that this situation is \u201cWin-win for the developer and the customer.&#8220;<\/em><\/p><\/blockquote>\n<p>Eine Hand voll sehenswerter Universal-Anwendungen <a href=\"http:\/\/www.iphone-ticker.de\/2010\/04\/16\/einkaufen-mit-dem-ipad-im-hinterkopf-empfehlenswerte-universal-apps-teil-1\/\">haben wir hier zusammengefasst<\/a>. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<a href=\"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/erfolgversprechend-kostenlose-universal-updates-fur-iphone-applikationen-13883\/\"><img decoding=\"async\" width=\"150\" src=\"http:\/\/www.ilounge.com\/images\/uploads\/kick-flick-2010-sales.jpg\" class=\"alignright wp-post-image tfe\" alt=\"\" title=\"kicklfick\" \/><\/a><p>Die Kollegen der iLounge haben sich mit dem Entwickler des 0,79\u20ac teuren AppStore-Titels Kick Flick unterhalten und einen Blick auf die Verkaufszahlen des virtuellen Strafsto\u00df-Spiels geworfen. Entwickler Kevin Ng hatte Kick Flick (AppStore-Link) urspr\u00fcnglich als iPhone-Applikation in den AppStore eingestellt, das Spiel im August jedoch zu einer Universal-Applikation gemacht und sowohl die entsprechende iPad-Kompatibilit\u00e4t als [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[666,3914,3917,532,49],"class_list":["post-13883","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-news","tag-app-store","tag-apps","tag-entwickler","tag-ipad","tag-zahlen"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO Pro 4.9.8 - aioseo.com -->\n\t<meta name=\"description\" content=\"Die Kollegen der iLounge haben sich mit dem Entwickler des 0,79\u20ac teuren AppStore-Titels Kick Flick unterhalten und einen Blick auf die Verkaufszahlen des virtuellen Strafsto\u00df-Spiels geworfen. 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