{"id":124563,"date":"2018-04-04T18:46:38","date_gmt":"2018-04-04T16:46:38","guid":{"rendered":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/?p=124563"},"modified":"2018-04-04T18:46:45","modified_gmt":"2018-04-04T16:46:45","slug":"ios-11-3-codefundstuecke-geben-hinweise-auf-ar-brille","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/ios-11-3-codefundstuecke-geben-hinweise-auf-ar-brille-124563\/","title":{"rendered":"iOS 11.3: Codefundst\u00fccke geben Hinweise auf AR-Brille"},"content":{"rendered":"<p>Das aktuelle, erst <a href=\"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/ios-11-3-ist-da-alle-neuerungen-und-verbesserungen-im-ueberblick-124415\/\">sechs Tage alte<\/a> iOS-Betriebssystem enth\u00e4lt in Version 11.3 erstmals Code-Bestandteile, deren Vorhandensein darauf schlie\u00dfen l\u00e4sst, das Apple aktiv mit externen AR Brillen und deren Integration in das Mobil-Betriebssystem experimentiert. <\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/tatl.jpg\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/tatl.jpg\" alt=\"Tatl\" width=\"500\" class=\"aligncenter size-full wp-image-124565\" srcset=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/tatl.jpg 914w, https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/tatl-300x198.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 914px) 100vw, 914px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Diese Theorie wirft der Finder der entsprechenden Codezeilen, Steve Troughton-Smith, auf dem Kurznachrichten-Portal Twitter <a href=\"https:\/\/twitter.com\/stroughtonsmith\/status\/979760720278679552\">in den Ring<\/a>. So referenziert Apples Mobile-Betriebssystem unter iOS 11.3 in Apples privaten Frameworks erstmal ein sogenanntes &#8222;Tatl&#8220;-Display. <\/p>\n<p>Dass es sich dabei um eine AR-Brille handelt k\u00f6nnte, die die Augmented Reality-Funktionen vom Ger\u00e4te-Display weg, direkt vor den Augen des Anwenders platziert, l\u00e4sst eine weitere Code-Passage vermuten, die die Bema\u00dfung der anzuzeigenden Objekte nicht in Punkten oder Pixeln angibt, sondern in Metern. Apple verwendet die Code-Zeile: &#8222;struct CGSize _physicalSizeInMeters;&#8220;<\/p>\n<p>Troughton-Smith kommentiert: <\/p>\n<blockquote><p>What the heck is a &#8218;Tatl&#8216; display. And why does CoreUI want to know asset sizes in meters? Can haz iOS AR goggles pls?<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/tatl-breit.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/tatl-breit.jpg\" alt=\"Tatl Breit\" width=\"1400\" height=\"400\" class=\"aligncenter size-full wp-image-124566\" srcset=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/tatl-breit.jpg 1400w, https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/tatl-breit-300x86.jpg 300w, https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/tatl-breit-1024x293.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1400px) 100vw, 1400px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Apple selbst soll bereits 2006 mit &#8222;Augmented-Reality-Brillen&#8220; <a href=\"https:\/\/www.ifun.de\/apples-iglasses-2006-ein-forschungsprojekt-46989\/\">experimentiert haben<\/a>, stellte die Forschungen damals aber zugunsten des iPhone ein. Im Januar 2017 berichtete der amerikanische Blogger Robert Scoble dann <a href=\"https:\/\/www.ifun.de\/apple-und-carl-zeiss-gemeinschaftsprojekt-ar-brille-102515\/\">von einer Wiederaufnahme<\/a> des Projekts. Apple und Zeiss sollten damit begonnen haben an &#8222;augmented reality optics&#8220; zu arbeiten. <\/p>\n<p>Seit dem Bericht vom vergangenen Jahr ist es allerdings still um Apples AR-Brille geworden. <\/p>\n<p>Abgesehen von den im April <a href=\"https:\/\/www.ifun.de\/betriebsunfaelle-bei-apple-prototyp-verursacht-augenschmerzen-106597\/\">bekanntgewordenen Betriebsunf\u00e4llen<\/a> in Cupertino &#8211; mehrere Vorkommnisse sollen auf das Konto eines &#8222;Augmented Reality&#8220;-Prototypen gehen, der f\u00fcr Augenschmerzen unter seinen Tr\u00e4gern sorgte &#8211; und der <a href=\"https:\/\/www.ifun.de\/tim-cook-im-gespraech-arkit-wird-mobil-bereich-revolutionieren-114001\/\">st\u00e4ndigen Versicherung<\/a> des Apple Chefs Tim Cook, der Themenbereich &#8222;Augmented Reality&#8220; st\u00fcnde im Fokus des Unternehmens, geizt die Ger\u00fcchtek\u00fcche mit verwertbaren Informationen. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<a href=\"https:\/\/www.iphone-ticker.de\/ios-11-3-codefundstuecke-geben-hinweise-auf-ar-brille-124563\/\"><img width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/images.iphone-ticker.de\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/ar-brille-150x150.jpg\" class=\"alignright tfe wp-post-image\" alt=\"Ar Brille\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" \/><\/a><p>Das aktuelle, erst sechs Tage alte iOS-Betriebssystem enth\u00e4lt in Version 11.3 erstmals Code-Bestandteile, deren Vorhandensein darauf schlie\u00dfen l\u00e4sst, das Apple aktiv mit externen AR Brillen und deren Integration in das Mobil-Betriebssystem experimentiert. 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